Teron Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Szólj be itt:
  
Figyelem! Ez nem chat! Magától nem frissül! :)
Csevegőszoba >>
[11:34] Fir: Aktív játékosok kis csoportja 2024-ben is várja az édeklődőket
[21:28] Fir: Továbbra is létezünk. Keressetek Facebook-on az Ősök Városa feltámadás csoportban
[10:07] Baruk: Mindegy :) Ha elnéz ide valaki, látja, hogy vagyunk :D
[09:52] karonfoll: pf, hát az full esélytelen
[21:04] Fir: Hanem megint az a több száz karakter tulajdonosa is :)
[21:03] Fir: De jó lenne ha nem csak mi lennénk aktívak
[12:07] Baruk: Aktívkodunk! FB-on Ősök Városa - feltámadás :) nevű csoport.
[10:07] karonfoll: talán
[10:06] karonfoll: amerre én járok komoly a hullaszag, kérdés hogy 5-10 fő egy kisebb szövetségre összeszedhető-e egyál
[09:34] T10: Jó kérdés. Amikor legutóbb, pár éve lépkedtem, a Protolisk Hercegek (#15031) még aktív volt.
[07:18] Prussin: Hello. Aktív, szabad helyes szövetség van ? Ha igen, neve, száma ?
[08:15] karonfoll: én játszogatok (23.08.31), de csa havi 2-3 fordulót, 13. szint
[15:27] SAS2000: Játszik még valaki?
[15:08] grogg: Ó, két aktív felhasználó! (2k23 :D)
[01:08] druidah: Csak valamiért kihalt a JL küldő rendszer, tegnap küldtem el de még nem jött meg.
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
14422 felhasználó
326 karakter
Legutóbb: PromotionMog
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Törzsvendég toplista:
FelhasználóPontok
karonfoll7124
Pötyös5553
Rav5533
Fortian4978
Ambassadar4606
Ejfeny4572
Egon3825
Ange3065
Signy3050
Branca2991

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Pannonica17
Signy6
VaZó6
Ejfeny4
Ambassadar4
kulimasz3
Csuhi3
Pötyös3
alicenorbie3
Ange2

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Ejfeny99.1786%
alicenorbie98.4889%
Farid96.9032%
Ambassadar96.6250%
Csuhi96.2025%
karonfoll94.8333%
IMi94.1000%
BJ94.1000%
Pötyös91.4706%
VaZó91.2500%
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
Új hír beküldése

 2006.12.15. 15:19
Signy
mindenki
2007-es kuponok kronikaban
ha valaki meg nem kapott volna kronikat, ez jar egy kuponert(harom karidnak irhatod jova):

egy targy ami ad:
1% targytores ellen, +1tvp koronkent, minden csataban +0,5-2%LE korlat fole visz, -1IQ varitanulasnal

tobb hatasa osszeadodik, szoval ha mind a 12 honapnyi megvan akkor fentit szorozd be 12-vel

Signy
[47 hozzászólás, legutóbbi: 2006.12.18. 23:43]
 2006.12.01. 20:06
Ruhnestah
mindenki
peccs: 2006.12.1.
2006.12.1.
A roncsoló íj a roncsolásra immunis ellenfeleket is roncsolta. Javítva.
Szövetségi épület épitésnél nem lehet áttörést és inimiciát fejleszteni. Áttörést kizárólag UCS-vel, inimíciát KNO-zással lehet fejleszteni. Ha bárkinek bármilyen más módon nőnek ezek a képességek, kérem azonnal írjon nekem, mert ha nem teszi, az visszaélésnek minősül, ami büntetést vonhat maga után.
A hegymélyi manabéka gyorsasága lecsökkent.
A relikek tárgyformázásánál az ellenőrzés nem volt tökéletes, javítottam.
A szövegben néhol a ő és ű karakterek nem voltak jók, javítottam.
az elemek uralma most már nem csökkenti a rezisztanciát a hálóval szemben (az elemek uralmának az volt a célja, hogy a sebző varázslatokat ne sújtsa az immunitás mellett a rezisztencia is, de ez nem sebző varázslat).
A 15-16 szintű LV belépő szörnycsapatai kicsit gyengítve lettek, ha az adott szintől már 3 ellenfelet kapsz, akkor nem generál a gép mellé a kettővel korábbi szintől, csak a hárommal korábbiról.
A 13. kalandor rang a kalandok csatáiban a TVP költséget csökkentette 3 TVP-vel. Ettől viszont csökkent a kaland össz-TVP költsége, és így a kapott lélekenergia is. Volt, aki szerint ez nemhogy előny, de hátrány volt, ezért ezt a képességet megváltoztattam. A kaland TVP költsége nem változik meg, hanem a sikeres csata után kapsz 2 TVP-t, így a kapott lélekenergia sem csökken.
A dohu féreg és a szövetségi aréna által a szolgáknak adott lélekenergia bónusz ezentúl nem adódik össze (tehát vagy az egyik számít, vagy a másik), és a következőképp módosult: a kapott lélekenergiára 70%-ig továbbra is 3x szorzó. a következő 80%-ig 1.5x szorzó. A következő 150%-ig 1.2x szorzó. A továbbiakra 1.1x szorzó. Tehát ha valakinek a szolgái összesen 460% lélekenergiát kapnának, akkor erre vagy a dohu féreg ad 226% bónuszt, vagy a szövetségi aréna ad 226% bónuszt, és a specializáció mindenképp 92% bónuszt, tehát összesen a szolgák közt 778% lélekenergia kerül elosztásra.
[27 hozzászólás, legutóbbi: 2006.12.06. 11:00]
 2006.11.21. 15:28
Branca
mindenki, mindenki-offtopic
Új patch 2006.11.20.
2006.11.20.
A mostani patch elsősorban hivajavításokat tartalmaz, ill. az olimpia változásaihoz szükséges fejlesztéseket. Nagyon sok apró javítás volt, sajnos nem készítettem jegyzetet mindenről, de többek között javítottam a fantomharcot (nem mindig működött), a kegyencek oltalmát (a HP nem mindig hajtotta végre), javítottam egy problémát a klánrang elnevezés túlcsordulásával kapcsolatban, megfogtam végre 2 kritikus hibát, amelyek miatt előfordult ritka esetekben, hogy a fordulót a program nem generálta le, ill. túlcsordulás miatt a program leállt, és volt egy csomó kisebb elírás, szöveghiba, és néhány kisebb algoritmus hiba is.
Az olimpiával kapcsolatban. Korábban állandó problémát jelentett, hogy aki nem ugyanabban a kategóriában indult csapatban, mint egyéniben, annak a csapat olimpiáját külön kellett kérni ill. manuálisan kiküldeni. Mivel most már a csapatolimpiák össze vannak vonva, ez jóval több esetben fordult volna elő, ezért átírtam a programot, most már mindenki a csapatolimpiát a normál olimpiával együtt kapja, függetlenül attól, hogy azonos szinten történt-e. Ha valaki kizárólag a csapat olimpiára jelentkezik, akkor is automatikusan elküldjük (de csak emailben).
Másik dolog, hogy egyre többen jelezték, hogy fél év alatt nem költöztek tovább, és egy játékos verseny vagy pankrációs helyezés miatt nem indulhattak az olimpián. A csapatolimpiánál ezt a vizsgálatot már idén is teljesen megszüntettem. A jövő olimpiákra pedig, a pankrációs ill. játékos versenyben való helyezés sem lesz kizáró ok az azonos szintű olimpiáról. Ha valaki a rendes versenyen helyezést ér el, akkor továbbra sem indulhat azonos szintű olimpián.
A harmadik ezzel kapcsolatos dolog, hogy többen megkérdőjelezték, mennyire van értelme a tárgyátadás teljes letiltásának az olimpiai jelentkezés után. Emiatt sokan az utolsó pillanatra halogatják a jelentkezést, amiből számos probléma adódik. Mivel a tárgyátadás igen körülményes, és a visszaélésekre való lehetőség elég csekély, fontolgatom, hogy a tárgyátadás tiltását teljesen megszüntetem, és ha valaki mégis visszaél vele, akkor egyénenkénti tiltást vezetünk be legfejlebb. Ezzel kapcsolatban várom visszajelzéseiteket.
[27 hozzászólás, legutóbbi: 2006.11.22. 15:46]
 2006.10.27. 19:52
Farid
mindenki
Változások
2006.10.27.
Lehet jelentkezni a nov. 25-i olimpiára. Az idei olimpia a következő változásokkal jár:
Nem lesznek szolgák.
A csapatolimpián eltöröltük a nevezésnél szükséges maximális harci erő összeget, kísérleti jelleggel.
A csapatolimpiák 2 szintenként össze lesznek vonva, tehát az 1-2., 3-4., ... 15-16. szintek csapatolimpiája együtt lesz.
Ha valaki az adott szinten már nyert korábban olimpiát, attól a csapatolimpián még részt vehet.
A kis részvételű, alacsonyabb szintű egyéni olimpiák is össze lesznek vonva, várhatóan az 1-2., 3-4. és 5-6. szinten.
Az idei olimpián most már minden kategóriában formázó minták lesznek, amelyek segítségével a helyezettek maguk döntik el, hogy milyen nyereményt kapjanak.

Néhány információ, ami nem volt egyértelmű mindenkinek:
A normál LCS végrehajtását mindig az utoljára végrehajtott LCS-től számított 2 hét múlva lehet kezdeményezni - akkor is, ha az utoljára végrehajtott LCS xenó királynő volt! Át fogom gondolni, hogy ezen tudok-e változtatni, de jelenleg így működik.
Jelenleg a varázslatfordítás a baráti varázslatot is vissza tudja fordítani, pl. akár egy feltámasztást is. Ez a jövőben remélhetőleg változni fog, de jelenleg így működik.
A Hihető illúzió az enciklopédiával ellentétben az ép-t is növeli jelenleg.
Nagyon FONTOS! Ha valaki a specializáció segítségével klánkalandot akar letudni, és a 12 kör alatt a klánkalandot közben teljesíti, akkor a képességet feleslegesen aktiválta, mivel a specializációval csak a választott kalandot tudja letudni.
Végül egy bug, magas kalandor ranggal lehetett arany és fekete dukátot találni kalandok mellett a csarnokban is, ezt javítottam
[9 hozzászólás, legutóbbi: 2006.11.06. 22:09]
 2006.05.29. 11:45
Ejfeny
mindenki
specializáció
SPECIALIZÁCIÓ
Minden galetkinek megvan a maga mumusa, amit a legjobban utál. Van, aki a tárgytörő szörnyeket gyűlöli, van, akit a bukott próbák zavarnak, van, aki a teljesíthetetlen klánküldetésre fúj, van, aki a szolgáid ért szerencsétlenségeken bosszankodik. A specializációval a tudásodat specializálhatja egy bizonyos témakörre, amihez sokkal jobban fogsz érteni, így elkerülheted az ezzel kapcsolatos bosszankodást. Az alábbiakban következik egy felsorolás, hogy mi mindenre lehet specializálódni.
1. A klán kedvence: bizonyos időszakonként egy nagyon lehetetlennek tűnő klánfeladatot letudhatsz (mint császári dekrétum). Kiadod a parancsot egy klánküldetésre, és 12 forduló múlva, amikor átspecializálsz, csak akkor lesz a küldetés teljesített. A klán kedvencét mindenki csak 60 fordulónként egyszer veheti igénybe.
2. Áldott lélek. Nem talál szörnyeknél átkozott tárgyat, kineporttal nem lehet neki átkozott tárgyat adni. (ha egy küldetésben fix átkozott tárgy jár, azt megkapja.) Ha beportyázik hozzád valaki, nem felejti ott átkozott tárgyát.
3. Gyógyító: a tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.
4. Koplaló: Neked és szolgáidnak a jóllakottsága jóval lassabban csökken. Kb. fele annyi lesz a csökkenés mértéke.
5. Kuporgató. Drágakövek és ősi relikviák eladásakor 33%-kal több pénzt kap, ezenkívül nagyobb eséllyel talál gyógyfüvet, és ha talál, van rá esély hogy +1-3 darabot talál. Tud aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.
6. Próbamester: minden, egyszemélyes kaland során kapott próbánál a küszöb 10%-kal kisebb lesz, mint egyébként (a csökkentést felfelé kerekítjük, tehát 11-es próbára -2 lesz). A kudarcpróbákat értelemszerűen növeli.
7. Tárgyféltő: felére csökken az esélye, hogy egy ellenfél egy támadásával elpusztítsa egy tárgyadat, legyen az végtag vagy varázslat.
8. Torzszülöttek ismerője. Immunis a végtag csonkolásra, a rothasztástól csak feleakkora eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellene 50% eséllyel kudarcot vall.
9. Túlélő: a torzszülöttekkel vívott csatákban minden ütés, lehelet és varázslat 1/6-dal kevesebb sebzést okoz neked.
10. Vezéregyéniség. Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához 1/3-dal kisebb vezetőkészség kell a 10. szint fölött. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnő 20%-kal.
Néhány fontos megjegyzés a specializációval kapcsolatban.
- Legkorábban a 3. lakószinten lehet használni.
- A parancs használata nincs teljesen ingyen! Költsége (szint-2) x 8 TVP (de max 80 TVP), tehát pl. az 5. szinten 24 TVP. Ezenkívül első alkalommal 1 KNO, utána 2 KNO, 4 KNO, 8 KNO egészen a maximális 16 KNO-ig.
- Leggyakrabban 6 fordulónként változtathatod meg a specializációdat.
- Alapban nincs semmilyen specializációd. Első alkalommal, majd minden további esetben, amikor meg akarod változtatni, az SP {sorszám} paranccsal specializálódhatsz.
- Ha egy specializáció valamilyen értéket módosít, akkor mindig először beszámítjuk az összes többi módosítót, és utoljára jön a specializáció. Tehát pl. ha egy tárgyféltőnek a tárgyvédelemnek és más módosítóknak köszönhetően mindössze 50% esélye lenne a tárgy elvesztésére, akkor a specializációval ezt 25%-ra csökkentheti.
Persze, ahogy tudjátok, a puding próbája... Nem tartom elképzelhetetlennek, hogy hosszú távon egyik-másik specializáció hatásfoka egy kicsit még változni fog, persze inkább pozitív, mint negatív irányba - a ti visszajelzéseitek alapján.v
[4 hozzászólás, legutóbbi: 2006.11.01. 01:20]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]