teron Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o Piactér
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
Új hír beküldése

 2006.05.02. 21:44
Ange
mindenki
Beholder szerver leállás
Sajnos technikai problémák miatt az elmúlt két napban nem működött weboldalunk, és ma UL letöltés sem volt a levelezős játékainkban. A Túlélők Földje aukción épp ezért a mai, azaz hétfői nap folyamán a koppokat is szüneteltetjük.
A kimaradásért elnézéseteket kérjük!

2006. május 2.
[7 hozzászólás, legutóbbi: 2006.05.03. 17:04]
 2006.04.25. 20:12
Ange
mindenki
PECS
2006.4.25.

Ha valakitől tárgyat kérnek egy kalandban, előveszi a feneketlen zsákból is, ha nincs nála. FONTOS! Ez a többszemélyes kalandokban nem működik, és sajnos nem is tudom megcsinálni, hogy működjön, ezért kérek mindenkit hogy a TK előtt vegye elő a tárgyakat a zsákból, ha szükséges (és figyeljen oda rá, hogy az AZSvel ne rakja automatikusan rögtön vissza.) A remeténél, ha van zsákod, mindig kapsz majd automatikus figyelmeztetést ezzel kapcsolatban.

Elkészült a Protolisk hencegek (#15031) szövetségi tárgya, a Világtalan Szem (#719).

A szövetségi tárgyat most már nem gyártod le újra, ha közben beraktad a zsákba.

A manaformázás szakértelem most már nem csökkenti a rezisztálás esélyét, ha baráti varázslatot próbálsz rezisztálni.

A K 99 és a KK 99 "összeakadt", ha mindkét küldetés megvolt, ezt javítottam.

Az aukciós ház kinyitott a 12., 13. és 14. szinten is.

Ha valaki leadta az Érzés Gyűrűjét a császári hivatalnokoknak a K 98 paranccsal, és később mégis megbánta tettét, kap egy utolsó lehetőséget. Ehhez a K 99 parancsot kell kiadnia, de számítson rá, hogy az ár nagyon magas lesz
[19 hozzászólás, legutóbbi: 2006.05.03. 17:03]
 2006.04.21. 14:33
paTKany
mindenki, IRC's'ek
Kisebb új funkció készült Baltaroghoz
Az új parancs neve !karszegz ami hasonlóan működik a már meglevő !karszam-hoz, csak ez az új a paraméter pontos egyezését keresi. Erre a fejlesztésre azért volt szükség, mert például a !karszam Ren parancs kiadott egy csomó találatot, de Ren karakterszámát már nem, mert az túl sokadik volt a sorban. Ezen segít ez az új !karszegz parancs.
[4 hozzászólás, legutóbbi: 2006.04.24. 02:19]
 2006.04.20. 16:05
Landrina
mindenki-offtopic, mindenki
Specializáció
Beho HP-ról:

"Ez egy régi ötlet, ami most ismét felmerült, és szeretném megvalósítani, de előtte kikérem a véleményeteket.

Arról lenne szó, hogy a játékosok specializálódhatnának. Mindenkinek megvan a játékban a mumusa, amit legkevésbé szeret, most itt lenne a lehetőség, hogy ezt kivédje valamilyen módon. Van, akit a tárgytörő szörnyek idegesítenek, van, akit a kudarcok a próbákon, van, akit a nehéz klánkalandok, van, akit a csatákban elszenvedett vereségek. A specializációval kiválaszhatnál egy, de csakis egy dolgot, amiben jobb leszel ezentúl.

Példák.
Tárgyvédelem: felére csökken az esélye, hogy egy szörny egy támadásával elpusztítsa egy tárgyadat.

Próbamester: minden, kaland során kapott próbánál a küszöb 10%-kal kisebb lenne, mint egyébként.

A klán kedvence: bizonyos időszakonként egy nagyon lehetetlennek tűnő klánfeladatot letudhatsz (mint császári dekrétum).

Túlélő: a torzszülöttekkel vivott csatákban minden forrás 15%-kal kevesebb sebzést okoz neked.

Gyógyító: a tvps gyógyitás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása fele TVP-be kerül.

Ezek csak példák, és nem végleges specializációk. A specializációt egy paranccsal lehetne beállitani, jelentős TVP költségért (80+). Erre azért van szükség, hogy továbbra is legyen olyan választás, hogy valaki semmilyen specializációt nem választ, és akkor ő ezt a költséget megspórolja.
A specializációt leggyakrabban 13 fordulónként lehetne megváltoztatni.

Várom hozzászólásaitokat!"
[5 hozzászólás, legutóbbi: 2006.04.21. 08:16]
 2006.04.15. 11:09
Ejfeny
mindenki, IRC's'ek
pecs (06.04.13.)

2006.4.13.
# A fantomharc leírásában nem szerepel, hogy a varázslat szintje hogyan módosítja a varázslat működését. Alapban, 1. szinten veled azonos szinten élő galetkit hívhatsz ki. Minden további 2 szintért egy egy szinttel alacsonyabban vagy magasabban élő galetkit hívhasz ki. Tehát pl. ha a fantomharcod 11-es, akkor max. 5-tel alacsonyabban vagy magasabban élőt hívhatsz ki. A varázslatnak a módosított szintje számít, tehát pl. egy mágus egy 1(31)-es fantomharccal gyakorlatilag bárkit kihívhat.
# A császári fejlesztőkővel természetesen nem lehet áttörést növelni. Bevallom, elfeledkeztem róla, hogy UCS-vel meg lehetett szerezni az áttörést alap szakértelemként, és azért nem volt ez alapban kivéve.
# A szörnyismerettel kapcsolatban volt egy bug, nem csak az enciklopédiában felsorolt tárgytípusokra volt hatással, ezt még az előző patchel javítottam. Ezenkívül, a szörnyismeret hatékonyságának növekedése lineárisról egy kicsit exponenciálisra változott. 36-os szintig ugyanúgy működik, mint eddig, de 36-os szint fölött már csökken a hatékonysága. 36-56 kettes osztóval, 56 fölött négyes osztóval számol a program.
# Az 5-ös arénába ismét bekerült néhány új ellenfél.
[0 hozzászólás]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]