Teron Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Szólj be itt:
  
Figyelem! Ez nem chat! Magától nem frissül! :)
Csevegőszoba >>
[11:34] Fir: Aktív játékosok kis csoportja 2024-ben is várja az édeklődőket
[21:28] Fir: Továbbra is létezünk. Keressetek Facebook-on az Ősök Városa feltámadás csoportban
[10:07] Baruk: Mindegy :) Ha elnéz ide valaki, látja, hogy vagyunk :D
[09:52] karonfoll: pf, hát az full esélytelen
[21:04] Fir: Hanem megint az a több száz karakter tulajdonosa is :)
[21:03] Fir: De jó lenne ha nem csak mi lennénk aktívak
[12:07] Baruk: Aktívkodunk! FB-on Ősök Városa - feltámadás :) nevű csoport.
[10:07] karonfoll: talán
[10:06] karonfoll: amerre én járok komoly a hullaszag, kérdés hogy 5-10 fő egy kisebb szövetségre összeszedhető-e egyál
[09:34] T10: Jó kérdés. Amikor legutóbb, pár éve lépkedtem, a Protolisk Hercegek (#15031) még aktív volt.
[07:18] Prussin: Hello. Aktív, szabad helyes szövetség van ? Ha igen, neve, száma ?
[08:15] karonfoll: én játszogatok (23.08.31), de csa havi 2-3 fordulót, 13. szint
[15:27] SAS2000: Játszik még valaki?
[15:08] grogg: Ó, két aktív felhasználó! (2k23 :D)
[01:08] druidah: Csak valamiért kihalt a JL küldő rendszer, tegnap küldtem el de még nem jött meg.
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
14417 felhasználó
326 karakter
Legutóbb: LarryQuado
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Törzsvendég toplista:
FelhasználóPontok
karonfoll7124
Pötyös5553
Rav5533
Fortian4978
Ambassadar4606
Ejfeny4572
Egon3825
Ange3065
Signy3050
Branca2991

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Pannonica17
VaZó6
Signy6
Ejfeny4
Ambassadar4
alicenorbie3
kulimasz3
Csuhi3
Pötyös3
Lamarth2

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Ejfeny99.1786%
alicenorbie98.4889%
Farid96.9032%
Ambassadar96.6250%
Csuhi96.2025%
karonfoll94.8333%
IMi94.1000%
BJ94.1000%
Pötyös91.4706%
VaZó91.2500%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

Kuponos kalandok (10. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


260Ruhnestah ::: 2006.05.30. 17:44  Válasz erre
9.szint ? tvp(65. kaland:) A keresést a könyvtárban kezded, Hoyakinál. A gyanakvó tekintetű, ferde szemű könyvtáros (ősei közt minden bizonnyal voltak kobuderák is) rögtön segítőkésszé válik, amikor megemlíted, hogy Reviaki Damir küldött. A szint könyvtára az akadémia szomszédságában helyezkedik el, barlangcsarnokok kusza komplexuma, mindegyik csarnokban egy vagy több témához tartozó válogatott fóliánsok és könyvek. Egyedül soha nem boldogulnál ebben az útvesztőben! Hoyaki azonban tévedhetetlenül vezet a megfelelő szobához.
- Itt őrzünk minden feljegyzést, ami az Ellenséggel kapcsolatos. Kutass nyugodtan, de óvd a dokumentumokat! - mondja, azzal magára hagy. Micsoda bizalom! Hozzálátsz a könyvek tanulmányozásához.
[Tanulás próba 17-es küszöbre: sikeres]
Több órát töltesz a munkával, de végül megtalálod, amit kerestél. A Legendák Völgyéről és az Uralkodóról szól a feljegyzés. Mohón olvasni kezdesz.
"A Legendák Völgye egyike a számos hegymélyi közösségnek, településnek. Mivel önmagában nem jelent igazi fenyegetést a galetki fajra, és elfoglalása túl sok áldozatot igényelne, ezért a völgy viszonylagos békében élhet. Viszonylagos, mivel időnként egyes galetkik, saját felelősségükre, vadászni járnak ide az itt élőkre. Tőlük kaptuk azt az információt, hogy a völgy vezetője, az Uralkodó, esetlegesen egy olyan teremtmény, amely részben felmutathat kapcsolatot az Ellenséggel.
Már korábban is számos infiltrációt fedeztünk fel az Ellenség részéről, szerencsére ezek mind közvetettek voltak, mint például a tyraxcotl nyálkák vagy a xenomorfok. Ezzel persze nem akarjuk a fenyegetést alábecsülni, de a legfontosabb, hogy ezen lények behatolása által még nem szerzett tudomást ittlétünkről a megszálló elsődleges faj. Ez az oka, amiért úgy gondoljuk, hogy az Uralkodó is csak egy közvetett származék, amely intelligenciáját, képességét a vezetésre a gazdatesttől örökölte, amelyet megszállt, és ehhez hozzájárult saját idegen fajának elpusztíthatatlanságával és erejével. Félelmetes párosítás, és ha valóban így van, nem csoda, ha királyként, vagy esetleg félistenként tisztelik a völgy lakói. E lény megfigyelése már csak azért is fontos lenne, hogy kiderítsük szándékait - vajon csak a hatalmat akarja élvezni, kincseket gyűjteni, sötét praktikáit gyakorolni, vagy a szándékok túlmutatnak ezen?
Sajnos, eddig egyetlen galetki ügynök sem tudott a lény közelébe jutni. Várát mágikus kapu védi, amelynek kulcsait a négy toronykapitány védi. Gyanítjuk, hogy ezenkívül odabent további testőrök védelmezik a lényt, aki soha nem hagyta el még citadelláját."
Nahát, ez igazán érdekes! De sajnos nem túl sok, nem sokkal több, mint amit már te is hallottál. Visszatérsz Damirhoz, és beszámolsz neki az információkról. Persze ő is egyetért, hogy többet kell megtudnotok. Nincs más hátra, be kell hatolnod a Legendák Völgyébe, és első kézből kell tapasztalatot szerezned!
- De... hogyan jutok be a citadellába, ha ez még előttem senkinek sem sikerült?
- Hmmm... Jó kérdés! - kezd Damir töprengeni.
[IQ próba 23-as küszöbre: sikeres]
- Van egy ötletem! - kapod fel a fejed hirtelen. - Nem tudom, hogy működik-e, de meg lehetne próbálni... Valahogy ellopódzok a citadelláig, elrejtőzöm a kapu mellett, és addig várok, amíg az Uralkodó egy szolgája be nem lép. Amíg a portál még nyitva van, gyorsan besurranok rajta...
- Kockázatos tervnek hangzik, de mivel nincs jobb, meg kell próbálnunk! - egyezik bele Damir. - Bizonyára tudod, hogy az egyszerű láthatatlanság varázzsal eme legendás lények közt semmire sem mész. Legendás tókenekkel ugyan álcázhatnád magad, de ilyenből egynek vagyok a birtokában, és azt sem szívesen használnám el erre. Ismerek azonban egy varázslatot, amely segítségével átmenetileg átléphetsz az árnyak világába. Csak arra ügyelj, hogy ne maradj ott túl sokáig, mert esetleg nem tudsz visszatérni! A visszatéréshez hunyd le a szemed, és képzeld el magad körül a valódi világot.
- Rendben van, készen állok! - bólintasz izgatottan. Damir mormolni kezd. Hirtelen minden áttetszővé, szellemszerűvé, színtelen szürkévé válik. De ennek ellenére látsz mindent. Integetsz Damirnak, de ő csak üresen mered oda, ahol az előbb álltál. Közelebb lépsz hozzá, de egyszerűen csak átsuhansz rajta. Valóban szellemmé váltál! Most már csak az a kérdés, megtalálod-e az utat így a Legendák Völgyéig...
[Felderítés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Hosszas bolyongás után végül eljutsz a Völgyhöz. Annyira más a világ így, szellemalakban! Besuhansz a szurdokba. A sziklák szürke halmai közt néha élőlények mozdulnak, de ők is tompák, életlenek, nem láthatnak téged. Hatalmas falak közt jársz már, ez lesz a völgy közepén elterülő város. A citadella sötét tömege még az árnyékvilágban is fenyegetően magasodik. Fura érzésed támad, mintha valami idegen akarat figyelne a fejed belsejéből... Megborzongsz. Ahogy közelebb érsz a citadellához, eszedbe jut valami. Miért várj itt a kapunyitásra, hiszen szellemalakban át tudsz suhanni a falon is! Ez a fal azonban még a szellemvilágban is valódi. Próbálkozásod azonban felkeltette valaminek a figyelmét... Ellenfeled egy sötét molyogó (#596) [aura: tűzimmunitás: 17.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerősödnek (+12 méretükre). (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy gránitbőr. (-8 vp.) A sötét molyogó rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elől. Odacsap neked bal karmával. Gránitbőr védelmez. (0 ép-t sebződtél). Tüskéd a bőrébe fúródik.
*** 2. KÖR *** A sötét molyogót próbálod megsebezni. Odacsapsz bal csápoddal. (76 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (85 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (100 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (90 ép-t sebeztél). A sötét molyogó holtan terül el.
[A csatában összesen 371 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Győzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+93%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Micsoda egy undorító teremtmény volt ez! Próbálsz beolvadni az árnyak közé, hogy ne találjon rád több hasonló teremtmény. A külső világban most még nem figyeltek fel rád, de ha hasonló energiákat mozgatsz meg, mint ebben a csatában, csak idő kérdése...
Lassan múlik az idő. Egyszercsak felfigyelsz két alakra. Vörösen izzó fények jelennek meg a kezükben. Ez az! Ahogy összeilleszik a tókeneket, gyorsan behunyod a szemed, és arra koncentrálsz, hogy az igazi világban vagy. Ahogy kinyitod a szemed, süvítést hallasz. A citadella kapuja átszippantja a két lényt, és egy másodperccel később téged is! Döbbenten nézel körül odabent. Hiszen ezt álmodban sem gondoltad volna! De ekkor ráébredsz, hogy innét nincs kiút - egy pillanaton belül felfedeznek, és megölnek, életed itt véget ért. Mégis, nem próbálsz menekülni, csak tekinteted issza befelé azt, amit lát, aztán tested atomjaira robban...
Amikor magadhoz térsz, nagyon gyengének érzed a tested, karodat meg sem tudod mozdítani. Reviaki Damir hajol föléd.
- Mi... Mi történt? Arra emlékszem, hogy megbíztál a feladattal, és elmondtad rám a szellemjáró varázslatot... Aztán itt fekszem most...
- Semmi gond, Ruh Nestah! A küldetést teljesítetted! Eljutottál a citadellába, és találkoztál az Uralkodóval, méghozzá alaposan tanulmányozhattuk, sőt...
- Tanulmányozhattuk?
- Nos, igen, én is veled voltam, legalábbis tudatom egy részecskéje, az elmédben! Mindent láttam és hallottam, amit te. Te meghaltál, de az információ biztonságban van - mosolyog. Döbbent képedet látva, tovább magyaráz. - De ne aggódj! Mikor a varázslatot rádmondtam, egy klónvarázslatot is elmormoltam. Egy tökéletes klón vagy, amiben változás nélkül él tovább önmagad. Egy darabig pihenned kell, de más komplikációra nem számítok. Tessék, itt a jutalmad, a tíz mágustóken, és hősiességedért neked adom még a legendás tókent is.
(+6 képességpont.) (+4 hősiesség pont.)
 
259Fortian ::: 2006.05.30. 17:11  Válasz erre
Meg némely erősen ittas egyén is ilyen formát szokott ölteni.
 
258Signy ::: 2006.05.30. 17:03  Válasz erre
Egy hkk lap sztem onnan lehet neki ismerős.

meg TF leny
(Hivatkozott üzenet: [darkmelon], 2006.05.30. 16:55)
 
257darkmelon ::: 2006.05.30. 16:55  Válasz erre
Egy hkk lap sztem onnan lehet neki ismerős.
 
256Ejfeny ::: 2006.05.30. 11:22  Válasz erre
SÖTÉT MOTYOGÓ (596. LÉNY). Jaj de ismerős..

Már jártál az árnyékvilágban? :)
(Hivatkozott üzenet: [Sikoly], 2006.05.30. 04:18)
 
255Sikoly ::: 2006.05.30. 04:18  Válasz erre
SÖTÉT MOTYOGÓ (596. LÉNY)

Jaj de ismerős..
 
254Pötyös ::: 2006.05.29. 22:47  Válasz erre
k 65 on 12
Tanulás próba 20-as küszöbre
IQ próba 29-es küszöbre
Felderítés próba 18-as küszöbre
Ellenfeled egy sötét molyogó (#596) [aura: imm.ktkt.méreg: 25.]. közel kezd, szolgak nincsenek, 2 vegtaggal ut, oregit 7 evet, vampirizal 647be belehalt.
díj: a tíz mágustóken, legendás tókent
(+6 képességpont.) (+4 hősiesség pont.)
65 TVP


SÖTÉT MOTYOGÓ (596. LÉNY)
A sötét motyogók az árnyékvilág legalacsonyabb rendű, agy nélküli, csak tudattalan gonoszkodásra képes teremtményei. A valós világ lakói nem láthatják őket, rájuk nézve nem is jelentenek veszélyt. A holt lelkeket azonban gyakran megtámadják, hideg karmaikkal megpróbálva szétszaggatni a szellemek ektoplazmáját.

 
253Ruhnestah ::: 2006.05.28. 11:30  Válasz erre
Kedden(máj.30) jön a fordulom amiben kiadtam a K 65-öt.Azonnal fel is teszem ide a szöveget!!!
 
252Landrina ::: 2006.05.23. 19:33  Válasz erre
k 65, reward kozt legendas tokenek is lesznek/vannak

Ámen.
(Hivatkozott üzenet: [Signy], 2006.05.23. 12:05)
 
251Zoliöcsi ::: 2006.05.23. 19:25  Válasz erre
mi van ha a végrehajátásához az kell, hogy a szövidnek már legyen könyvtára?
 
250Signy ::: 2006.05.23. 12:05  Válasz erre
k 65, reward kozt legendas tokenek is lesznek/vannak
 
249Ruhnestah ::: 2006.05.22. 09:38  Válasz erre
Azt döntse el mindenki magának...
 
248Barracuda ::: 2006.05.22. 08:09  Válasz erre
De az illusztráció alapja nem egy portré volt, ugye?
 
247Ruhnestah ::: 2006.05.22. 07:35  Válasz erre
De igen.
 
246Csagataj ::: 2006.05.21. 22:04  Válasz erre
És nem kell hozzá jóba lenni legaláűbb egy HKK tesztelővel? Mondjuk Leanthil irányítójával?

Ruh Nestah az nem egy kártyalap?


De igen (Ruh Nestah az átok).
Én terveztem a lapot.Beküldtem a behónak,tetszett nekik és megcsinálták...
(Hivatkozott üzenet: [Ruhnestah], 2006.05.21. 18:32)
 
245Ruhnestah ::: 2006.05.21. 18:32  Válasz erre
Ruh Nestah az nem egy kártyalap?


De igen (Ruh Nestah az átok).
Én terveztem a lapot.Beküldtem a behónak,tetszett nekik és megcsinálták...
(Hivatkozott üzenet: [Barracuda], 2006.05.21. 17:48)
 
244alicenorbie ::: 2006.05.21. 17:51  Válasz erre
Ruh Nestah az nem egy kártyalap?

http://www.beholder.hu/?m=hkk&in=hkk.php&kartya=3095

róla nevezték el, vagy az ő karaktere alapján készítették vagy ilyesmi.
(Hivatkozott üzenet: [Barracuda], 2006.05.21. 17:48)
 
243Barracuda ::: 2006.05.21. 17:48  Válasz erre
Ruh Nestah az nem egy kártyalap?
 
242Ruhnestah ::: 2006.05.21. 15:24  Válasz erre
Amint megkapom meg is csinálom,akár ismerem a kalandot akár nam. És természetesen ha megcsináltam és még nincs felrakva ide akkor fel is teszem!
 
241Errtu ::: 2006.05.21. 15:08  Válasz erre
Miert nem mesz te felfedezni?
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]