2006.05.02. 21:44 | Ange | mindenki |
| Beholder szerver leállás | Sajnos technikai problémák miatt az elmúlt két napban nem működött weboldalunk, és ma UL letöltés sem volt a levelezős játékainkban. A Túlélők Földje aukción épp ezért a mai, azaz hétfői nap folyamán a koppokat is szüneteltetjük.
A kimaradásért elnézéseteket kérjük!
2006. május 2.
| |
2006.04.25. 20:12 | Ange | mindenki |
| PECS | 2006.4.25.
Ha valakitől tárgyat kérnek egy kalandban, előveszi a feneketlen zsákból is, ha nincs nála. FONTOS! Ez a többszemélyes kalandokban nem működik, és sajnos nem is tudom megcsinálni, hogy működjön, ezért kérek mindenkit hogy a TK előtt vegye elő a tárgyakat a zsákból, ha szükséges (és figyeljen oda rá, hogy az AZSvel ne rakja automatikusan rögtön vissza.) A remeténél, ha van zsákod, mindig kapsz majd automatikus figyelmeztetést ezzel kapcsolatban.
Elkészült a Protolisk hencegek (#15031) szövetségi tárgya, a Világtalan Szem (#719).
A szövetségi tárgyat most már nem gyártod le újra, ha közben beraktad a zsákba.
A manaformázás szakértelem most már nem csökkenti a rezisztálás esélyét, ha baráti varázslatot próbálsz rezisztálni.
A K 99 és a KK 99 "összeakadt", ha mindkét küldetés megvolt, ezt javítottam.
Az aukciós ház kinyitott a 12., 13. és 14. szinten is.
Ha valaki leadta az Érzés Gyűrűjét a császári hivatalnokoknak a K 98 paranccsal, és később mégis megbánta tettét, kap egy utolsó lehetőséget. Ehhez a K 99 parancsot kell kiadnia, de számítson rá, hogy az ár nagyon magas lesz | |
2006.04.21. 14:33 | paTKany | mindenki, IRC's'ek |
| Kisebb új funkció készült Baltaroghoz | Az új parancs neve !karszegz ami hasonlóan működik a már meglevő !karszam-hoz, csak ez az új a paraméter pontos egyezését keresi. Erre a fejlesztésre azért volt szükség, mert például a !karszam Ren parancs kiadott egy csomó találatot, de Ren karakterszámát már nem, mert az túl sokadik volt a sorban. Ezen segít ez az új !karszegz parancs.
| |
2006.04.20. 16:05 | Landrina | mindenki-offtopic, mindenki |
| Specializáció | Beho HP-ról:
"Ez egy régi ötlet, ami most ismét felmerült, és szeretném megvalósítani, de előtte kikérem a véleményeteket.
Arról lenne szó, hogy a játékosok specializálódhatnának. Mindenkinek megvan a játékban a mumusa, amit legkevésbé szeret, most itt lenne a lehetőség, hogy ezt kivédje valamilyen módon. Van, akit a tárgytörő szörnyek idegesítenek, van, akit a kudarcok a próbákon, van, akit a nehéz klánkalandok, van, akit a csatákban elszenvedett vereségek. A specializációval kiválaszhatnál egy, de csakis egy dolgot, amiben jobb leszel ezentúl.
Példák.
Tárgyvédelem: felére csökken az esélye, hogy egy szörny egy támadásával elpusztítsa egy tárgyadat.
Próbamester: minden, kaland során kapott próbánál a küszöb 10%-kal kisebb lenne, mint egyébként.
A klán kedvence: bizonyos időszakonként egy nagyon lehetetlennek tűnő klánfeladatot letudhatsz (mint császári dekrétum).
Túlélő: a torzszülöttekkel vivott csatákban minden forrás 15%-kal kevesebb sebzést okoz neked.
Gyógyító: a tvps gyógyitás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása fele TVP-be kerül.
Ezek csak példák, és nem végleges specializációk. A specializációt egy paranccsal lehetne beállitani, jelentős TVP költségért (80+). Erre azért van szükség, hogy továbbra is legyen olyan választás, hogy valaki semmilyen specializációt nem választ, és akkor ő ezt a költséget megspórolja.
A specializációt leggyakrabban 13 fordulónként lehetne megváltoztatni.
Várom hozzászólásaitokat!" | |
2006.04.15. 11:09 | Ejfeny | mindenki, IRC's'ek |
| pecs (06.04.13.) |
2006.4.13.
# A fantomharc leírásában nem szerepel, hogy a varázslat szintje hogyan módosítja a varázslat működését. Alapban, 1. szinten veled azonos szinten élő galetkit hívhatsz ki. Minden további 2 szintért egy egy szinttel alacsonyabban vagy magasabban élő galetkit hívhasz ki. Tehát pl. ha a fantomharcod 11-es, akkor max. 5-tel alacsonyabban vagy magasabban élőt hívhatsz ki. A varázslatnak a módosított szintje számít, tehát pl. egy mágus egy 1(31)-es fantomharccal gyakorlatilag bárkit kihívhat.
# A császári fejlesztőkővel természetesen nem lehet áttörést növelni. Bevallom, elfeledkeztem róla, hogy UCS-vel meg lehetett szerezni az áttörést alap szakértelemként, és azért nem volt ez alapban kivéve.
# A szörnyismerettel kapcsolatban volt egy bug, nem csak az enciklopédiában felsorolt tárgytípusokra volt hatással, ezt még az előző patchel javítottam. Ezenkívül, a szörnyismeret hatékonyságának növekedése lineárisról egy kicsit exponenciálisra változott. 36-os szintig ugyanúgy működik, mint eddig, de 36-os szint fölött már csökken a hatékonysága. 36-56 kettes osztóval, 56 fölött négyes osztóval számol a program.
# Az 5-ös arénába ismét bekerült néhány új ellenfél. | |
| |