Teron Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Szólj be itt:
  
Figyelem! Ez nem chat! Magától nem frissül! :)
Csevegőszoba >>
[11:34] Fir: Aktív játékosok kis csoportja 2024-ben is várja az édeklődőket
[21:28] Fir: Továbbra is létezünk. Keressetek Facebook-on az Ősök Városa feltámadás csoportban
[10:07] Baruk: Mindegy :) Ha elnéz ide valaki, látja, hogy vagyunk :D
[09:52] karonfoll: pf, hát az full esélytelen
[21:04] Fir: Hanem megint az a több száz karakter tulajdonosa is :)
[21:03] Fir: De jó lenne ha nem csak mi lennénk aktívak
[12:07] Baruk: Aktívkodunk! FB-on Ősök Városa - feltámadás :) nevű csoport.
[10:07] karonfoll: talán
[10:06] karonfoll: amerre én járok komoly a hullaszag, kérdés hogy 5-10 fő egy kisebb szövetségre összeszedhető-e egyál
[09:34] T10: Jó kérdés. Amikor legutóbb, pár éve lépkedtem, a Protolisk Hercegek (#15031) még aktív volt.
[07:18] Prussin: Hello. Aktív, szabad helyes szövetség van ? Ha igen, neve, száma ?
[08:15] karonfoll: én játszogatok (23.08.31), de csa havi 2-3 fordulót, 13. szint
[15:27] SAS2000: Játszik még valaki?
[15:08] grogg: Ó, két aktív felhasználó! (2k23 :D)
[01:08] druidah: Csak valamiért kihalt a JL küldő rendszer, tegnap küldtem el de még nem jött meg.
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
14417 felhasználó
326 karakter
Legutóbb: LarryQuado
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Törzsvendég toplista:
FelhasználóPontok
karonfoll7124
Pötyös5553
Rav5533
Fortian4978
Ambassadar4606
Ejfeny4572
Egon3825
Ange3065
Signy3050
Branca2991

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Pannonica17
Signy6
VaZó6
Ambassadar4
Ejfeny4
kulimasz3
Csuhi3
Pötyös3
alicenorbie3
Hydro Globus2

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Ejfeny99.1786%
alicenorbie98.4889%
Farid96.9032%
Ambassadar96.6250%
Csuhi96.2025%
karonfoll94.8333%
IMi94.1000%
BJ94.1000%
Pötyös91.4706%
VaZó91.2500%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

Kuponos kalandok (6. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


340 Sub-Zero (#8856) ::: 2006.07.31. 17:05  Válasz erre
persze de nagyon lekorcsosultak szal semmi infoértéke nincs.

(67. kaland:) Tele vagy kétségekkel, de azért jelentkezel a mágustoronyban a tömegpusztító varázslat kísérletre. A varázsló, akivel a múltkor beszéltél, lelkendezve fogad.
- Nagyszerű, látom, azért jöttél, hogy elfogadd az ajánlatot. Kérlek, kerülj beljebb! Remélem, jól felkészültél a tömegpusztító varázslatokkal!
Egy széles barlangfolyosóra irányít, majd mire észbekapsz, csattan mögötted a vasrács. A világítás elég szerény, ezért nem látod, mi mocorog a folyosó végén, de elég soknak tűnik. Mit is mondott a varázsló, hány másodperced van, amíg ízekre szaggatnak?
Ellenfeleid 3 quwarg katona (#69) [aura: erő: 6.] és 2 rovarsámán (#77) [aura: méret: 50.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy jégvihart. (-16 vp.) Az 1. rovarsámán mágikus ereje felhasználásával előidéz egy ellenáll.megtörését. Az 1. rovarsámán előhív egy jégpajzs varázslatot. A 2. rovarsámán előhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. rovarsámán létrehoz egy jégpajzs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. quwarg katona feléd rohan. Az 1. quwarg katona sebződik 216 ép-t a jégvihartól. A 3. quwarg katona odajön hozzád. A 3. quwarg katona sebződik 211 ép-t a jégvihartól. Az 1. rovarsámán 192 sebzést kap a jégvihartól. A 2. quwarg katona máris előtted terem! A 2. quwarg katona sebződik 217 ép-t a jégvihartól. A 2. rovarsámán 211 ép-t sebződik a jégvihartól. Az 1. quwarg katona halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg katona halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. quwarg katona holtan terül el. Az 1. rovarsámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. rovarsámán halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 759 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+164%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 drágakő, 53 arany és egy haszontalan vacak. Itt az ebédidő! Az ételre veted magad. (+27% jóllakottság.)
Huh! Ezek tényleg nem cicóztak, a nyakadon teremtek egy pillanat alatt! De azért könnyen vetted az akadályt. Kiszólsz a mágusnak:
- Készen vagyok, engedjen ki, jöhetnek a tókenek!
- Nem addig van az, fiam! Ez volt a bemelegítés, a folytatásról nem akarhatsz lemaradni!
A folyosó végéről rács csapódását hallod. Rosszat sejtesz. Az árnyak ismét megelevenednek előtted. Ellenfeleid 2 pusztító szójer (#154) [aura: ügyesség: 12.] és 2 káoszkígyó (#146) [aura: tűzimmunitás: 1, 5-ös méretű 12-es szintű fog.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy jégvihar varázslatot. (-16 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot. A 2. káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Az 1. pusztító szójer odajön hozzád. Az 1. pusztító szójer 196 ép-t sebződik a jégvihartól. A 2. pusztító szójer feléd rohan. A 2. pusztító szójer sebződik 192 ép-t a jégvihartól. Az 1. káoszkígyó sebződik 232 ép-t a jégvihartól. A 2. káoszkígyó sebződik 232 ép-t a jégvihartól. Az 1. pusztító szójer hörögve elterül. A 2. pusztító szójer holtan terül el. Az 1. káoszkígyó holtan terül el. A 2. káoszkígyó hörögve elterül.
[A csatában összesen 734 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Győzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+214%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 szójer csáprágó, 2 káoszkígyó pikkely, 86 arany és 2 haszontalan vacak. Ideje enni! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+20% jóllakottság.)
- Na rendben, varázsló, most már tényleg elég volt! Engedj ki, mert nagyon megharagszom!
- Nyugalom, fiam, már csak egy csapat van hátra, és a kísérlet végetér!
- Hmmm... Ja, nem gond, ha esetleg a harcokban egy szem varázslatot sem használok?
- Jaj, dehogynem, akkor a kísérletet újra meg kell ismételni! Tudod milyen drága ezeknek a torzszülötteknek a beszerzése? Na, figyelj!
A horda újból felvinnyog előtted. Ellenfeleid 2 mutáns szójer (#174) [aura: 14-es méretű 18-as szintű csáprágó.], 2 arachnid sámán (#176) [aura: 10-es méretű 24-es szintű csáprágó.] és egy szójer királynő (#219).

*** 1. KÖR *** Mágikus erőd felhasználásával előidézel egy jégvihart. (-16 vp.) Az 1. arachnid sámán rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy mágikus űr. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. arachnid sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus űr! Nem hat rád. A szójer királynő megidézi a 3. mutáns szójert. Nem hat rád. Az 1. arachnid sámán sebződik 227 ép-t a jégvihartól. A 2. arachnid sámán 236 sebzést kap a jégvihartól. A szójer királynő sebződik 201 ép-t a jégvihartól. A 2. mutáns szójer közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. mutáns szójer 224 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. mutáns szójer feléd mozog. Az 1. mutáns szójer sebződik 217 ép-t a jégvihartól. A 3. mutáns szójer sebződik 237 ép-t a jégvihartól. Az 1. mutáns szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. mutáns szójer holtan terül el. Az 1. arachnid sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. arachnid sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. A szójer királynő kileheli lelkét. A 3. mutáns szójer holtan terül el.
[A csatában összesen 1297 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Győztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+280%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 szójer csáprágó, 2 drágakő, 124 arany, 5 haszontalan vacak és egy átokkő. A gyomrod korog egyet. Mohón zabálni kezdesz. (+64% jóllakottság.)
Nyílik a rácsajtó, és besündörög a mágus.
- Nagyszerű! Mindjárt animáljuk őket, hogy ne vesszenek kárba. Hmmm, hát nem sok égésnyomot látok rajtuk... Ugye, tömegpusztító varázslatokat használtál? - buzgón bólogatsz. - Rendben van akkor, itt vannak az ígért mágustókenek. További sikerekben gazdag kalandozást kívánok! [ld. enc.]
(+10 képességpont.) (+4 hősiesség pont.)
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 200.]
 
339Branca ::: 2006.07.31. 17:01  Válasz erre
esetleg lathatnank is? :D
 
338klinsi ::: 2006.07.31. 16:43  Válasz erre
Nah, Milkós megcsinálta a nerfet a 67-esen. Az a 3 csata van és simán végigtoltam, picit talán túl fika is lett...

Miklós: köszönjük a helpet!
 
337Ange ::: 2006.07.27. 20:33  Válasz erre
Megnéztem alaposabban, és nem a kisebb zan a lúdas! A szellemkalapács, amit a szolgám szokott mondani, 110 Ép-t sebző. Erre a kuponos kalandban 173-at sebzett! A pengefal, amit húzni szokott, 90 Ép sebzést szokott okozni, erre most 153-at ütött vele! Az én lélekfacsarásom (kisebb zannal is) csak 80 körül szokott ütni, itt, a kalandban: 117.

Szóval valahogyan fel vannak erősítve a mágikus sebzések.




lehet, hogy sokkal prózaibb a dolog. vannak ugye olyan küldetések, amiken már az elején van valamilyen bűbály: pl mágikus űr, vagy nem lehet gyógyitani, etc.

gyanitom ez egy új feature, ami a torzszülötteket erősiti meg. a szolgák meg valszeg azért lettek szintén erősebbek, mert Miklós elfelejtette betenni, hogy csak az ellenfélre hasson.
(Hivatkozott üzenet: [Barracuda], 2006.07.27. 17:34)
 
336Pötyös ::: 2006.07.27. 18:27  Válasz erre
no, akkor errol is lemaradok :(
mert jovoheten nem vagyok :(
 
335Pötyös ::: 2006.07.27. 18:26  Válasz erre
ajha.
akor utoskent asszem szivas lesz....
latszik, hogy elegge furcsa egy kaland ez :)
csak azt nem ertem, hogy miert pont szojerekkel kell telerakni :(
 
334klinsi ::: 2006.07.27. 18:25  Válasz erre
Hali,

írtam Miklósnak hogy senki nem tud vele mitkezdeni és nekem 15ön ez megoldhatatlan és ez mégiscsak AK stb...

A válasza nem szószerint: "Bevallom, ez igy nem volt teljesen szándékos. Reményeim szerint holnap, pénteken délután csinálok egy javitást, addig is tarts ki. "

Lehet a TVPt is vissza lehet kapni ha többször is mentetek, írjatok Neki ez ügyben.

Klinsi
 
333 Sir Barracuda (#7854) ::: 2006.07.27. 17:34  Válasz erre
Megnéztem alaposabban, és nem a kisebb zan a lúdas! A szellemkalapács, amit a szolgám szokott mondani, 110 Ép-t sebző. Erre a kuponos kalandban 173-at sebzett! A pengefal, amit húzni szokott, 90 Ép sebzést szokott okozni, erre most 153-at ütött vele! Az én lélekfacsarásom (kisebb zannal is) csak 80 körül szokott ütni, itt, a kalandban: 117.

Szóval valahogyan fel vannak erősítve a mágikus sebzések.
 
332 Sir Barracuda (#7854) ::: 2006.07.27. 17:05  Válasz erre
megkerdezhetem,h goy Galdiator kicsoda es hanyaszintu? Es Hadnagy hanyas szintu? :)

[1] Gladiátor, a zafír kaletrich 128/128 14 / 4.29 harcol
[2] Klotild, az orgling melák 182/182 13 / 0.24 harcol
[3] morfinder telep
[4] Bástya, a görényteknőc 148/148 14 / 12.72 harcol
[5] Hadnagy, a tycharonid 149/149 17 / 10.79 harcol

A csapat egyébként épp átalakítás alatt áll... a végcél 3 db 7. szintű és 1 db 8. szintű (származási helyű) szolga.
Úgy vettem észre, hogy a nemrégiben szerzett kisebb zan erősíti a szolgáim varázslatait is. De lehet, hogy csak elszámoltam valamit.
(Hivatkozott üzenet: [Pötyös], 2006.07.27. 14:17)
 
331Landrina ::: 2006.07.27. 16:46  Válasz erre
Szerintem semmi különös a 10 mágustókenen kívül. Ha mégis, akkor a tippem 1-2 varázskő...tipikusan mágusoknak való kaland.
 
330Ejfeny ::: 2006.07.27. 16:20  Válasz erre

Kíváncsi leszek mi lesz a díja a kalandnak :)
 
329Pötyös ::: 2006.07.27. 14:17  Válasz erre
megkerdezhetem,h goy Galdiator kicsoda es hanyaszintu? Es Hadnagy hanyas szintu? :)
 
328Pötyös ::: 2006.07.27. 14:15  Válasz erre
erdekes? nagggyon brutalis!
eredetileg6os a regenje, erre most 28 (karkoto nelkul :) )
akkor a tobbi skillje se lehetgyenge...
valaki nem akar nekimenni, aki tenyleg tomegirtos varikkal bir? (tuzvihar, lavafolyam) merthogy arrol szol a kalnad, hogy ilyeneket akarnak tesztelni :)
 
327 Sir Barracuda (#7854) ::: 2006.07.27. 12:11  Válasz erre
Mindezt vörös karkötővel produkáltam... Jah és a kontaktmérgezés nélkül nem sikerült volna valszeg még idáig sem eljutni. Érdekes kaland.
 
326 Sir Barracuda (#7854) ::: 2006.07.27. 12:10  Válasz erre
(67. kaland:) Tele vagy kétségekkel, de azért jelentkezel a mágustoronyban a tömegpusztító varázslat kísérletre. A varázsló, akivel a múltkor beszéltél, lelkendezve fogad.
- Nagyszerű, látom, azért jöttél, hogy elfogadd az ajánlatot. Kérlek, kerülj beljebb! Remélem, jól felkészültél a tömegpusztító varázslatokkal!
Egy széles barlangfolyosóra irányít, majd mire észbekapsz, csattan mögötted a vasrács. A világítás elég szerény, ezért nem látod, mi mocorog a folyosó végén, de elég soknak tűnik. Mit is mondott a varázsló, hány másodperced van, amíg ízekre szaggatnak?
Ellenfeleid 3 quwarg katona (#69) és 2 rovarsámán (#77) [aura: 44-es ellenáll.megtörése.].

*** 1. KÖR *** Gladiátor elmormol egy dermesztés varázslatot. Az 1. quwarg katona megdermed. Magában motyogva, Hadnagy létrehoz egy pengefalat. A 2. rovarsámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A 2. rovarsámán elmormol egy jégpajzs varázslatot. Az 1. rovarsámán ellő egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az 1. rovarsámán ellő egy jégpajzs varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. quwarg katona elkerülte a varázslatot. A 2. quwarg katona elkerülte a varázslatot. A 3. quwarg katona 96 ép-t sebződik. Lélekenergiát nyersz ki (+35%) Az 1. rovarsámán sebződik 97 ép-t. (+23% lélekenergia.) A 2. rovarsámán 95 ép-t sebződik. Lélekenergiát nyersz ki (+11%) (-14 vp.) A 2. quwarg katona elindul Bástya felé. Bástya a 2. quwarg katona felé mozog. A 3. quwarg katona Klotildot rohamozza. Klotild a 3. quwarg katona felé mozog. A 2. quwarg katona és Bástya egymással harcolnak. Bástya paralizálódott. A 3. quwarg katona és Klotild egymással harcolnak. Klotild paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Hadnagy elmormol egy tudatrombolás varázslatot. Az 1. rovarsámán elvesztette összes varázspontját. A 2. rovarsámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Gladiátort védi rezisztanciája. Gladiátor megközelíti az 1. rovarsámánt. Megindulsz az 1. rovarsámán felé. Már ott is vagy! Az 1. rovarsámán közelebb jön, hogy támadhasson. Gladiátor az 1. rovarsámánt támadja. Bástya és a 2. quwarg katona egymással harcolnak. a 2. quwarg katona lebénult. Klotild és a 3. quwarg katona egymással harcolnak. Támadod az 1. rovarsámánt. Nótába kezdesz. Támadásod megnő (+47%). Előrerúgsz bal lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Vastag bőrét szaggatod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (51 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Villámgyorsan előrevágsz farkaddal. (61 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (46 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizálod. A mérget varázslattal semlegesíti. Trollagyarral támadsz. Nem találtál. Az 1. rovarsámán kileheli lelkét. Klotild lebénult. Klotild hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Hadnagy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Az 1. quwarg katona 173 ép-t sebződik. Összegyűjtve mágikus energiáit, a 2. rovarsámán elvarázsol egy elbájolást. Gladiátor ellenáll a varázslatnak. Gladiátor a 3. quwarg katonát támadja. Bástya és a 2. quwarg katona egymással harcolnak. a 2. quwarg katona paralizálódott. Megtámadod a 3. quwarg katonát. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (29 ép-t sebeztél). Vastag bőrét szaggatod. Előrehajolva harapni próbálsz. (47 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. Lesújtasz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (37 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz jobb csápoddal. (38 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Trollagyarral lesújtasz. (5 ép-t sebeztél). A 3. quwarg katona holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Hadnagy rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Az 1. quwarg katona sebződik 173 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a 2. rovarsámán elmormol egy elbájolást. Gladiátor ellenáll a varázslatnak. Gladiátor az 1. quwarg katona felé mozog. Megrohamozod a 2. rovarsámánt. Gladiátor az 1. quwarg katonát támadja. A 2. quwarg katona és Bástya egymással harcolnak. Bástya hörögve elterül. Megtámadod a 2. rovarsámánt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (52 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. Előrehajolva harapni próbálsz. (62 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Rávágsz bal csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Mellé! Trollagyarral támadsz. Elkerülte. A 2. rovarsámán halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Hadnagy előhív egy szellemkalapács varázslatot. Az 1. quwarg katona 173 ép-t sebződik. A 2. quwarg katona felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Gladiátor az 1. quwarg katonát támadja. A 2. quwarg katonát próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (38 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Pofádat nagyra tátva harapsz. (49 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. Odacsapsz farkaddal. Elkerülte. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (36 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz jobb csápoddal. (40 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Trollagyarral támadsz. (4 ép-t sebeztél). A 2. quwarg katona kileheli lelkét.
*** 6. KÖR *** Hadnagy előhív egy szellemkalapács varázslatot. Az 1. quwarg katona sebződik 173 ép-t. Az 1. quwarg katona kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1003 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 155/0, Klotild: 72/140, Bástya: 147/145, Hadnagy: 692/0.] Győztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+131%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 84% jut. Viszed, ami mozdítható: 2 drágakő és 61 arany. Gladiátor az ételre veti magát. (+14% jóllakottság.) Hadnagy táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Huh! Ezek tényleg nem cicóztak, a nyakadon teremtek egy pillanat alatt! De azért könnyen vetted az akadályt. Kiszólsz a mágusnak:
- Készen vagyok, engedjen ki, jöhetnek a tókenek!
- Nem addig van az, fiam! Ez volt a bemelegítés, a folytatásról nem akarhatsz lemaradni!
A folyosó végéről rács csapódását hallod. Rosszat sejtesz. Az árnyak ismét megelevenednek előtted. Ellenfeleid 2 pusztító szójer (#154) [aura: regeneráció: 30.] és 2 káoszkígyó (#146) [aura: 52-es csendvarázs.].

*** 1. KÖR *** Gladiátor ellő egy dermesztés varázslatot. Az 1. pusztító szójer megdermed. Hadnagy elmormol egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyűjtve mágikus energiáit, a 2. káoszkígyó elvarázsol egy csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak. Ellősz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. pusztító szójer megúszta! A 2. pusztító szójer elkerülte a varázslatot. Az 1. káoszkígyó ellenállt a varázslatnak. A 2. káoszkígyó 117 ép-t sebződik. (+35% lélekenergia.) (-14 vp.) A 2. pusztító szójer feléd mozog. A 2. pusztító szójer 153 sebzést kap a pengefaltól. A 2. pusztító szójer téged támad. Csáprágójával mar. (59 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a gepárd nehéz nyílpuskáját. Kudarcot vall. Csáprágójával agresszívan harap. (64 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a gepárd nehéz nyílpuskáját. Sikerrel járt. Regenerálsz (+28 ép) A 2. pusztító szójer regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az 1. káoszkígyó ellő egy csendvarázs varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Magában motyogva, Hadnagy létrehoz egy tudatrombolást. A 2. káoszkígyó elvesztette összes varázspontját. Gladiátor elindul a 2. káoszkígyó felé. A 2. káoszkígyó Gladiátor felé mozog. Gladiátor és a 2. káoszkígyó egymással harcolnak. A 2. pusztító szójer rád támad. Előrehajolva marni próbál. Mellé! Harapni próbál. (66 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötőjét. Kudarcot vall. Megtámadod a 2. pusztító szójert. Énekelni kezdesz. Támadásod megnő (+47%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (48 ép-t sebeztél). Vastag bőrét szaggatod. Előrehajolva harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elől. Lecsapsz farkaddal. (37 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. Fürgén elhajolt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Elhibáztad. Trollagyart forgatva támadsz. (2 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+28 ép) A 2. pusztító szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával előidéz egy csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak. Hadnagy varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. Az 1. pusztító szójer sebződik 173 ép-t. Gladiátor és a 2. káoszkígyó egymással harcolnak. A 2. pusztító szójer rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán. Csáprágójával agresszívan harap. (61 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a győzelem ezüst fülbevalóját. Sikerrel járt. A 2. pusztító szójert próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (43 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. Harapásra nyitod szádat. (67 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. Lesújtasz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Odacsapsz bal csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Előresuhintasz jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Trollagyart forgatva támadsz. (18 ép-t sebeztél). A 2. pusztító szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. Gladiátor halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+28 ép)
*** 4. KÖR *** Hadnagy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Az 1. pusztító szójer sebződik 173 ép-t. Az 1. káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a 2. káoszkígyót. A 2. káoszkígyót próbálod megsebezni. A hasát célzod bal lábaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (67 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (56 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizálod. Trollagyarral lesújtasz. (21 ép-t sebeztél). A 2. káoszkígyó holtan terül el. Regenerálsz (+28 ép)
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Hadnagy létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. Az 1. pusztító szójer 173 sebzést kap. Az 1. káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod az 1. káoszkígyót. Az 1. káoszkígyót próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Odacsapsz bal csápoddal. (61 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Előresuhintasz jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Paralizálod. Meglengetve a Trollagyart, próbálsz lesújtani. (28 ép-t sebeztél). Az 1. káoszkígyó holtan terül el. Regenerálsz (+28 ép)
*** 6. KÖR *** Hadnagy varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. Az 1. pusztító szójer 173 sebzést kap. Megtámadod az 1. pusztító szójert. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (40 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (58 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Odacsapsz bal csápoddal. (42 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Trollagyart forgatva támadsz. (5 ép-t sebeztél). Az 1. pusztító szójer kileheli lelkét. Regenerálsz (+28 ép)
[A csatában összesen 816 sebzést okoztál, és 250 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gladiátor: 69/179, Hadnagy: 845/0.] Ismét látványosan győzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+154%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 98% jut. Viszed, ami mozdítható: 3 szójer csáprágó, 8 drágakő, 4 káoszkígyó pikkely és 85 arany. Hadnagy kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
- Na rendben, varázsló, most már tényleg elég volt! Engedj ki, mert nagyon megharagszom!
- Nyugalom, fiam, már csak egy csapat van hátra, és a kísérlet végetér!
- Hmmm... Ja, nem gond, ha esetleg a harcokban egy szem varázslatot sem használok?
- Jaj, dehogynem, akkor a kísérletet újra meg kell ismételni! Tudod milyen drága ezeknek a torzszülötteknek a beszerzése? Na, figyelj!
A horda újból felvinnyog előtted. Ellenfeleid 2 mutáns szójer (#174) [aura: ügyesség: 39.], 2 arachnid sámán (#176) [aura: imm.ktkt.méreg: 29.] és egy szójer királynő (#219).

*** 1. KÖR *** Az 1. arachnid sámán ellő egy mágikus űr varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. arachnid sámán varázshatalma segítségével elmond egy mágikus űrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erősítik! A szójer királynő elmormol egy sötétség varázslatot. Hadnagy megtántorodik. Hadnagy ellő egy pengefal varázslatot. Előhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. mutáns szójer ellenállt a varázslatnak. A 2. mutáns szójer elkerülte a varázslatot. Az 1. arachnid sámán ellenáll a varázslatnak. A 2. arachnid sámán ellenáll a varázslatnak. A szójer királynő sebződik 90 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+32%) (-14 vp.) A 2. mutáns szójer közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. mutáns szójer sebződik 153 ép-t a pengefaltól. Az 1. mutáns szójer megközelíti Hadnagyot. Az 1. mutáns szójer 153 sebzést kap a pengefaltól. A 2. mutáns szójer rád veti magát. Csáprágójával mar. El sem talált, haha. Csáprágójával mar. Nem talált. Az 1. mutáns szójer Hadnagyot támadja. Regenerálsz (+14 ép) A 2. mutáns szójer regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Hadnagy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! A szójer királynőt védi rezisztanciája. Összegyűjtve a benned rejlő mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. mutáns szójer megúszta! A 2. mutáns szójer megúszta! Az 1. arachnid sámán megúszta! A 2. arachnid sámán rezisztálja. (-14 vp.) A szójer királynő megidézi a 3. mutáns szójert. A 2. arachnid sámán feléd mozog. A 2. arachnid sámán ellenáll a varázslatnak. Az 1. arachnid sámán Hadnagy felé mozog. Az 1. arachnid sámánt védi rezisztanciája. A 2. arachnid sámán rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. (69 ép-t sebződtél). Bűze kellemetlen számodra. (-55 ép.) Az 1. arachnid sámán Hadnagyot támadja. Hadnagy testébe kontaktméreg hatol. Hadnagy holtan terül el. Az 1. mutáns szójer csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. mutáns szójer rád támad. A csáprágójával támad. Hátraugrasz a támadás elől. Előrehajolva marni próbál. (73 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötőjét. Sikerrel járt. Regenerálsz (+14 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. Az 1. mutáns szójer megúszta! A 2. mutáns szójer 93 sebzést kap. (+32% lélekenergia.) Az 1. arachnid sámánt védi rezisztanciája. A 2. arachnid sámán ellenáll a varázslatnak. A 3. mutáns szójer ellenállt a varázslatnak. (-14 vp.) A szójer királynő varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. Rezisztálod a varázslatot. A 3. mutáns szójer feléd rohan. A 3. mutáns szójer 153 ép-t sebződik a pengefaltól. Az 1. arachnid sámán rád támad. Marni próbál. (72 ép-t sebződtél). Bűze fojtogat. (-54 ép.) A 2. arachnid sámán téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (65 ép-t sebződtél). Érzed, ahogy gyilkos kontaktméreg hatol beléd. Nehezen bírod a szagát. (-55 ép.) Ezer sebből vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 183 sebzést okoztál, és 389 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Hadnagy: 459/1.]
 
325Pötyös ::: 2006.07.27. 10:43  Válasz erre
hajra hajra! en holnap megyek a 12.en.
 
324 Sir Barracuda (#7854) ::: 2006.07.27. 08:05  Válasz erre
Ma nekiugrom én is ennek a kalandnak a 13-on. Csak úgy, melósruciban, ahogy lenni szoktam, rákészülés nélkül. Az esélytelenek nyugalmával... Aztán beszámolok az eredményről.
 
323klinsi ::: 2006.07.27. 02:49  Válasz erre
lvl15:
a lények a következőképpen néznek ki.
rovarsámán tulok *10 (gyorsi 70 körül kb)
rovarsámán spellek*6 (50es megtörés, jégpajzs, bájolás)
rovarsámán méret *16-18 (800+ méret)

nc...
 
322Pötyös ::: 2006.07.26. 23:21  Válasz erre
hat majd ha lefelejtem a titanszelet es felfelejtem a facsarast, akkor lehet, hogy lehet :)))
 
321IMi ::: 2006.07.26. 22:28  Válasz erre
hmmmm ez latom kemeny dios egy kuldi lett.


Ize, facsarassal nem lehet? ha 200 korul sebez a galetki, akkor leesnek?
(Hivatkozott üzenet: [Pötyös], 2006.07.26. 13:22)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]