Teron Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Szólj be itt:
  
Figyelem! Ez nem chat! Magától nem frissül! :)
Csevegőszoba >>
[11:34] Fir: Aktív játékosok kis csoportja 2024-ben is várja az édeklődőket
[21:28] Fir: Továbbra is létezünk. Keressetek Facebook-on az Ősök Városa feltámadás csoportban
[10:07] Baruk: Mindegy :) Ha elnéz ide valaki, látja, hogy vagyunk :D
[09:52] karonfoll: pf, hát az full esélytelen
[21:04] Fir: Hanem megint az a több száz karakter tulajdonosa is :)
[21:03] Fir: De jó lenne ha nem csak mi lennénk aktívak
[12:07] Baruk: Aktívkodunk! FB-on Ősök Városa - feltámadás :) nevű csoport.
[10:07] karonfoll: talán
[10:06] karonfoll: amerre én járok komoly a hullaszag, kérdés hogy 5-10 fő egy kisebb szövetségre összeszedhető-e egyál
[09:34] T10: Jó kérdés. Amikor legutóbb, pár éve lépkedtem, a Protolisk Hercegek (#15031) még aktív volt.
[07:18] Prussin: Hello. Aktív, szabad helyes szövetség van ? Ha igen, neve, száma ?
[08:15] karonfoll: én játszogatok (23.08.31), de csa havi 2-3 fordulót, 13. szint
[15:27] SAS2000: Játszik még valaki?
[15:08] grogg: Ó, két aktív felhasználó! (2k23 :D)
[01:08] druidah: Csak valamiért kihalt a JL küldő rendszer, tegnap küldtem el de még nem jött meg.
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
14417 felhasználó
326 karakter
Legutóbb: LarryQuado
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Törzsvendég toplista:
FelhasználóPontok
karonfoll7124
Pötyös5553
Rav5533
Fortian4978
Ambassadar4606
Ejfeny4572
Egon3825
Ange3065
Signy3050
Branca2991

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Pannonica17
VaZó6
Signy6
Ejfeny4
Ambassadar4
alicenorbie3
kulimasz3
Csuhi3
Pötyös3
Lamarth2

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Ejfeny99.1786%
alicenorbie98.4889%
Farid96.9032%
Ambassadar96.6250%
Csuhi96.2025%
karonfoll94.8333%
IMi94.1000%
BJ94.1000%
Pötyös91.4706%
VaZó91.2500%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]

15. szint (3. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


224 Brancaleone da Norcea (#5455) ::: 2007.01.30. 14:42  Válasz erre
En kiadtam.. Gyere hozzam.
Ize.. nem a kezed kertem meg.
 
223Luther ::: 2007.01.30. 14:08  Válasz erre
Kösz ,srácok, a kiadós verést, úgyis rühellem, ha sok a tvp-m… de okultam belőle: 1. mi az anyámért nem dekrétumoztam a küldit és 2. minek tépem feleslegesen a pofám, ha teljesíthetetlen amit kérek
 
222Luther ::: 2007.01.25. 15:24  Válasz erre
Plíz! Kedves 15-en élő galetkik tudom, hogy mindenegyes parancshely „drága”, de legyetek szívesek kiadni egy életszívós HP-t, ma már páran elkenték a számat és volt egy felesleges börtönlátogatás is /nem, nincsen bátyám akit meg kéne szöktetni /
Köszönet Belatucadrusnak és Pannonicának a kegyes bánásmódért… Hunternek meg az üvegcsékért!
Dorka 2721#

 
221Aly ::: 2007.01.24. 13:12  Válasz erre
20. kalandot, hogy megkapd elofeltetel a 18. kaland.
22. es 25. kaland elofeltetele a 12. kaland
 
220Luther ::: 2007.01.18. 18:31  Válasz erre
15. szinten lévőktől kérdem, hogy ezen a szinten is szokás a portyázásnál a passzív kariknak az életszívós HP beállítás vagy csak 1 szinttel feljebb valósulhatott ez meg?
Klánküldiből kifolyólag 20x szándékozom üvegcsét lopni és hát nem vagyok egy mestertolvaj így sanszos a lebukás… nem szeretnék a börtönben megrohadni :) így szépen kérem azokat akiknek nincs ilyen HP legalább rám írjanak egyet, nyaff
Köszönöm mindenkinek, aki nem sajnál erre 1 parancssort!
Dorka 2721#
Ui: katonáknál eleve nem próbálkozom…
 
219Davianil ::: 2006.08.08. 10:07  Válasz erre
Na, elszúrtam, megint előbb akartam kérdezni, és utána gondolkodtam.
 
218Pötyös ::: 2006.08.07. 21:23  Válasz erre
 
217Corvus ::: 2006.08.07. 19:53  Válasz erre
Gondolom igen, csak volt rajtam +130 immun.
(Hivatkozott üzenet: [Pötyös], 2006.08.07. 19:22)
 
216Pötyös ::: 2006.08.07. 19:22  Válasz erre
ez az
[Egyáltalán nem sebződsz!]
ez itt X sebzodes lett volna? mondjuk tuztol vagy mitol?
 
215Ambassadar ::: 2006.08.07. 17:22  Válasz erre
Ja. De az a -300 tvp, ami elmegy bovitesre az eleg szep
(Hivatkozott üzenet: [Branca], 2006.08.07. 15:27)
 
214Branca ::: 2006.08.07. 15:27  Válasz erre
Téged pedig illő jutalomban részesítelek szolgálatodért!
A pap a homlokodra illeszti tenyerét. Érzed, hogy meleg energia áramlik beléd (méreted megnőtt harminccal!)
(+40 képességpont.) (+16 hősiesség pont.)

Rothasztos utosoknek szivas... Ok ugyis lazan osszeszedik a 30 meretet. :7
(Hivatkozott üzenet: [Corvus], 2006.08.07. 14:37)
 
213Corvus ::: 2006.08.07. 14:37  Válasz erre
(12. kaland:) Útnak indulsz. Szolgáidat sajnos hátra kell hagynod, hiszen ők nem lennének képesek túlélni az utat. Mindig csodálkoztál rajta, hogy egyetlen hegy mélye milyen hihetetlen sok járatot, szakadékot, kürtőt, termet és még ki tudja mi mindent tud rejteni. Ahogy egyre feljebb költözöl, a szintek mérete is elvileg egyre csökken, de valójában mindig irdatlan nagy kiterjedése van, amelyben igen könnyű eltévedni. Szerencsére, Toraskha igen részletes útmutatóval látott el. Az út elején a megszokott csatornajáratokon át vezet az utat. Nem keresed a harcot, sőt, próbálod elkerülni, így nem kell csatáznod. A hőmérséklet egyre hidegebb lesz, így magadra kanyarítasz egy prémet, és begyújtod az olajlámpást, erre a célra jócskán hoztál magaddal olajat.
[Tárgyhasználat: 30 olaj]
A lámpás kellemes meleget ad, máris nem fázol annyira. A falakat itt sok helyen jég borítja, az olajlámpás fénye fehér folyosókról tükröződik vissza. Toraskha atya elmondta, hogy ezen a területen van valami, ami felelős a hidegért, de senkinek sem sikerült megtalálnia, mi az, mert ahogy egyre közelebb mész hozzá, a hideg elviselhetetlenné válik. Az olajlámpás sokat segít, meg a bunda is, de így is egyre inkább fázol.
[Hidegimmunitás próba 40-es küszöbre: sikeres]
Valahogy kibírod a hideget, de aztán valami még rosszabb következik. Az egyik teremben a jégcsapok megelevenednek, rád támadnak. Ellenfeled egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: jéglehelet: 100.].

*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy jégvihar. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy halál szava! A nagyobb jégörvény hörögve elterül. (-33 vp.) Ellenállsz a jégvihar varázslatnak.
[A csatában összesen 699 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Győzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+155%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz díszes köntöse és 86 arany.
Tovább kell menned, mielőtt megfagysz! Az olajlámpásban már alig pislákol a tűz, így utántöltöd.
[Tárgyhasználat: 20 olaj]
Már azt hiszed, nem jutsz ki innét élve, amikor a hideg enyhül, a jeges falakat újra fekete szikla váltja fel. Amikor a hideget végleg hátrahagytad, megállsz pihenni, a magaddal hozott száraz állati trágyából tüzet raksz, hogy megmelegedj. Kissé büdös, de hamarosan felengedsz, és folytathatod az utadat tovább. Néha nehezen tájékozódsz, de egyre hálásabb vagy a papnak, amiért ennyire jó útmutatást adott. Egy idő után kezd egyre melegebb lenni. Ruhádat és bundádat hátrahagyod, de így is csorog már rólad a víz. A belélegzett levegő perzseli a tüdődet, leveszed fémtárgyaidat, hogy ne égessenek billogot a bőrödbe. Szerencsére rengeteg vizet hoztál magaddal, ennek most jó hasznát veszed, sokat iszol, és locsolod a bőrödet. Mégis, a forróság egyre kibírhatatlanabb.
[Tűzimmunitás próba 40-es küszöbre: sikeres]
Tested mintha valamiféle tűznek tökéletesen ellenálló anyagból lenne, fogadat összeszorítva haladsz tovább. És most, amikor már úgy hiszed, nem lehet rosszabb, támadás ér. Ellenfeled egy tűzmanó (#578) [aura: tűzimmunitás: 200.].

*** 1. KÖR *** Ellősz egy csontolvadás varázslatot. A tűzmanó csontjai olvadoznak. A tűzmanó 166 ép-t sebződik. (-17 vp.) A tűzmanó máris előtted terem! A tűzmanó téged támad. A tűzmanó csontjai olvadoznak. A tűzmanó sebződik 120 ép-t.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerősödnek (+41 méretükre). (-11 vp.) A tűzmanó rád támad. A tűzmanó csontjai olvadoznak. A tűzmanó sebződik 130 ép-t.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy őrjöngés. Támadásod megnő (+129%). (-13 vp.) Összegyűjtve a benned rejlő mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) A tűzmanó téged támad. A tűzmanó csontjai olvadoznak. A tűzmanó sebződik 123 ép-t.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbőr varázslatot. (-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+128% védekezés.) ( +64 vastag bőr.) (-9 vp.) A tűzmanó rád veti magát. A tűzmanó csontjai olvadoznak. A tűzmanó sebződik 127 ép-t.
*** 5. KÖR *** A tűzmanót próbálod megsebezni. A levegő megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (50 ép-t sebeztél). A tűzmanó téged támad. A tűzmanó csontjai olvadoznak. A tűzmanó 118 ép-t sebződik.
*** 6. KÖR *** Megtámadod a tűzmanót. Villámokat köpsz. (56 ép-t sebeztél). A tűzmanó rád veti magát. A tűzmanó csontjai olvadoznak. A tűzmanó sebződik 122 ép-t. A tűzmanó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 272 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+257%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz túlvilági mellvértje és 93 arany.
Hiába győztél, attól tartasz, elevenen fogsz megégni. Vonszolod magad tovább. Testedet egyre több égési seb borítja. Végül, a forróság kezd enyhülni. Ideje ellátni a sebeidet. [Egyáltalán nem sebződsz!]
Még egy kicsit továbbmész, majd ismét letáborozol, lepihensz. A vized maradékát megiszod, lemosod magad. Amikor úgy érzed, hogy valamennyire kipihented magad, továbbindulsz. Felrémlik előtted a visszaút képe, de most jobb, ha nem gondolsz rá. Egy óriási teremhez érkezel, teteje és oldalai a sötétségbe vesznek. Szinte önkéntelenül, elkiáltod magad:
- Hahó!
Ezernyi, százezernyi visszhang felel. - Hahó! Hahó! Hhahhóó! Hahahóhó!...
Megrémülsz a hangok kavalkádjától, és megfogadod, hogy ezentúl tartod a szádat. Annál is inkább, mert a messzeségből egy félelmetes morgás felel a kiáltásodra, hasonlóképp megsokszorozódva a falakon, ijesztő hatást keltve. A terem közepe felől mintha halvány fényt látnál, elindulsz hát arrafelé. Ahogy közelebb érsz, egy kőemelvényt pillantasz meg, amelyen egy kőkoporsó nyugszik. A korábbi szörnyetegnek nem látod nyomát.
[Csapdaészlelés próba 35-ös küszöbre: 13 hősiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Ekkor megtorpansz. Valami nem stimmel... Lehajolsz, és közelebbről megnézed a földet. Hajszálvékony fehér csík fut körbe, a koporsó körül. Hátrébb lépsz néhány lépést, és odadobsz egy követ. Vakító fény villan, és a kő eltűnik! A fehér csík a földön kialszik. Most kell átugranod, amíg a mágikus csapda újratöltődik!
Huh, sikerült, kikerülted! Egy mágikus teleportcsapda, említette a pap, te pedig bamba módon elfelejtetted! Közelebb lépsz a koporsóhoz. Most mit kellene tenned? Először letérdelsz, és imádkozni próbálsz, de nem történik semmi. Aztán felmerül benned, hogy megpróbálod kinyitni a koporsót, de ez igazi szentségtörésnek tűnik. Körülnézel, hátha találsz valamit. A pap ezzel kapcsolatban nem mondott semmit, nyilván mert nem tudott. Ekkor feliratot veszel észre a poros koporsó oldalán. Megpróbálod kibetűzni. Az ősök elfeledett nyelvén írták! Reménykedj, hogy eléggé odafigyeltél annak idején tanáraid óráján.
[Tanulás próba 30-as küszöbre: 5 hősiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Nagyon nehezen, de végül sikerül kibetűznöd.
"Itt nyugszik Talmasini Théoben, az ősök között az első. Szelleme itt őrködik felettünk, ha tanácsát akarod kérni, morzsolj el egyet a kövek közül, ami tőle származik..."
Aha! De miféle követ? Körülnézel kavicsok után, de nem látsz olyat, ami alkalmas lenne erre. Úgy tűnik, mégiscsak fel kell nyitnod a koporsót... Vagy talán... "az ősök között az első." Vajon miféle kőre gondolnak, ami tőle származik? Csak nem? Az őskőről van itt szó, hasít beléd teljes bizonyossággal. Egy őskőre van szükséged!
[Tárgyhasználat: 1 őskő]
Fájó szívvel ugyan, de szétmorzsolod az őskövet. És szinte azonnal, megtölt valami nagyon ősi jelenlétnek az érzete.
- Milyen rég volt már, hogy utoljára megszólított valaki! - hallod meg fejedben a zengő hangot. - Miben segíthetek, ifjú leszármazott?
Egy darabig szóhoz sem jutsz a megtiszteltetéstől, hogy az első ős szellemével beszélhetsz. Hirtelen arra gondolsz, hogy mennyi mindent kérdezhetnél tőle... De aztán eszedbe jut, hogy miért is jöttél.
- A szkritterek, kik vagy mik ők, mi a céljuk, és honnét jöttek?
Rövid szünet, talán a szellem meglepődött, de végül megkapod a válaszodat.
- A szkritterek... megszámolhatatlan évezredekig pihentek a föld mélyén, hol tenger verte hullámait felettük, hol végtelen sivatag, végül óriási sziklák emelkedtek felettük. Aludták álmukat, várták, hogy eljöjjön az idő, amiért létrehozták őket. A szkritter nem más, mint egy eszköz. Bizonyára észrevetted, mennyire céltudatosan tervezett népük minden faja, mennyire tökéletes gépezetként, társadalomként működnek. A szkritterek egy mindennél ősibb és bölcsebb akarat eszközei, zálogai a jövőnek, olyan potenciállal, amiről nem is álmodhattok. Meg kell tanulnotok, hogyan használjátok fel őket, arra a célra, amire teremtették őket, és biztosítva lesz a fajotok túlélése.
Ah, mióta várom, hogy mindezt elmondhassam! De csak akkor tehettem meg, ha kérdeznek róla. Köszönöm, hogy megtetted!
A szellem elhallgat. Vársz még, majd megszólítod, de többet nem mond. Elmondott mindent, amit fontosnak ítélt - az ilyen szellemekre jellemző kriptikus módon. De a nálad okosabbak majd úgyis kihámozzák a lényeget belőle, és ha nem elég nekik, küldenek megint valakit egy őskővel és egy jól megfogalmazott kérdéssel, ez már nem a te gondod!
Rálépsz a teleportcsapdára, ami egyenest a szinted központjába teleportál, és ezzel le is van tudva a visszaút gondja. Felkeresed a papot, és elmondasz neki mindent. Toraskha atya hihetetlenül lelkes, amikor megtudja, mit fedeztél fel.
- Gyűlést fogok összehívni, és megvitatjuk, hogyan kell értelmeznünk az ős szavait. Téged pedig illő jutalomban részesítelek szolgálatodért!
A pap a homlokodra illeszti tenyerét. Érzed, hogy meleg energia áramlik beléd (méreted megnőtt harminccal!)
(+40 képességpont.) (+16 hősiesség pont.)

165TVP
szolgák nem jöhetnek!
Köv. fordulomat egyből -280TVP-vel kezdem.
 
212 Handur (#7500) ::: 2006.08.07. 12:55  Válasz erre
(10. kaland:) A szkritter bolyhoz való leereszkedés sosem egyszerű.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: 1 hősiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Néha ijesztő közelségbe kerülsz a szkritter bogarakhoz, de szerencsére nem mutatnak támadó szándékot. Csak őrizzék meg ezt a jó szokásukat! Kíváncsian körbebámészkodsz. Elég hosszú ideig üldögélsz itt, mire mintázatot lelsz a szkritterek elsőre összevisszának látszó mozgásában.
[Tanulás próba 22-es küszöbre: sikeres]
A dolgozók egy csoportja a hegyodal felé tart, ahol most, ahogy jobban megnézed, barlangok vannak. Azok a dolgozók, akik kijönnek onnét, valamit cipelnek a hátukon, egészen a bolyig. A másik oldalon, a boly által nyújtott árnyékban a mohával borított falakat szüretelik a dolgozók. Minden bizonnyal innen nyerik az élelmiszert. Micsoda szervezettség! A harmadik menetoszlop felfelé, a fennsík irányába mozog, és ott eltűnik. Itt az ideje, hogy ott is körülnézz! Persze, a menetoszloptól tisztes távolságra mászol fel. A sziklák takarásában úgy tűnik, egy biztonságos kis fészek van, amelyet forró vizű gejzírek fűtenek. De hogy többet tudhass meg, közelebb kell menned. Sajnos egy járőrbe botlasz! Ellenfeled egy szkritter ölész (#552).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Tyrg létrehoz egy pengefal varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+154% védekezés.) ( +77 vastag bőr.) (-9 vp.) Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+39 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A szkritter ölész elindul a quwarg behemót felé. A quwarg behemót a szkritter ölész irányába megy. A szkritter ölész és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót holtan terül el. Regenerálsz (+93 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Tyrg a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A szkritter ölész 140 sebzést kap. A szkritter ölész odajön hozzád. A szkritter ölész 120 ép-t sebződik a pengefaltól. A szkritter ölész téged támad. Feléd suhint bal karmával. (1 ép-t sebződtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -20 tüskés bőr, -20 vastag bőr.) Előre szúr bal karmával. (1 ép-t sebződtél). Tüskéd a bőrébe fúródik. Bőröd roncsolódik. ( -8 tüskés bőr, -20 vastag bőr.) Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyűjtve mágikus energiáit, Tyrg elvarázsol egy szellemkalapácsot. A szkritter ölész ellenállt a varázslatnak. Támadod a szkritter ölészt. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Ez mellément. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Félrehajolt. Lecsapsz farkaddal. (38 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan előrevágsz farkaddal. Elhibáztad. Harapni próbálsz. (41 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (50 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odaütsz bal mancsoddal. (38 ép-t sebeztél). Elszívsz 38 vp-t. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Lecsapsz jobb mancsoddal. (39 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+54%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odaütsz jobb mancsoddal. (34 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+54%). Felé ütsz jobb karmoddal. (30 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+42%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Felé suhintasz jobb karmoddal. Elhibáztad. Bűzöd fojtogatja (24 sebzés). A szkritter ölész holtan terül el.
[A csatában összesen 81 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tyrg: 260/0, a quwarg behemót: 0/203.] Győzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+112%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyűjtöd a "kincset": a tűz ónixgyűrűje, 2 szkritter kitinpáncél, 79 arany és egy haszontalan vacak.
Fúj! Letörlöd magadról a maradványokat. Csendesebben kell mozognod, ha észrevétlen akarsz maradni!
[Lopakodás próba 25-ös küszöbre: 2 hősiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Csendben suhansz, bár emiatt elég lassan haladsz. Végül azonban sikerül megközelítened a sziklák által takart védett területet. Bekukucskálsz. Nocsak! A forró gejzírek közelébe a dolgozók a földre mohából ágyat terítenek, és erre tojásokat helyeznek. Néha újabb tojások érkeznek, máskor tojásokat visznek el. Ez egy igen értékes felfedezés! Most már csak annyi van hátra, hogy a bányásztelepre is benézel, hogy ott mivel is foglalkoznak. Mivel a barlangokat a meredek hegyoldalba vágták, igencsak nehéz lesz megközelíteni észrevétlenül. Hosszas töprengés után úgy döntesz, hogy a láthatatlanság varázslatot fogod használni (legalább 22-es szinten). Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy láthatatlanság varázslatot. (-11 vp.)
Csodálkozol, a szritterek hogy képesek olyan játszi könnyedséggel fel-le mászni a függőleges falon, ráadásul teherrel megrakodva! De ott izzadsz és szenvedsz, ráadásul, láthatatlan vagy, nem látod se a kezed, se a lábad, igen nehéz így mászni.
[Mászás próba 35-ös küszöbre: 9 hősiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Óráknak tűnik, mire sikerül leérned a barlangokig. A fáradtság azonban egyszeriben elmúlik, ahogy az adrenalin végigmossa a testedet. Hatalmas, fekete bogártestek mászkálnak egészen közel hozzád, és tudod, hogy ők csak részben hagyatkoznak látásukra, a szaglás és hallás legalább olyan fontos. Tehát továbbra is óvatosnak kell lenned. Így közelről megfigyelheted, hogy a bogarak szürkés színű ércdarabokat visznek a hátukon. Többet kell megtudnod! Látod, hogy a rovarok azonos időközönként jönnek ki a barlangból. Megvárod, amíg egy elmegy, és utána belépsz. A falhoz tapadva, araszolsz beljebb. Odabent tágas hely van. Nagydarab, orrszarvúbogárhoz hasonló szkritterek dolgoznak itt, óriási mellső végtagjaikkal könnyedén vágják szét a sziklát. Ezekkel nem szívesen keverednél harcba! Időnként megcsillan a szürke érc a kövek között, ezt ilyenkor különös gonddal emelik ki. Még sosem láttál ilyet, semmilyen eddig ismert fémre nem hasonlít. Muszáj egyet elcsenned, hogy odakint tanulmányozni tudják a helytartó galetkijei. Megvárod, amíg a bogár egy kisebb darabot kimetsz, amit elbírsz, és megpróbálod elcsenni.
[Lopás próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Sikerült! A bogár nem veszi észre, ahogy egy darabot elveszel a kitermelt kupacból. Gondolsz egyet, és lenyúlsz még egyet. Közben egy újabb szállító érkezik, gyorsan belapulsz két cseppkő közé. Amikor a szállító távozik, követed, és gyorsan távozol. Most már nem is figyelsz annyira, hogy ne vegyenek észre, csak arra gondolsz, hogy el innen!
A visszavezető út már gyorsan eltelik. A helytartó soron kívül fogad. Az egyik fémdarabot otthon hagyod, a barlangodban, hátha jó lesz még valamire, a másikat elhoztad magaddal. A helytartó szakértői azonnal megvizsgálják, míg végül az egyik kiböki, hogy ez minden bizonnyal titanit, egy különlegesen ellenálló, de nehezen megmunkálható érc, Kiderül, hogy a Száműzetés előtt ebből a felszín kovácsai nagyhatalmú relikviákat készítettek, de a bányák, és a megmunkálás titka elveszett az Ellenséggel vívott háború után.
- Ez a felfedezés fontosabb lehet, mint hittem! Nagyon jó munkát végeztél, Handur! - dícsér meg Noxtari Anethen. Jutalmad Fagyúr malachit fülbevalója és 3000 arany. Számítok rád a továbbiakban is, jelentkezz nálam, ha kipihented magad!
(+30 képességpont.) (+8 hősiesség pont.)
 
211Valek ::: 2006.07.17. 17:47  Válasz erre
Keszen allok a koltozesre Mester (TM), HADD MENJEK FEEEEEEELLLLLLLLLL!!!!
 
210Ambassadar ::: 2006.07.14. 14:04  Válasz erre
Megjottem
 
209alicenorbie ::: 2006.06.30. 21:16  Válasz erre
Lehet en nem ertem egeszen amit te mondasz, no mind1.
Szoval van hat kari, szerencse osszeguk nulla (0), erre dob a gep d6-ot (mondjuk 6), akkor mindenki fizet 12HOt 18as szerencse osszeg probara. Ennyi


siettem és félreolvastam, hogy nullát is dobhat szerencsepróbára. most már tudom, mi volt pötyös hsz-ében olyan furcsa. szokás szerint csak egyet dob, nem fejenként egyet. akkor semmi külömbség a többi összegpróbához képest. értem. köszi.
(Hivatkozott üzenet: [Adaz], 2006.06.30. 10:56)
 
208Adaz ::: 2006.06.30. 10:56  Válasz erre
Ha annak a 6 karinak aki megy mind 0-as szerencseje van, akkor csak annyi valtozik hogy 6an dobnak ki egy rakat HOt az ablkakon

nullát is dobhat?


Lehet en nem ertem egeszen amit te mondasz, no mind1.
Szoval van hat kari, szerencse osszeguk nulla (0), erre dob a gep d6-ot (mondjuk 6), akkor mindenki fizet 12HOt 18as szerencse osszeg probara. Ennyi
(Hivatkozott üzenet: [alicenorbie], 2006.06.30. 10:17)
 
207alicenorbie ::: 2006.06.30. 10:17  Válasz erre
Ha annak a 6 karinak aki megy mind 0-as szerencseje van, akkor csak annyi valtozik hogy 6an dobnak ki egy rakat HOt az ablkakon

nullát is dobhat?
(Hivatkozott üzenet: [Adaz], 2006.06.30. 09:57)
 
206Adaz ::: 2006.06.30. 09:57  Válasz erre
Ha annak a 6 karinak aki megy mind 0-as szerencseje van, akkor csak annyi valtozik hogy 6an dobnak ki egy rakat HOt az ablkakon
 
205Errtu ::: 2006.06.30. 00:59  Válasz erre
De ez a TK csak 2 fo szamara van.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]