Teron Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Szólj be itt:
  
Figyelem! Ez nem chat! Magától nem frissül! :)
Csevegőszoba >>
[11:34] Fir: Aktív játékosok kis csoportja 2024-ben is várja az édeklődőket
[21:28] Fir: Továbbra is létezünk. Keressetek Facebook-on az Ősök Városa feltámadás csoportban
[10:07] Baruk: Mindegy :) Ha elnéz ide valaki, látja, hogy vagyunk :D
[09:52] karonfoll: pf, hát az full esélytelen
[21:04] Fir: Hanem megint az a több száz karakter tulajdonosa is :)
[21:03] Fir: De jó lenne ha nem csak mi lennénk aktívak
[12:07] Baruk: Aktívkodunk! FB-on Ősök Városa - feltámadás :) nevű csoport.
[10:07] karonfoll: talán
[10:06] karonfoll: amerre én járok komoly a hullaszag, kérdés hogy 5-10 fő egy kisebb szövetségre összeszedhető-e egyál
[09:34] T10: Jó kérdés. Amikor legutóbb, pár éve lépkedtem, a Protolisk Hercegek (#15031) még aktív volt.
[07:18] Prussin: Hello. Aktív, szabad helyes szövetség van ? Ha igen, neve, száma ?
[08:15] karonfoll: én játszogatok (23.08.31), de csa havi 2-3 fordulót, 13. szint
[15:27] SAS2000: Játszik még valaki?
[15:08] grogg: Ó, két aktív felhasználó! (2k23 :D)
[01:08] druidah: Csak valamiért kihalt a JL küldő rendszer, tegnap küldtem el de még nem jött meg.
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
14417 felhasználó
326 karakter
Legutóbb: LarryQuado
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Törzsvendég toplista:
FelhasználóPontok
karonfoll7124
Pötyös5553
Rav5533
Fortian4978
Ambassadar4606
Ejfeny4572
Egon3825
Ange3065
Signy3050
Branca2991

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Pannonica17
VaZó6
Signy6
Ejfeny4
Ambassadar4
alicenorbie3
kulimasz3
Csuhi3
Pötyös3
vendég2

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Ejfeny99.1786%
alicenorbie98.4889%
Farid96.9032%
Ambassadar96.6250%
Csuhi96.2025%
karonfoll94.8333%
IMi94.1000%
BJ94.1000%
Pötyös91.4706%
VaZó91.2500%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]

18. szint (22. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


184Zolika ::: 2007.10.02. 17:26  Válasz erre
Mindenfele rosszmajusag es guny nelkul mondom, hogy latszik mennyire kerulod az adatbaziskonverzionak meg a kimondasat is.

Boccs, offtopic meg minden, de nagyon ez jutott errol eszembe:
"Lassan mondom, hogy mindenki megertse... n e m l e s z g á z á r e m e l é s!"

Mi jobb? Kimondani az ellenkezojet, vagy nem kimondani?
(Hivatkozott üzenet: [Errtu], 2007.10.02. 17:16)
 
183Vaszil ::: 2007.10.02. 17:16  Válasz erre
Én speciel simán benne volnék egy olyan változásban, hogy +100 zseton, de kapunk egy programozót. Aki havonta leprogramozza az újdonságokat (ötleteket sztem tudnánk küldeni dögivel), él a játékkal, tesztel folyamatosan, a fórumra folyamatosan figyel és reagál.



Én viszont simán abbahagynám, ha +100 zseton lenne 1 forcsi. vagy nemtom mire céloztál ezzel a +100-al.


Erre. 400 forint lenne egy forduló, viszont mindenkinek lenne alternativája, mire költi el az 500 TVP-jét. A bosszantó hiányosságok rövid idő alatt javitásra kerülnének, kéthavonta kapnál egy jó kis eseményt (nem kell világrengető...csak valami kis huncutság - esetleg egyik esemény kihatna a másikra, stb), és máris élvezed a játékot 4 kilóért, mint szendvedsz/reklamálsz/szopsz háromszázért. Gondolj bele, 25% emelésre kapsz 100%+ játékélményt. Hát nem megéri?
(Hivatkozott üzenet: [Zor], 2007.10.02. 17:11)
 
182Errtu ::: 2007.10.02. 17:16  Válasz erre
Mindenfele rosszmajusag es guny nelkul mondom, hogy latszik mennyire kerulod az adatbaziskonverzionak meg a kimondasat is.
Vannak kozottunk tobb-kevesebb programozoi tudassal rendelkezo egyenek. "Belatunk" annyira a program moge, hogy tudjuk, hogy nagyon sokmindent ez akadalyoz meg. Azzal is tisztaban vagyunk, hogyha nem csinalod meg, nem fog megvalosulni amit mi akarunk, tehat lepni sem lesz miert. Szal imho ha javitani akarsz a jatek minosegen, akkor ez elkerulhetetlen lesz.

A GY parancsrol pedig 1 egyszeru pelda:

900 koruli a meretem. 770 alatt erre bekattan az FGY, elso helyen a morgan palca. kijovok 700 mereten a csatabol, gyogyitok ingyen 200-at. Kovetkezo csataban meg rokkantabb vagyok. Felgyogyitom magam a templomban 5 tvp-ert akar 5-600 ep-t. Na ha ezek utan beajulok, akkor 4-5 nagyobb gyogyitasra van szuksegem, hogy maxra keruljek, holott lehetne, hogyha csak 300 ep hianyzik akkor ellovok egy nagyobb gyogyit, ha pedig 1-rol kell gyogyitani akkor hasznalaom a morgan palcat.
Tehat, tobb eletpont %-ot kellene tudni megadni, mindegyikhez eltero gyogymoddal. Pl:
85% alatt nagyobb gyogyi
70% alatt fekete gyogyital
50% alatt templom
30% alatt morgan palca
kb 3 esetleg 4 ilyen szintre lenne szukseg.

Túl sok random tárgy.

HP+ELL bővités.

GY reform. Erről részletesebb információt szeretnék kapni, mire is lenne szükség, ez nekem is új, emailben még a GY-re nem nagyon panaszkodott senki.
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2007.10.02. 16:48)
 
181Zor ::: 2007.10.02. 17:11  Válasz erre
Én speciel simán benne volnék egy olyan változásban, hogy +100 zseton, de kapunk egy programozót. Aki havonta leprogramozza az újdonságokat (ötleteket sztem tudnánk küldeni dögivel), él a játékkal, tesztel folyamatosan, a fórumra folyamatosan figyel és reagál.



Én viszont simán abbahagynám, ha +100 zseton lenne 1 forcsi. vagy nemtom mire céloztál ezzel a +100-al.
(Hivatkozott üzenet: [Vaszil], 2007.10.02. 16:50)
 
180*Lecsó* ::: 2007.10.02. 16:54  Válasz erre
ha lehet ne maxoljon be kb 400 nál a max körszám mert így nem tudunk utánnatok menni
 
179Vaszil ::: 2007.10.02. 16:50  Válasz erre
Kiegeszitenem Adaz igenyeit:

- Adattarolok konverzioja. Tessek megszuntetni ezeket az ostoba korlatokat, hogy 255 , 32000, 80 spell, stb. A mostani gepteljesitmenyek mellett a hohert se erdekli a ram, a tarhely vagy a processzorido.
Ezzel egyutt a zsak beepitese a normal targykeretbe, a +1 zseton koltsegenek megszuntetese.
- H parancs reform

1 hete küldtem Miklósnak ötletet a HU reformra és a H reforma magánba. A HU reformmal sztem még a tárgyhely limitet is meg lehetne hagyni, mivel sztem eléggé átgondoltra írtam meg - persze lehet csak sztem jó ötlet :)



Amiket irtok, szuper meg minden, szükség is van rájuk, de mindehhez idő kell, ami Miklósnak sajnos nincs elegendő. Teljesen nyilvánvaló, hogy egy teljes embert igényel a játék fejlesztése.
Én speciel simán benne volnék egy olyan változásban, hogy +100 zseton, de kapunk egy programozót. Aki havonta leprogramozza az újdonságokat (ötleteket sztem tudnánk küldeni dögivel), él a játékkal, tesztel folyamatosan, a fórumra folyamatosan figyel és reagál.

(Hivatkozott üzenet: [klinsi], 2007.10.02. 16:35)
 
178Tihor Miklós ::: 2007.10.02. 16:48  Válasz erre
Ekkor viszont a tied a lehetoseg hogy elkapraztassal minket, iranyvonalastul mindenestul.

Bocs csak nekem itt úgy jött le, hogy 2 probléma van.

1. Több fejlesztést szeretnétek. Ezt tökéletesen megértem, mondjuk bármennyit csinálok, annál több kell, de elismerem, mostanában kevesebb volt a szükségesnél.

2. Túl nehéz, túl durva, túl szivatós a 18. szint. Erre mondtam, ha valakinek konkrét gondja van, adja elő, és megvizsgáljuk mit lehet tenni. Attól hogy szerintem tökéletes az egész, nem biztos, hogy igazam van :)

Az alábbi problémákról konkrétan:

Túl sok random tárgy. nem hiszem, hogy szerencsés lenne a tárgyhelyeket még tovább növelni, már igy is kicsit kezd szerintem a dolog átláthatatlanná válni. A HU reform lesz a megoldás, de ezt tényleg jól át kell gondolni - kaptam már ötleteket, de mielőtt rohannék valamelyiket leprogramozni, jó lenne, ha közösen átgondolnátok a buktatókat, legyen a dolog végleges.

HP+ELL bővités. Ezt sem tartom szerencsésnek, már épp elég van ezekből. Ennél talán jobb lenne, ha a random kalandokban nem jöhetne annyi szintről ellenfél, meg át kell gondolni, hol vannak még ilyenek, LVben, máshol? Kevesebb féle ellenfél, kevesebb HP kell.

klánküldetések. most, hogy kész a 18. szint, ez lesz a következő.
A klánreform számomra annyit jelent, hogy a jelenlegi bónuszokat lezárjuk, és X. (120-130?) rangtól egy másfajta bónuszt kap minden klán. Ez igy megfelel?

GY reform. Erről részletesebb információt szeretnék kapni, mire is lenne szükség, ez nekem is új, emailben még a GY-re nem nagyon panaszkodott senki.

LCS ne fogyjon el... amikor azt hallom, hogy nincs elég újdonság, kicsit mindig a fejemet a falba verem. Oké, hogy sokaknak az alapértelmezés, hogy készülnek az új szintek 40 új kalanddal, 20+ új szörny, 30-40 új tárgy, új varázslatok, megértem azt is, hogy van olyan ember, akinek a regény terjedelemnek megfelelő történetek összessége nem jelent semmi újat a játékban, de közben százmillió dolog van, amit szintén fejleszteni kell, aréna, LCS, gevszat, kalandor rang, klánrangok, LV... közben legyenek új parancsok, történelmi események, és valami giga-mega újdonság is. hadd kérjek elnézést ha valahol ne adj isten nem veszem észre, hogy a leleményes játékosok az elkészült rész végénél járnak, és számitok a segitségükre, hogy esetleg ezt jelzik nekem. Ha kifogynak az LCS lények, írtok, csinálok újat. Ez egy igen szük réteget érintő dolog, tehát nem fogok előre megcsinálni 20 ellenfelet, amikor ki tudja, mikor lesz rájuk szükség.

új, dinamikus esemény. majd töröm a fejem...
 
177klinsi ::: 2007.10.02. 16:35  Válasz erre
Kiegeszitenem Adaz igenyeit:

- Adattarolok konverzioja. Tessek megszuntetni ezeket az ostoba korlatokat, hogy 255 , 32000, 80 spell, stb. A mostani gepteljesitmenyek mellett a hohert se erdekli a ram, a tarhely vagy a processzorido.
Ezzel egyutt a zsak beepitese a normal targykeretbe, a +1 zseton koltsegenek megszuntetese.
- H parancs reform


1 hete küldtem Miklósnak ötletet a HU reformra és a H reforma magánba. A HU reformmal sztem még a tárgyhely limitet is meg lehetne hagyni, mivel sztem eléggé átgondoltra írtam meg - persze lehet csak sztem jó ötlet :)
(Hivatkozott üzenet: [Errtu], 2007.10.02. 16:33)
 
176Errtu ::: 2007.10.02. 16:33  Válasz erre
Kiegeszitenem Adaz igenyeit:

- Adattarolok konverzioja. Tessek megszuntetni ezeket az ostoba korlatokat, hogy 255 , 32000, 80 spell, stb. A mostani gepteljesitmenyek mellett a hohert se erdekli a ram, a tarhely vagy a processzorido.
Ezzel egyutt a zsak beepitese a normal targykeretbe, a +1 zseton koltsegenek megszuntetese.
- Szornyarena (5-os epulet) feltoltese.
- Uj, allando cselekvesek: egyedi kuldisorok a kulonbozo harcmodoroknak atjaras nelkul, expedicio a felszinre, barlangkutatas, atjaras mas letsikokra, stb.
- Tobbjatekos uzemmod eroltetese: 2-4 galetkire meretezve, a meglevo es az elobb felsoroltakbol osszehozni vmit.
- Az alapveto eroforrasok (tvp, kno) tamadasanak beszuntetese.
- Tobb makro.
- H parancs reform
 
175klinsi ::: 2007.10.02. 16:33  Válasz erre
Kedves Miklós!

Akkor 1 konstruktív javaslat.

Ahogy én látom az LV-t mindenki IMÁDJA, szereti, csinálja. A játékosok min 80%-a tuti!

Az LV, mint fejlesztés baromi jó lett!

Nekem pl már 17 végén nem kell cucc belőle, mindenem megvan ami kell, szal max a HO miatt meg kronogömbökért megyek oda. Mégis csinálom amikor lehet, mert tetszik!

DE. Ha lehet kérni, akkor NE azzal legyunk kordaban tartva, hogy 100 tvp huss leszivasra kerul 1 forcsiban (igen tudom, hogy a szint vegi tapozon utan mar csak alig 30 tvp lesz ez koronkent).

Johetne 2-4-6 uj lehetoseg (lasd LV) amire orommel elkoltom! LV is 50 tvp. Ha ilyenbol behozol 2 uj lehetoseget maris csak ez 150 tvp az LV-vel, mar mennyi uj dolgot lehetne csinalni?!!
 
174Valek ::: 2007.10.02. 15:47  Válasz erre

1. Ha a 19. szinttel kapcsolatban ...


Meg csak a 18. szintnel jarunk, ne rohanjuk elore!
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2007.10.02. 15:03)
 
173Adaz ::: 2007.10.02. 15:43  Válasz erre
Két dolgot tudok javasolni:
1. Ha a 19. szinttel kapcsolatban valami nem tetszik, írjátok meg nekem, szívesen látok konkrét javaslatokat, és az eddigi szinteken sok mindent hajlandó voltam megváltoztatni. Az általános hőbörgés a fórumon viszont nem fog semmit segíteni.

2. Ha összeállitjátok, hogy egy új szinttel kapcsolatban pontosan milyen elvárások legyenek (nem általánosságokra gondolok, hogy "jó legyen, szuper legyen!") hanem konkrét elvárásokra, ezt összeirjátok, és amikor már mindenki egyetért vele, átkülditek nekem, megígérem, hogy ezek alapján az irányelvek alapján fejlesztem a játékot.


Hello

En nem hoborogtem, az inget nem veszem fel, koszonom. Ellenben leirtam egypar problemat, ami ellehetetleniti a jatekomat. Masnak lehet hogy kevesse, de jellemzoen mindenki szenved ettol, 16-17 szinteken is. Ezekbol a zavaro dolgokbol kellene megszuntetni parat, ami hangsulyozom _nem_ tapert valo siras, hanem logikus kivanalom. Valoszinuleg az a baj, hogy tul sok volt a korito szoveg es ezert nem jott ki a dolog, alljon itt felsorolasszeruen a jobb atlathatosag vegett, a teljesseg igenye nelkul, keresre kifejtem reszleteiben is az egyes pontokat.

- HU reform, jelenleg nem kontrollalni a targyak ozonet ezzel a megoldassal
- plusz targyhelyek (tobb szaz is akar), ha nem megy a hu. A programozasi oldalt nem ertem es nem is erdekel, bocsi
- HP + ELL lehetosegek bovitese legalabb duplajara
- klankuldetesek
- klanok reformja
- GY reform
- LCS ne fogyjon el es kelljen sirni mindig ujert
- uj, dinamikus esemeny

Az utobbit kifejtenem, hogy mit is jelent az esemeny. A jatek gerincet adjak a szintek, ez statikus kornyezet: 3 csarnok, 35+ epuletes kuldetes, uj szornykeszlet es komponensek. Ennyi, nem tobb, ez se nem esemeny, se nem dinamikus.

LV az bizony minden kivanalmat teljesit a szememben, valtozatos, kihivast jelent, nem lehet 1 het alatt letudni, sot meg tap is van benne, tvp igenye korrekt, stb stb.

privat valaszom az
1, bekezdesedre: nem kell valtoztatni semmit a szinten, sem a lenyeken, sem mason.
2, bekezdesedre: nem kivanom elvenni a jatekfejlesztes iranyat toled, es nem tartom jo otletnek hogy mi fejlesszunk. Azert sem ertem ezt a kitetelt, mert te mindig hangoztattad hogy a KG is akkor csodolt be mikor a jatekosok belepofaztak, es ez itt nem lesz igy. Elfogadom. Ekkor viszont a tied a lehetoseg hogy elkapraztassal minket, iranyvonalastul mindenestul. Szerintem ha konkret kerdesed van egy adott temaban, hogy mi a problemank, arra egeszen biztos hogy korrekt valaszt fogsz kapni, akar egy-egy jatekostol, akar a kozossegtol.

Koszi, Adam
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2007.10.02. 15:03)
 
172Valek ::: 2007.10.02. 15:14  Válasz erre
Miklos a fo problemat az jelenti, hogy megyunk egyre feljebb es mindig ugyanazt csinaljuk. Legyen mar valami esemeny azzal a kurva ellenseggel. Ne csak az legyen, hogy kesze az osszes kaland, a 3 csarnok, mehetunk feljebb.

Pannonica: tudom, hogy szettepem a szintet, azert is irtam, hogy nem a szornyekkel van a gond, hanem azzal, hogy semmi lenyeges elteres nincs. Mindig ugyanaz, es ugyanaz. Kaland, csarnok, rnd, x 8, vd, lv. Ha megnezed a forduloimat es nem csak egyszer, nezd meg hogy gyakorlatilag nincs benne semmi. Lehet, hogy jol nez ki hogy lehentelek mindent, de gyakorlatilag ugyan az a maszlag, ami 17en is volt. Ezt kellene mar eszrevenni.
 
171Tihor Miklós ::: 2007.10.02. 15:03  Válasz erre
Ha havonta 1x belepnel ide es vmit mondanal, hogy mit csinalsz, mi keszul, hogy all, stb mar beljebb lennenk.

A legtöbb fejlesztést meg szoktam vitatni a játékosokkal... volt már arra is példa, hogy leszavaztátok, akkor nem került be, és volt több olyan, ahol a javaslatok figyelembevételével módositott verzió került be. A fórumra pedig nem havonta 1x lépek be, hanem gyakrabban, és ha néha hozzá is szólok a témához...

Az új szintnél viszont nem nagyon lehet eljátszani, hogy srácok, itt vannak az új szörnyek adatai, meg a küldetések leirásai, jó lesz így?

Két dolgot tudok javasolni:
1. Ha a 19. szinttel kapcsolatban valami nem tetszik, írjátok meg nekem, szívesen látok konkrét javaslatokat, és az eddigi szinteken sok mindent hajlandó voltam megváltoztatni. Az általános hőbörgés a fórumon viszont nem fog semmit segíteni.

2. Ha összeállitjátok, hogy egy új szinttel kapcsolatban pontosan milyen elvárások legyenek (nem általánosságokra gondolok, hogy "jó legyen, szuper legyen!") hanem konkrét elvárásokra, ezt összeirjátok, és amikor már mindenki egyetért vele, átkülditek nekem, megígérem, hogy ezek alapján az irányelvek alapján fejlesztem a játékot.
 
170Pannonica ::: 2007.10.02. 14:57  Válasz erre
Na akkor megint én leszek a hunyó,meg seggnyaló meg minden,de én végigolvasva Valek forcsijait nem látom mitől kéne abbahagynod? Nekem pl. 16 sokkal borzalmasabbnak tűnik/tűnt a hülye esszenciázás miatt. Köszi hogy nyilvánossá tetted a forcsit,engem pl. ez most így megnyugtatott (mármint nekro mágusként).

Szappan: tolj fel ide egy csatát,ami nem ment. Elemi mágusként egészen biztos vagyok benne,hogy hosszú távon kevesebbet fogsz szívni,mint én nekróként. Vagy akár jöhet magánba is. Direkt nem akarok itt okoskodni hogy mit kéne csinálni,de valek gondjaira is lenne tippem.

Ami viszont Ádáz postjaiban volt,ez totálisan megértem.
Amiatt tényleg abba lehet hagyni a dolgot.

Szal fel a fejjel, és köszi az infókat meg a forcsikat,nagyon hasznos volt. Ha kitolnátok még egy kis infót a 17. végéről,akkor akár már a hó végén is felmehetnék Rennel a 18.-ra,és segítenék felfedezni bármit.
 
169Errtu ::: 2007.10.02. 14:42  Válasz erre
A direkt anyazasrol annyit, hogyha anyazni akarnek akkor kimondanam.
Amiket irok, azok abbol szurodnek le, amit latok/tapasztalok es nyilvan ebbol vonok le kovetkeztetest. Az, kedves Miklos, hogy NULLA a kommunikacio a jatekosokkal nem az en saram. Ha havonta 1x belepnel ide es vmit mondanal, hogy mit csinalsz, mi keszul, hogy all, stb mar beljebb lennenk. Ha tenyleg nem a penz erdekel es nyilvanvalo, hogy egyedul nem megy, akkor vagy segitseget kell beallitani, vagy abbahagyni. A felmunka nem munka.
Azt pedig kikerem magamnak, hogy en akarom irni a jatekot. Mindeddig kategorikusan elutasitottam barmifele ujdonsag kitalalasat, en jatszani akarom a jatekot.
A masik gond, hogy Te nem jatszod a sajat jatekodat, te csak jatekvezeto tudsz lenni ezaltal nem erzekeled, hogy mi lehet siker es mi nem, valamint a valtozatossag hianyat sem latod.
Kedvenc szoveged, hogy a jatek indulasa ota 6x annyi TVP-nk van. De 6x annyi cselekvesi lehetosegunk is van? A jatek indulasa ota 8 ev telt el. Ezido alatt mennyivel lett tobb a jatek? FTK, LCS, LV, kaszino. Akarhogy szamolom, ez jobb esetben is 1 / 2 ev. Na ezen kellene valtoztatni.
Vegul pedig a kihivas. Kitettem nyilvanosba a forduloimat, meg lehet nezni, kb 5-6 fordulo alatt bealltam a szintre mint a gerely, innentol kezdve marad a daralas. UL-t ugy irok, hogy a parancsoknak kicserelem a parametereit. Na ez aztan tenyleg megbizsergeti az ember zsigereit.
Mivel mindenki kiszallt mellolem es egyedul nem lehet felfedezni, majd ha tenyleg vmi korszakalkotot sikerul osszehoznod, meglatjuk visszajovunk-e...


 
168Valek ::: 2007.10.02. 14:26  Válasz erre
Szintrol szintre ugyanazt csinaljuk, szerintem ez a legnagyobb baj. Az meg nem szinesites, hogy jon egy szorny es a csata elejen azt kialtja felem, hogy "Most meghalsz arcatlan kutya!!" Ettol nem lesz nivosabb egy fordulo.
 
167Szappan ::: 2007.10.02. 14:20  Válasz erre
Isten bizony megértelek Miklós hogy nem lehet mindenki kedvére tenni (szolgáltató cégnél dolgozom vezető beosztásban), de te meg azt értsd meg, hogy amikor legutóbb szó szerint gyomorgörccsel vártam a fordulómat (igen, tudom, vizsgáltassam magam), hogy na most vajon milyen elmés módon lettem direktbe szétszopatva, akkor feltettem magamnak a kérdést, hogy hiányzik-e ez nekem alkalmanként 2-300 forintért? (Amúgy nem a pénzen múlik azt hiszem, hogy ez világos.) A saját magamnak adott válaszomat Valek már postolta valahol lentebb.

Sajnálom, biztos megjönne a tápözön előbb-utóbb, de nincs kedvem átverekedni magam az addig rám váró szívásokon. Elemi mágus vagyok, legfontosabb védelmem a gránitbőr és a vastag bőr, ezekkel mostmár fekete gömb nélkül nem igazán lehet hatékonyan védekezni. A bolyongó lidérc és a másik gránittépő+roncsoló+lélekszívó aranyos gyors leburnölése sem megy, mert durva rezisztjük van. Második legfontosabb védelmem a háló, ezt is elvetted tőlem. Nem jobb lett volna körönként esélyt adni (akár növekvő esélyt is), hogy lefoszlik? Ez az immunitás így nagyon durva. A fekete arató ellen nincs elég egészségem, gyorsaságom se hiszem, hogy mágiaellenállást nyeljek a halál szava ellen. Hirtelen ezek jutottak eszembe anélkül, hogy belenéztem volna a legutóbbi fordulómba. Utolsó postom volt valószínűleg. A "csakazértismegmutatom" virtus idegen tőlem, azoknak, akik a szint folytatása mellett döntenek, good luck+have fun és minden tiszteletem.
 
166Pötyös ::: 2007.10.02. 14:02  Válasz erre
hat en is leepuloben vagyok, 1 evvel ezelott meg 7 karival nyomtam, ma 3van meg amikkel 1-2 hetente lepek egyet egyet ha epp van idom vagy a szovinek kellek. (lemaradas lene tobb lepesre is)

az egyhangusagrol (az en szemszogembol)
miket lehet csialni:

rnd kaland - ez kinek mekkora lutri vagy simaugy, a szoveget el sem olvasom

lv - ezt szeretem, bar kihivas nem sok van benne, majd FEL utan emgint lesz remelem, szoveget nem, csak a csatakat olvasom el

x 8 - el sem olvasom, nem is szeretm, mert olyan szornykombok jonnek, amik joval erosebbek mnt az RND kalandosok es sok szivatos monc van benne.

lcs - ide megyek, a hpkat az elvartaknak megfeleloen kiadom, de amugy semmi extra, a harcot nem en tervezem meg, arra van hozzaertobb egyen a szoviben :)

csarnok - ezt kell csinalni, nem olvasom el, neha fennakaod monckombokon, akkor lefkozelebb viszem a szolgakat oszt annyi

ftk - 1et csinalok, elolvasni nem szoktam

epuletes kuldik - ezeket csinalom el is olvasom, mert neha legalabb van valami tortenet is benne meg ujdonsag a szovege stb (3-bol 1x olvasom csak el :) )

H 809, xeno kuldisor - ezeket csinalom, lassan a veger erek mindkettonek (TK-ig marmint) elolvasni is elolvasom

kaszino - nem olvasom el

bsz, v, h, hp is egyeb nem-esemeny jellegu prancsok :)

uj targyak listajat elolvasom a forcsi vegen, AZolast is elolvasom :)

termeszetesen ezen dolgok joresze megy mar evek ota es menni is fog, mert ez az OV alapja.

szamomra az uj dolgot az jelenti, ha valami olyan van, amit erdemes elolvasni vagy teljesitheto kihivas van benne (pl hamis arany, LV)

ilyenekbol lehetne tobb is, evi 2 szerintem okes lenne :)

a fenti szinteken folyo szivatashoz kezdek kozeledni (most megyek fel 14-re) igyexem rajuk keszulni, de van par dolog amire nem latom, hogyan lehet keszulni 2000+KNO nelkul, marpedig nem vagyok egy tapotimier igy nincs 2000+ KNOm :)

mivel lelkesedesem mar kicsi, igy ha sok a szivas kiszallok, mert en is azert jatszom, hogy sikerelmenyt kapjak.
(mostanabn pl Travian e miatt lekoti az idom :) )
 
165Tihor Miklós ::: 2007.10.02. 13:55  Válasz erre
Az dobja rám az első követ, aki azt állitja, hogy nem vagyok nyitott a kritikákkal, javaslatokkal kapcsolatban... Persze itt nem az Errtu-féle postokra gondolok, amik többnyire arról szólnak, hogy én mennyire nem értek a játékfejlesztéshez, és mennyire nem csinálok semmit, az ilyen direkt anyázásra nem lehet mit reagálni, ilyenek is kellenek, ez is egy vélemény. De a játék eddig is, továbbra is a Ti kéréseitek, javaslataitok alapján lett elsősorban fejlesztve.
Persze egy új szintet nem lehet a játékosokkal csináltatni (bár erre is volt példa, legalábbis kis részben), mert akkor oda a felfedezés. A fejlesztésekkel próbálok minden igénynek megfelelni, ami igen nehéz. Van, aki azt mondja, változatosságra vágyik. Tehát unja, hogy ugyanaz a darálás megy - akkor nem elég változatos az, hogy az elején kinszenvedés a szint, aztán egy idő után átvált tápözönbe, ami megadja a jól megérdemelt munka jutalmát? Van, aki a könnyű sikerélményre vágyik - minden szörny elsőre, HPzés nélkül menjen le. De ha teljesen az ő kedvükre akarok tenni, akkor meg a kihívásra vágyók panaszkodnak... Ha pusztán Zolika módjára a TVP-ért KNO szintre megyünk le, akkor a 18. szinten ugyanúgy meglesz a rengeteg KNO, sőt még több is, mint korábban - mert egy idő után a lidércek már szinte semmi lélekenergiát nem szivnak, viszont minden 10 darabért kapod az őskövet, óriás őskövet meg 100 féle egyebet.
Változatosság? A szörnyek ellen sok esetben az eddig bevált taktikák nem működnek. Nem tudsz mindent lehálózni, egy kör alatt leütni stb. Minél több időt töltesz a szinten, annál kevésbé zavarnak majd ezek a dolgok, lesz kritikus ütés ellen védelmet adó tárgy stb. A kalandokba, a szint háttértörténetébe, a szörnyek viselkedésébe pedig próbáltuk a legtöbb sztorit bevinni, hogy érdekes legyen - más kérdés, hogy az éljátékosoktól még soha nem hallottam, hogy jó-e a történet, szerintem a csaták meg a kaland végén is csak a kapott kno-t nézik.
Annak idején a Sárkányölőt pont egy afféle fogadás, pszichológiai kísérletképpen írtam, mert be akartam bizonyítani, hogy a játékosokat a sikerélményen kívül nem érdekli semmi. Kattins, jöjjön a TP meg a táp, pont. Talán az ŐV ilyen szempontból nem jó játék, nem akkora siker, mint a TF, mert bonyolult, könnyű hibázni, és a sikerélményért meg kell dolgozni. De az biztos, hogy ezt már nem a top szintekkel fogom orvosolni, mert hiába sírnak az éljátékosok bármiféle kihívás láttán, a gyaloggaloppon valószinűleg még jobban felháborodnának.
Arról pedig, hogy várni kellett az új szintre, vagy miért nem csinálok minden hónapban három új történelmi eseményt vagy globális fejlesztést. Nem igazán érdekel, hogy a játék anyagilag megéri-e, amíg van játékos, csinálni fogom, mert szeretem ezt a játékot. Viszont 15 év nyugalmas játékfejlesztés után sajnos az életem elég drasztikus fordulatot vett, és rengeteg olyan dolog rabolja el az időmet, amit semmi kedvem nincs csinálni, de muszáj megtennem, és ezt nemcsak az ŐV sínyli meg, hanem a családom is. De ez van, próbálok úgy tenni, mintha mi sem történt volna, elvégezni az összes munkát, amit eddig is, a hétvégéimet és az estéimet is rászánom, de erre telik.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]