Teron Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Szólj be itt:
  
Figyelem! Ez nem chat! Magától nem frissül! :)
Csevegőszoba >>
[11:34] Fir: Aktív játékosok kis csoportja 2024-ben is várja az édeklődőket
[21:28] Fir: Továbbra is létezünk. Keressetek Facebook-on az Ősök Városa feltámadás csoportban
[10:07] Baruk: Mindegy :) Ha elnéz ide valaki, látja, hogy vagyunk :D
[09:52] karonfoll: pf, hát az full esélytelen
[21:04] Fir: Hanem megint az a több száz karakter tulajdonosa is :)
[21:03] Fir: De jó lenne ha nem csak mi lennénk aktívak
[12:07] Baruk: Aktívkodunk! FB-on Ősök Városa - feltámadás :) nevű csoport.
[10:07] karonfoll: talán
[10:06] karonfoll: amerre én járok komoly a hullaszag, kérdés hogy 5-10 fő egy kisebb szövetségre összeszedhető-e egyál
[09:34] T10: Jó kérdés. Amikor legutóbb, pár éve lépkedtem, a Protolisk Hercegek (#15031) még aktív volt.
[07:18] Prussin: Hello. Aktív, szabad helyes szövetség van ? Ha igen, neve, száma ?
[08:15] karonfoll: én játszogatok (23.08.31), de csa havi 2-3 fordulót, 13. szint
[15:27] SAS2000: Játszik még valaki?
[15:08] grogg: Ó, két aktív felhasználó! (2k23 :D)
[01:08] druidah: Csak valamiért kihalt a JL küldő rendszer, tegnap küldtem el de még nem jött meg.
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
14417 felhasználó
326 karakter
Legutóbb: LarryQuado
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Törzsvendég toplista:
FelhasználóPontok
karonfoll7124
Pötyös5553
Rav5533
Fortian4978
Ambassadar4606
Ejfeny4572
Egon3825
Ange3065
Signy3050
Branca2991

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Pannonica17
Signy6
VaZó6
Ejfeny4
Ambassadar4
kulimasz3
Csuhi3
Pötyös3
alicenorbie3
Ange2

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Ejfeny99.1786%
alicenorbie98.4889%
Farid96.9032%
Ambassadar96.6250%
Csuhi96.2025%
karonfoll94.8333%
IMi94.1000%
BJ94.1000%
Pötyös91.4706%
VaZó91.2500%
Vissza a témákhoz!
[1] [2]

Xeno eseményhez kapcsolódó új kalandok (2. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


16Brutus ::: 2005.04.05. 23:34  Válasz erre
De jelen esetben senki nem tudja mi lesz ott. Az 1000 alatti tárgyak nagy rákfenéje opedig, hogy egyáltalán nem mind használható. Mindezek ellenére szerintem is genya ez a megoldás, ill. a Tihor-i "haladj minnél lassabban, mert különben a köv szintet kell" megoldások újabb gyöngyszeme ez...

De ennel tudjuk hogy mi van ott :) Az a targy ami 11-en is jar, es egyaltalan nem rossz. Szoval nagyon nem szeretnenk itthagyni, de koltozni kene... Eleg ordogi kor
(Hivatkozott üzenet: [karonfoll], 2005.04.05. 17:48)
 
15Max ::: 2005.04.05. 21:38  Válasz erre
Eddigi tapasztalatok alapjan (kiveve a lord also szinten) gondolom miklos igyekezett ugy megcsinalni, hogy ne tudja megverni senki...

HI!

meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretű 200-as szintű jobb mancs.].

Valaki tud rola még infot?
Mégis mennyire behemot? (azt tudom hogy 3000 töl még nem borult....
Tüske-vastag?

Üdv:
Max.

Na én még nem nagyon láttam olyan monsztát amit ne trancsiroztak volna fel valamilyen modon.....
Majd a jövöhéten megütögetem a buciját(mer' a héten nem sikerült :)))

Odaken neked bal mancsával. (454 ép-t sebződtél). Tüskéd szúrja. Ájultan a földre zuhansz.

Daiinnnggg....
(Hivatkozott üzenet: [Errtu], 2005.04.05. 11:55)
 
14karonfoll ::: 2005.04.05. 17:48  Válasz erre
Hat Miklos az elmult evekben mar hozzaszokhatott volna, hogy olyan nincs, hogy semmi sem kotelezo, mert mindenki a tapra hajt, foleg ha 1000 alatti targy varhato. Ezekutan mar csak direkt is bekerulnek az ilyen dolgok...

De jelen esetben senki nem tudja mi lesz ott. Az 1000 alatti tárgyak nagy rákfenéje opedig, hogy egyáltalán nem mind használható. Mindezek ellenére szerintem is genya ez a megoldás, ill. a Tihor-i "haladj minnél lassabban, mert különben a köv szintet kell" megoldások újabb gyöngyszeme ez...
(Hivatkozott üzenet: [Errtu], 2005.04.05. 16:31)
 
13Errtu ::: 2005.04.05. 16:31  Válasz erre
Hat Miklos az elmult evekben mar hozzaszokhatott volna, hogy olyan nincs, hogy semmi sem kotelezo, mert mindenki a tapra hajt, foleg ha 1000 alatti targy varhato. Ezekutan mar csak direkt is bekerulnek az ilyen dolgok...

Eppen errol beszelek. De mind1.
2 het mulva koltoznenk, es most arra varjunk hogy vki kepes legyen vegre feljonni? Korbekerdeztem es senki ismerose nem koltozik 2 honapon belul.
Na ezert szanalom hogy igy oldottak meg...

Nna, erre fogják azt mondani, hogy semmi sem kötelező...
(Hivatkozott üzenet: [karonfoll], 2005.04.05. 12:59)
 
12karonfoll ::: 2005.04.05. 12:59  Válasz erre
Eppen errol beszelek. De mind1.
2 het mulva koltoznenk, es most arra varjunk hogy vki kepes legyen vegre feljonni? Korbekerdeztem es senki ismerose nem koltozik 2 honapon belul.
Na ezert szanalom hogy igy oldottak meg...


Nna, erre fogják azt mondani, hogy semmi sem kötelező...
(Hivatkozott üzenet: [Brutus], 2005.04.01. 20:55)
 
11Errtu ::: 2005.04.05. 11:55  Válasz erre
Eddigi tapasztalatok alapjan (kiveve a lord also szinten) gondolom miklos igyekezett ugy megcsinalni, hogy ne tudja megverni senki...

HI!

meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretű 200-as szintű jobb mancs.].

Valaki tud rola még infot?
Mégis mennyire behemot? (azt tudom hogy 3000 töl még nem borult....
Tüske-vastag?

Üdv:
Max.
(Hivatkozott üzenet: [Max], 2005.04.05. 09:40)
 
10Max ::: 2005.04.05. 09:40  Válasz erre
HI!

meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretű 200-as szintű jobb mancs.].

Valaki tud rola még infot?
Mégis mennyire behemot? (azt tudom hogy 3000 töl még nem borult....
Tüske-vastag?

Üdv:
Max.
 
9Brutus ::: 2005.04.01. 20:55  Válasz erre
Eppen errol beszelek. De mind1.
2 het mulva koltoznenk, es most arra varjunk hogy vki kepes legyen vegre feljonni? Korbekerdeztem es senki ismerose nem koltozik 2 honapon belul.
Na ezert szanalom hogy igy oldottak meg...
 
8Woland ::: 2005.04.01. 20:05  Válasz erre
Szerintem gondoltak. Erre utal a csarnokos infó is:

"megtudod, hogy ha a második xenós küldetést is meg akarod kapni, mindenképp szükséged lesz olyasvalaki segítségére, aki az előző szintről hoz neked ajándékot"

 
7Brutus ::: 2005.04.01. 19:01  Válasz erre
Csak nem egy ezüst embléma kell az eggyel lentebbi szintől? Bár ebben nem túl sok logikát látok... :)

Es igazad lett... Mar nemazert de ahogy Te is irtad ebben nincs logika. Most azert nem tudjuk megcsinalni, mert mas nem hoz fel nekunk emblemat. Komolyan hogy lehet vmit igy elcseszni? Akkor legalabb kapnank az elso xenos kalandban...
Nemigaz hogy arra sosem gondolnak aki a felso szinten van.
(Hivatkozott üzenet: [BJ], 2005.03.31. 20:31)
 
6Brutus ::: 2005.04.01. 11:33  Válasz erre
Hat csak nem, mivel ugye joparan voltunk mar, akik 12-on voltunk amikor egyaltalan bekerultek...
 
5BJ ::: 2005.03.31. 20:31  Válasz erre
Csak nem egy ezüst embléma kell az eggyel lentebbi szintől? Bár ebben nem túl sok logikát látok... :)
(Hivatkozott üzenet: [Brutus], 2005.03.31. 19:34)
 
4Brutus ::: 2005.03.31. 19:34  Válasz erre
12.on ugyebar 2 kaland van, elsot mar meg is csinaltuk tobben, ehhez sima xenopete kellett, de a masodik kalandot egyszeruen nem kapjuk meg. Hiaba xenopete, hiaba van nalad az elso kalandban kapott targy. Hogy mi lehet a feltetel senki nem tudja, de Miklos szerint tok egyszeru :) Mondtam neki akkor igazan elarulhatna mert lassan koltoznenk 13-ra, es nem kene itthagyni a kalandot.
 
3Errtu ::: 2005.03.31. 17:11  Válasz erre
Ez a 9. szint kalandja, sima xenopete kell legyen nalad a BE 7 -kor:

(36. kaland:) A városi börtön nem egy szívderítő látvány. A szint hátsó részében, a szemétgödör mellett van. Szűk és penészes falú folyosók útvesztője, ahol a társadalom számkivetettjei szenvednek vasrácsos ajtók mögött vélt vagy valós bűneikért. A szerencsésebbeket egy idő után szabadon engedik, ha ugyan képesek addig életben maradni. De az ellátás annyira silány, a körülmények annyira borzasztóak, hogy itt bizony könnyen megbetegszik bárki, és a rácsok mögött a legenyhébb kór is halálos ítéletet jelent. A börtön fel van szerelve a legmodernebb mágikus eszközökkel, csak egy védelemről feledkeztek meg a tervezők: nem helyeztek el az őrökön korrupció elleni bűbájt. Magabiztosságot tetetve sétálsz az őrök felé. Amikor megállítanak, nyugodt hangon így szólsz:
- Ennivalót hoztam egy rabnak! - az őrök hahotázni kezdenek, mire két erszényt veszel elő...
[Tárgyhasználat: 200 arany]
...és kezünkbe nyomod. Tűnődve vizsgálják a buksza súlyát, majd biccentenek: bemehetsz! Ahogy gondoltad, nem veszik túl szigorúan a szabályokat! Odabent a kövér strázsamester fogad.
- Izé... - mutatsz magad mögé. Megengedték, hogy meglátogassam az unokafivérem nagybátyját...
A strázsamester kiköp, és azt mondja:
- Nincs látogatás! - az ő kezébe is nyomsz egy erszényt.
[Tárgyhasználat: 100 arany]
A strázsamester megfogja az erszényt, kiszórja az aranyat a földre, rájuk köp, és megtapossa.
- Azt mondtam, nincs látogatás. - páncélja alatt elővillan egy drágakövekből kirakott nyaklánc. Hmm, talán van remény! Zsebedben drágakövek után kotorászol.
[Tárgyhasználat: 8 drágakő]
- Kérem, fontos lenne, tudom, hogy örülne az ételnek, muszáj látnom!
- Nos, jól van! - biccent a strázsamester, miközben a drágaköveket a zsebébe gyűri. - hogy hívják?
[IQ próba 20-as küszöbre: 2 hősiesség pont árán sikeres]
- Ünbekownest Athenar! Igen, így hívják - mondod, mintegy megnyugtatásképp saját magadnak. A strázsamester szemöldöke felugrik. - Athenar? Jól értettem? A lázadók vezére? Nagyon sajnálom, de hozzá nem mehetsz be! Visszaadom a drágaköveidet.
Szomorúságot tettetve megrázod a fejed. A strázsamester lökdösni kezd kifelé, de közbe valami magyarázatfélét mormog. Nem figyelsz rá, inkább a kulcsokat próbálod a falról elcsenni.
[Lopás próba 12-es küszöbre: 3 hősiesség pont árán sikeres]
Sikerült! Most már csak az őrségváltást kell megvárnod. Egy óráig szobrozol a közeli gombaligetben, amikor végül megérkezik az őrségváltás. Ez az egyetlen esélyed, hogy besurranj.
[Lopakodás próba 16-os küszöbre: 5 hősiesség pont árán sikeres]
Tökéletesen nesztelenül sikerül elsurrannod a hátuk mögött, kihasználva a megnyúlt árnyékokat. A kulcsot a zárba illeszted, és kinyitod az ajtót.
[Szerencse próba 10-es küszöbre: 3 hősiesség pont árán sikeres]
Micsoda szerencséd van, az ajtó teljesen hangtalanul nyílik ki. Beslisszolsz, és lopakszol tovább. A börtön nem annyira nagy, idebent szerencsére nincs több őr. A cellák legtöbbje üres, csak némelyikben látsz egy-egy szerencsétlent kókadozni. A folyosó végén van egy dupla, vasalt ajtó, és amikor meglátod, ki ül odabent, semmi kétséged sincs, ez csak Athenar lehet! Gyorsan végigpróbálod a kulcsokat, és igen, az egyik nyitja a hatalmas vaslakatot!
- Psszt! Azért jöttem, hogy kiszabadítsam! - felemeled a milgandot, így közelről is megszemlélheted Athenar arcát. Sárga szemével döbbenten mered rád.
- Te??
- Most nincs idő a csodálkozásra, sietnünk kell, jöjjön! Megragadod a vézna kezét. Elvileg két hete senyved itt, de mégis olyan, mintha hónapok óta a börtönben rohadna. Láthatóan legyengült, és valószínűleg többször meg is verték. A bilincseihez sajnos nem találsz kulcsot a karikán, márpedig azok a falhoz vannak rögzítve.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres]
Ez igazán gyerekjáték, zárnyitó készleted segítségével pillanatok alatt leoldod a bilincseket. Azonnal látod, hogy Athenar nem lesz képes járni, ezért átdobot a válladon a pehelysúlyúra fogyott galetkit. Csak amikor megindulsz a kijárat felé, akkor kezdesz el töprengeni - hogy fogsz innét kijutni? Ekkor zajt hallasz odakintről.
- Éljen a Xenóellenes mozgalom! Le a zsarnokokkal! Pusztuljon a helytartó!
Ahogy kiérsz a börtön külső szobájába, látod, hogy a strázsamester nincs a helyén, a két őrrel együtt rázza öklét a börtön előtt gyülekező csőcselék felé. Athenarral a hátadon, kiosonsz oldalra. A lázadók hangos éljenzéssel jutalmazzák mutatványodat. Az őrök először nem értik ennek okát, és mire körbenéznek, már te is a lázadók között vagy, akik éltetik vezetőjüket. Fegyvercsörgés hallatszik, jönnek a katonák! A csapat gyorsan szétszéled. Téged egy kisebb csoport taszigál magával. Köztük van a galetki is, aki az elején beszervezett.
- Köszönöm! - mondja örömtől sugárzó arccal. - Tudtam, hogy meg fogod csinálni! Itt van, amit ígértem - és ezzel az őskövet a kezedbe nyomja. Bár adhatnék mást is, de nincs semmi egyebem, ami értékes! De Athenar biztosan meg fog jutalmazni!
Hmmm, vajon ez egész biztos? A pillantása eléggé kétértelmű volt... Nem vagy róla meggyőződve, hogy jó ötlet lenne találkozni vele. Talán majd egy másik alkalommal! Te már az őskőnek is örülsz, mész inkább haza most.
(+5 képességpont.) (+7 hősiesség pont.)
 
2karonfoll ::: 2005.03.31. 16:53  Válasz erre
Az alábbi szöveg a 10. szint xeno-s kalandjából van, hozzá a jutalomtárgy encinklopédiája. Jutott már el idáig valaki? Mire jó a tárgy? A többi szinten milyen a kaland?
 
1karonfoll ::: 2005.03.31. 16:51  Válasz erre
(34. kaland:) Furdal a kíváncsiság, meg aztán a másik alternatíva sem túl szimpatikus, ezért visszatérsz a palotához. Két csuklyás alak vár rád, és egy rejtett barlangjárathoz kísérnek. Botheruqei Samator már vár rád.
- Tehát eljöttél! Nagyon jó! Örülök, hogy nem kell kételkednem a hűségedben. Persze, hátra van még egy utolsó teszt! Mondd hát - hajol közelebb - mit gondolsz a helytartóról és követőiről?
[Átokszórás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Arcodat gyűlölet torzítja el.
- Azok a mocskos hasonleső csúszómászók, a kapzsiság rabjai, a császár ölebei, fajunk pusztulásával mit sem törődő, ármánykodó féregivadékok! - nagy levegőt veszel, hogy folyasd, de Samator int, hogy elég. Most már nemcsak hozzád, hanem a többi egybegyűlt lázadóhoz is beszél.
- Felkaroljuk Athenar örökségét, újra elkészítjük a robbanószert - de ezúttal a káros mellékhatás nélkül! Mindenki hozzon legalább 10 pirgamitot, ez a legfontosabb komponens! Most pedig távozzatok, készüljetek fel, és amikor legközelebb visszajöttök, álljatok készen!
[Tárgyhasználat: 10 pirgamit]
A többiek is hegyekben hordják a pirgamitot, megkezdődik a robbanó egyveleg előállítása. Reménykedsz, hogy megtették a megfelelő biztonsági intézkedéseket, és a dolog nem fog tömegbalesetbe torkollni. A te feladatod egy hatalmas malomkerék forgatása egy karnál fogva, egy másik társaddal együtt.
[Erő próba 20-as küszöbre: sikeres]
Alaposan megizzadsz, de kitartasz. Az általatok megőrölt port valamiféle vegyületben oldják fel, majd palackokba töltik. Ezután következik a tesztelés. Samator biztos akar lenni benne, hogy nem ismétlitek meg kétszer ugyanazt a hibát. Óriásira duzzadt xenó petéket helyeznek el a barlang közepén, majd odapörkölnek nekik a koktél első verziójából. Egy-két pete elég, de a többi felpattan, xenók kelnek ki belőle, amelyek hihetetlen gyors növekedésnek indulnak. Samator int, hogy most, lehet dobni a gránátot! A mellette álló galetki odahajítja a palackot. A barlangot fülsiketítő robbanás rázza meg, szanszét repültök! [79 életpontot sebződsz.]
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 46 ép-t. (-7 vp.) 47 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
Mielőtt a füst eloszlana, két visító xenó veti magát Samatorra, aki még kábultan fekszik. Odaugrasz, hogy segíts rajta. Ellenfeleid egy xenomorph gyermek (#421) és egy xenó féreg (#418).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A xenomorph gyermek ellő egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Megrohamozod a xenó férget. A xenó féreg közelebb jön, hogy támadhasson. A xenó férget próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (42 ép-t sebeztél). Tüskés a bőre (-5 ép) Roncsoltál. Odaütsz jobb mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (54 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Bűzöd kellemetlen számára (24 sebzés). A xenó féreg kileheli lelkét. Regenerálsz (+28 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a xenomorph gyermek létrehoz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted a xenomorph gyermeket. Támadod a xenomorph gyermeket. Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bőrét szaggatod. Odacsapsz jobb mancsoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Regenerálsz (+28 ép)
*** 3. KÖR *** A xenomorph gyermeket próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). Vastag bőrét szaggatod. Odacsapsz jobb mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). A xenomorph gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 496 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Győztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+155%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami az ügyesség bronz amulettje, 11 drágakő és 31 arany.
Samator megköszöni, hogy megmentetted. A tűz a többi xenót szénné égette, tehát a mellékhatást sikeresen kiküszöböltétek - most már csak a mennyiségről, és a pontos célzásról kell gondoskodni. Végül útnak indul az expedíció a xenomorphok fészkébe, mindenki gránátokkal teli hevederekkel szerelte fel magát.
[Éberség próba 16-os küszöbre: sikeres]
Egyszercsak távoli lábdobogásra leszel figyelmes. Dermedten fülelsz, majd intesz Samatornak:
- A helytartó katonái! Be akarnak keríteni minket! Meg kell kerülnünk őket, de gyorsan! - A csapat rémülten, de szótlanul oson Samator intésére. Hamarosan elhal mögöttetek a lábdobogás. Ez meleg helyzet volt! Elérkeztek egy járathoz, amely kellően széles ahhoz, hogy leereszkedjetek rajta. Sorban, egymás után leértek az aljára, és feltárul előttetek a xenó királynő vérlázítóan ocsmány, burjánzó fészke. Samator int, és a fal mentén szétszélednek a galetkik. Aztán elkezditek szórni a halált, iszonyú robbanások rázzák meg a kamrát. A tűz a te arcodat is nyaldossa. [79 életpontot sebződsz.]
- Kevés! Még! Minden gránátot dobjatok el! - hallod Samator kiáltását. Itt is, ott is egy-egy társad halálüvöltése hallatszik, ahogy rátalálnak a felbőszített xenók. Újabb gránátot dobsz el, telibe találtál egy épp ugrásra készülő xenomporhot! Saveső záporzik rád. [99 életpontot sebződsz.]
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 43 ép-t. (-7 vp.) 47 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
Már nem törődsz semmivel, csak dobod dobod a gránátokat minden irányba. Most már lángtenger borítja az egész barlangot, kiáltások nem hallatszanak, csak egyre tompuló visítások.
- Vissza! - hallod Samator paranccsszavát. Kicsit később, délután, a bázison találkoztok, ahol Samator elemzését hallgathatod meg.
- Szinte teljes a győzelem, a királynő barlangja romokban hever, sikerült a telep nagy részét felégetnünk! Még egy-két alkalommal visszatérünk, hogy befejezzük a küldetést. Azonban mindenki vigyázzon, ne járjon el a szátok! A helytartó nyilván rettenetesen dühös, hogy megfosztjuk kedvenc játékszerétől. Itt a jutalmatok! - ezzel egy-egy őskövet nyom mindenkinek a kezébe. Ezenkívül kapsz még 3 ezüst xenó emblémát. - Ezzel te, és két megbízható társad, akinek átadod ezeket, kapcsolatot teremthet velünk a következő szintre költözve!
[ld. enc.]
(+6 képességpont.) (+8 hősiesség pont.)


EZÜST XENÓ EMBLÉMA (505. TÁRGY)
Ez az embléma egy karddal átszúrt xenót ábrázol - a Le a Xenókkal ellenállási mozgalom jelvénye. Tolvajok ezt nem tudják ellopni, te viszont, ha több van a birtokodban, adhatsz belőle egy olyan társadnak, akiben megbízol. A következő szinten ugyanis ezzel érheti el, hogy az ellenállás fogadja. Az ezüst xenó emblémából sosem lesz szükséged egyszerre többre.
 
[1] [2]