teron Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o Piactér
Vissza a témákhoz!

Legendak Varosa (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



20Mitralos ::: 2005.12.06. 09:16  Válasz erre
 
19Signy ::: 2005.12.05. 19:10  Válasz erre
Semmire....
Csak okoz(hat) egy egésznapotújrakelltáplálni bugot.


Akkor kedden vagy szerdan en is nekifutok:-D
(Hivatkozott üzenet: [Akadil], 2005.12.05. 13:55)
 
18Akadil ::: 2005.12.05. 13:55  Válasz erre
Semmire....
Csak okoz(hat) egy egésznapotújrakelltáplálni bugot.
 
17Pötyös ::: 2005.12.05. 10:59  Válasz erre
akkor mire jo ez a felduhodes?
 
16Akadil ::: 2005.12.05. 09:16  Válasz erre
Pöttyös!

Az újra táplált fordulóban már símán talált Roxi a későbbi csatákban is.
 
15Pötyös ::: 2005.12.02. 23:23  Válasz erre
es utana volt talaltaod a forcsi tovabbi reszeben? vagy csak ugy felduhodott, mert az jo neki?
 
14Akadil ::: 2005.12.02. 16:15  Válasz erre
Tudod Roxi most már NAGYON-NAGYON dühös
Nem csak símán.
 
13Roxána ::: 2005.12.02. 16:07  Válasz erre
Roxána 2. ÚJRAFUTTATOTT LV 4-e :)

Így mostmár fogalmam nincs mit jelent, hogy feldühödik szegényke a halálos ágyán. Mondjuk talán magam is mérges lennék egy kicsit...

lv 4 látogatás a Legendák Völgyébe
Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a Legendák Völgye felé. Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak hordája, de csak végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik, mintha urának zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid körülrajzanak, rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze azonban csak ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel most ki - de hogy mifélének, arról a külső szemlélőket kéne kérdezni, te magadat továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik, elindulsz át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak olyan lények, amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki lordokat ne is említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó képességedet, hogy elkerüld a eltűnést, nem bízol mindent az álcára. Látod közben, hogy egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte. Jó lesz igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön döbbenetes relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen a harc azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük egy biccentéssel üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik sem akar szóba elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon túlról. Talán egy ifjú társad jött első felfedezési útjára, vagy egy galetki lord vív epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz. Mire eléred a völgy középső részét, már a második tóken is kiég. Előtted magasodik a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település. Magas sziklafalak veszik körül, kapuját őrök veszik körbe. Nem lenne könnyű megostromolni! És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek végső pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlődés alapvető eszköze, és ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg őket túlzottan. Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú őrök végigmérnek, de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem keltenek. Elcsodálkozol odabent a város méretein. Vannak itt a földbe vájt egyszerű barlangok, épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan épületek is, amelyeket a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó torszülött urak megadják a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal megüti az orrodat - a szemét és ürülék bűze sokat ront a város fennségén. A város központjában egy hatalmas sziklaerődítmény emelkedik. Minden út oda vezet, és már messziről látni az építményt. Arrafelé veszed az irányt. Ahogy az erődhöz közelítesz, látod, hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg. Remélned kell, hogy az utolsó álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de már tudod, nem maradhatsz sokáig. Az erődítménynek bejárata vörös fénnyel izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá, elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz ide be? Az erődítménynek négy tornya van, minden toronynak van egy kisebb bejárata. Talán inkább ezeknél érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz az egyiken, egy hatalmas őr terem előtted. És azonnal tudod, hogy átlát az álcádon. Ellenfeled egy fekete toronyőr (#499) [aura: 23-as méretű 28-as szintű bal mancs.].

*** 1. KÖR *** A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával előidéz egy elemi védelmet. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) Összegyűjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tűzfalat. Megrohamozod a fekete toronyőrt. A fekete toronyőr közelebb jön, hogy támadhasson. A savelementál a fekete toronyőr irányába megy. A ratifikátor a fekete toronyőr felé mozog. A fekete toronyőrt próbálod megsebezni. Nagy levegőt veszel, és a következő pillanatban elborítod tűzleheleteddel. (128 ép-t sebeztél). A fekete toronyőr téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (22 ép-t sebződtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -14 tüskés bőr, -16 vastag bőr.) Odaken neked bal mancsával. (33 ép-t sebződtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Feléd üt jobb mancsával. (33 ép-t sebződtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Lesújt rád bal mancsával. (32 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a teknős aranyozott fülbevalóját. Sikerrel járt. A savelementál a fekete toronyőrt támadja. A ratifikátor a fekete toronyőrt támadja. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A fekete toronyőr 36 ép-t sebződik. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellő varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 32 ép-t. A fekete toronyőr rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. (45 ép-t sebződtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bőr.) Feléd üt bal mancsával. (52 ép-t sebződtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád jobb mancsával. (52 ép-t sebződtél). Odaken neked bal mancsával. (53 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a Leah márványgyűrűjét. Sikerrel járt. A savelementál a fekete toronyőrt támadja. A ratifikátor a fekete toronyőrt támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 3. KÖR *** A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy isteni harag. A fekete toronyőr sebződik 33 ép-t. A kék-vörös atya ellő egy gyógyító szellő varázslatot. Gyógyulsz 37 életpontot. Megtámadod a fekete toronyőrt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (123 ép-t sebeztél). A fekete toronyőr holtan terül el. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 265 sebzést okoztál, és 322 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a ratifikátor: 84/0, a savelementál: 74/0, a gnóm útonálló: 69/0.] Győzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy Thór gyalogos lándzsája, egy legendás tóken, egy szöges öv és 62 arany. A ratifikátor zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 106 ép-t. (-7 vp.)
Huh, alaposan leizzadtál! Egy lépcső vezet felfelé a toronyban. Ha már itt vagy, nem fordulsz vissza! A kőlépcsőket sok sok évvel ezelőtt vájták, megkoptak már, ezért óvatosan haladsz. Egyszercsak egy hang szólal meg fentről.
- Ki van ott?
Lépteidet meggyorsítod, és máris szemben állsz a szűk lépcsőfordulóban a következő őrszemmel. Ellenfeled egy vörös toronyőr (#500).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ősi immunitást. (-8 vp.) Ellősz egy őrjöngés varázslatot. Támadásod megnő (+39%). (-13 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellő egy tűzfal varázslatot. A vörös toronyőr rád támad. A savelementál a vörös toronyőrt támadja. A ratifikátor a vörös toronyőrt támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyűjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy jégcsóvát. A vörös toronyőr ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellőt. 12 ép-t gyógyított rajtad. A ratifikátor visszanyer 11 életpontot. A savelementál visszanyer 11 életpontot. Támadod a vörös toronyőrt. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (126 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-5 ép) (Nem roncsolható.) Előrehajolva harapni próbálsz. (226 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-11 ép) Vámpirizálsz (+7 ép). Meglóbálva zúzol farkaddal. (131 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Előre szúrsz jobb karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Felé ütsz bal karmoddal. (193 ép-t sebeztél). Iszonyatos hőséget áraszt magából! (-11 ép) Érintésed rothaszt. Felé ütsz bal karmoddal. (101 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) A vörös toronyőr kileheli lelkét. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 513 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a ratifikátor: 21/11, a savelementál: 27/11, a gnóm útonálló: 0/0.] Győztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+118%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy Sárkányúr díszes sisakja, egy relikviaszilánk, egy legendás tóken, egy bíbor láncing és 71 arany. A ratifikátor az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy örökkévalóságnak tűnő pillanatig vársz, hogy őrök sokasága özönöljön elő a csatazajra. Azonban az ősi torony tömör falai minden zajt elnyelnek. Közben látod, hogy az utolsó tóken is elporladt. Nincs hát visszaút! Tovább mész felfelé. A falba itt egy vékony ablakot vájtak. Kinézel rajta. A távoli lávakitörések a torzszülöttek fáklyáival együtt kísérteties fénybe vonják a földalatti várost. Hányféle ehhez hasonló idegen civilizáció rejtőzik vajon még a föld alatt, a galetkik tudtán kívül? Eddig jutsz gondolataidban, amikor eléred a következő őrhelyet. Ellenfeled egy kék toronyőr (#501) [aura: auraészlelés: 5.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Mágikus erőd felhasználásával előidézel egy féreg érintését. (-7 vp.) A kék toronyőr előhív egy lávafolyam varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Összegyűjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy tűzfal varázslatot. Sebződsz 18 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyőr ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló sebződik 56 ép-t a lávafolyamtól. A savelementál a kék toronyőrt rohamozza. A savelementál 95 ép-t sebződik a lávafolyamtól. A kék-vörös atya sebződik 56 ép-t a lávafolyamtól. A ratifikátor megközelíti a kék toronyőrt. A ratifikátor 66 ép-t sebződik a lávafolyamtól. A savelementál a kék toronyőrt támadja. A ratifikátor a kék toronyőrt támadja. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** A kék toronyőr a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! ( -32 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 70 életpontnyit sebződsz. A kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A kék-vörös atya 64 sebzést kap. A ratifikátor csontjai olvadoznak. A ratifikátor 62 ép-t sebződik. A savelementál csontjai olvadoznak. A savelementál 68 sebzést kap. A gnóm útonálló csontjai olvadoznak. A gnóm útonálló 59 ép-t sebződik. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A ratifikátor kileheli lelkét. A savelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló holtan terül el. Megrohamozod a kék toronyőrt. 18 ép-t sebződtél a lávafolyamtól. A kék toronyőr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyőrt próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Előrerúgsz jobb lábaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. Félrehajolt. Lesújtasz jobb karmoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Felé ütsz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elől. Lesújtasz bal karmoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Felé döfsz bal karmoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Kimeresztve, előre suhintasz bal karmoddal. (103 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. Ezt most megúsztad. Regenerálsz (+33 ép) A kék toronyőr regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A kék toronyőr a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A varázslat nem hatott rád. 19 életpontnyit sebződsz a lávafolyamtól. A kék toronyőr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyőrt próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (112 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Előrehajolva harapni próbálsz. (219 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép). A fogaiddal támadsz. (221 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+13 ép). Odacsapsz farkaddal. (125 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (117 ép-t sebeztél). Előre szúrsz jobb karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Felé döfsz jobb karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lecsapsz bal karmoddal. (185 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz bal karmoddal. Elkerülte. Odacsapsz bal karmoddal. (100 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (106 ép-t sebeztél). A kék toronyőr halálhörgés közepette a földre zuhan. Csontjaid olvadoznak. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Regenerálsz (+33 ép)
[A csatában összesen 495 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/120, a ratifikátor: 43/128, a savelementál: 34/163, a gnóm útonálló: 0/115.] Ismét látványosan győzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+82%). Elrakod a zsákmányt, ami egy Zakarum pajzsa, egy legendás tóken és 70 arany. [ld. enc.]
Használod az elsősegély csomagot: A kék-vörös atya magához tér. A ratifikátor magához tér. A savelementál magához tér. A gnóm útonálló magához tér. Nemcsak a lépcsőmászás fárasztott ki. Vajon milyen magasan lehetsz? Megrázod a fejed, és indulsz még tovább. Azt hiszed, már sosem érsz a tetejére, amikor a lépcső véget ér, és kiszélesedik a torony tetejében megépített szobává. Ahogy belépsz, milgandok fénye vakít el - amit, nem kétséges, galetkiktől zsákmányoltak! Egy villámgyorsan mozgó, nyúlánk alak áll a terem közepén. Ahogy megpillant téged, hisztérikusan kacagni kezd.
- Hahaha... Azt hitted, hogy eljuthatsz az Uralkodó elé? A sors iróniája! Ezúttal mi vadászunk a galetkikre, nem ők ránk! Csak hogy tudd, kinek a kezétől pusztulsz el - én Firandi, a nyúlánk vagyok. Imádkozz torz isteneidhez, amíg tudsz! - és Firandi hosszú csápjai máris megindulnak feléd a szoba túlsó feléből. Ellenfeled egy Firandi, a nyúlánk (#503) [aura: 15-ös méretű 21-es szintű bal csáp, 29-es paraliz.méreg.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbőrt. (-8 vp.) Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+26 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A Firandi, a nyúlánk a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágikus űr! Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erősítik! A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tűzfalat. A savelementál elindul a Firandi, a nyúlánk felé. A ratifikátor a Firandi, a nyúlánkot rohamozza. A savelementál a Firandi, a nyúlánkot támadja. A ratifikátor a Firandi, a nyúlánkot támadja. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A Firandi, a nyúlánk 35 ép-t sebződik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A Firandi, a nyúlánkot védi rezisztanciája. Megközelíted a Firandi, a nyúlánkot. Megtámadod a Firandi, a nyúlánkot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (104 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (110 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (205 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (202 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Félrehajolt. Lesújtasz farkaddal. (109 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (110 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Felé suhintasz jobb karmoddal. (101 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Felé döfsz bal karmoddal. (169 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (172 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (86 ép-t sebeztél). Kimeresztve, előre suhintasz bal karmoddal. (85 ép-t sebeztél). A Firandi, a nyúlánk hörögve elterül. A Firandi, a nyúlánk feldühödik.
[A csatában összesen 606 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a ratifikátor: 0/0, a savelementál: 6/0, a gnóm útonálló: 35/0.] Győzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Összegyűjtöd a "kincset": egy Firandi kesztyűje és egy bjöltreodrok szelence. [ld. enc.] A gnóm útonálló kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Most, hogy a toronyőr halott, körbekutatsz a toronyszobában. Van itt egy állvány, rajta egy acél foglalattal. A foglalatban pedig egy izzó vörös tókent látsz. Lassan közelítesz felé, félve, hogy megéget. A tóken azonban, kinézete ellenére, nem forró. Elveszed. És ekkor fülsiketítő hangerővel megkondul egy vészharang! Az álcádat biztosító utolsó legendás tókenre pillantasz, de ijedten látod, hogy már elporladt! Szerencse, hogy az őröknél találtál újabbakat, kettőt rögvest magadra akasztasz. Lélekszakadva rohansz le a lépcsőn. Kirontasz a kapun, a feléd sereglő torzszülötteknek felfelé mutatsz a toronyra:
- Egy galetki! Megtámadta a tornyot! Siessetek!
Majd amikor a tömeg becsődül a toronyba, gyorsan a város kapui felé veszed az irányt. A két legendás tóken kiégve fityeg gúnyádról, de ekkor már a kapukon kívül vagy. Szerencsére, mindenki a városba csődült a riadóra, nem találkozol senkivel odakint. Mindenesetre, sietve elhagyod a völgyet. Ez hihetetlen kaland volt! (+6 képességpont, +6 hősiesség pont.)

Hiába toronyőr gyűrű most nem esett...
 
12Ambassadar ::: 2005.12.02. 12:59  Válasz erre
Feldühödik, és? Most akkor mivan? Vagy a 3. toronyőr a "Feldühödött Firandi" lesz?
 
11Akadil ::: 2005.12.02. 12:15  Válasz erre
:))
 
10Pötyös ::: 2005.12.02. 12:10  Válasz erre
meghal aztan felduhodik? Normalis ez a ficko?
 
9Csuhi ::: 2005.12.02. 12:02  Válasz erre
Roxi ugy latszik a Firandi az egesz hegyre felduhodott, nem csak rád, mi is kaptunk a haragjából.
 
8Roxána ::: 2005.12.02. 11:54  Válasz erre
Roxána MÁSODIK LV 4-e!!!

A lényeg persze a "A Firandi, a nyúlánk feldühödik." szövegben rejlik! Ezután a fordulóm gyakorlatilag selejtes lett! Azaz csak tényleg elvétve találtam az utána következő csatákban. Elég szarul érintett, de ez van a felfedezés öröme ilyen.
Próbáljátok meg forduló végére időzíteni ezt az LV 4-et!
Vagy egyszerűen ne csatázzatok utána!
Jó TÁPolást minenkinek...


lv 4 látogatás a Legendák Völgyébe
Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a Legendák Völgye felé. Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak hordája, de csak végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik, mintha urának zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid körülrajzanak, rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze azonban csak ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel most ki - de hogy mifélének, arról a külső szemlélőket kéne kérdezni, te magadat továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik, elindulsz át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak olyan lények, amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki lordokat ne is említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó képességedet, hogy elkerüld a eltűnést, nem bízol mindent az álcára. Látod közben, hogy egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte. Jó lesz igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön döbbenetes relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen a harc azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük egy biccentéssel üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik sem akar szóba elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon túlról. Talán egy ifjú társad jött első felfedezési útjára, vagy egy galetki lord vív epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz. Mire eléred a völgy középső részét, már a második tóken is kiég. Előtted magasodik a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település. Magas sziklafalak veszik körül, kapuját őrök veszik körbe. Nem lenne könnyű megostromolni! És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek végső pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlődés alapvető eszköze, és ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg őket túlzottan. Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú őrök végigmérnek, de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem keltenek. Elcsodálkozol odabent a város méretein. Vannak itt a földbe vájt egyszerű barlangok, épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan épületek is, amelyeket a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó torszülött urak megadják a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal megüti az orrodat - a szemét és ürülék bűze sokat ront a város fennségén. A város központjában egy hatalmas sziklaerődítmény emelkedik. Minden út oda vezet, és már messziről látni az építményt. Arrafelé veszed az irányt. Ahogy az erődhöz közelítesz, látod, hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg. Remélned kell, hogy az utolsó álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de már tudod, nem maradhatsz sokáig. Az erődítménynek bejárata vörös fénnyel izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá, elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz ide be? Az erődítménynek négy tornya van, minden toronynak van egy kisebb bejárata. Talán inkább ezeknél érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz az egyiken, egy hatalmas őr terem előtted. És azonnal tudod, hogy átlát az álcádon. Ellenfeled egy fekete toronyőr (#499) [aura: 23-as méretű 28-as szintű bal mancs.].

*** 1. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával előidéz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával előidéz egy elemi védelmet. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával előidéz egy tűzfalat. A fekete toronyőr irányába mozogsz. A fekete toronyőr feléd mozog. A savelementál a fekete toronyőr irányába megy. A ratifikátor elindul a fekete toronyőr felé. Támadod a fekete toronyőrt. Nagy levegőt veszel, és a következő pillanatban elborítod tűzleheleteddel. (124 ép-t sebeztél). A fekete toronyőr téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. (27 ép-t sebződtél). Tüskéid megszúrják. Bőröd roncsolódik. ( -14 tüskés bőr, -16 vastag bőr.) Lesújt rád bal mancsával. (29 ép-t sebződtél). Érintése rothaszt! (-1 méret!) Odacsap neked jobb mancsával. (36 ép-t sebződtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Feléd üt bal mancsával. (33 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a Tűzúr aranyozott fülbevalóját. Sikerrel járt. A savelementál a fekete toronyőrt támadja. A ratifikátor a fekete toronyőrt támadja. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy isteni harag. A fekete toronyőr 37 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellő varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 37 ép-t. Megtámadod a fekete toronyőrt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (118 ép-t sebeztél). A fekete toronyőr rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. (33 ép-t sebződtél). Bőröd megsérült. ( -15 vastag bőr.) Bever egyet bal mancsával. (48 ép-t sebződtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lecsap rád jobb mancsával. (42 ép-t sebződtél). Odaken neked bal mancsával. (55 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a teknős aranyozott fülbevalóját. Sikerrel járt. A savelementál a fekete toronyőrt támadja. A ratifikátor a fekete toronyőrt támadja. A fekete toronyőr halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 256 sebzést okoztál, és 303 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a ratifikátor: 78/0, a savelementál: 72/0, a gnóm útonálló: 37/0.] Győztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy legendás tóken, a szívósság itala, egy sárga gyógyital és 71 arany. A ratifikátor eszik. (+25% jóllakottság.) Összegyűjtve a benned rejlő mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. 108 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) Gyógyulsz 87 életpontot. (-7 vp.)
Huh, alaposan leizzadtál! Egy lépcső vezet felfelé a toronyban. Ha már itt vagy, nem fordulsz vissza! A kőlépcsőket sok sok évvel ezelőtt vájták, megkoptak már, ezért óvatosan haladsz. Egyszercsak egy hang szólal meg fentről.
- Ki van ott?
Lépteidet meggyorsítod, és máris szemben állsz a szűk lépcsőfordulóban a következő őrszemmel. Ellenfeled egy vörös toronyőr (#500).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy ősi immunitás. (-8 vp.) Előhívsz egy őrjöngés varázslatot. Támadásod megnő (+42%). (-13 vp.) A gnóm útonálló ellő egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegőbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya előhív egy tűzfal varázslatot. A vörös toronyőr rád támad. A savelementál a vörös toronyőrt támadja. A ratifikátor a vörös toronyőrt támadja.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával előidéz egy jégcsóvát. A vörös toronyőr rezisztálja. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával előidéz egy gyógyító szellőt. Gyógyítja a ratifikátort (+11 ép). A savelementál visszanyer 11 életpontot. A vörös toronyőrt próbálod megsebezni. Előrerúgsz jobb lábaddal. (133 ép-t sebeztél). Iszonyatos hőséget áraszt magából! (-5 ép) (Nem roncsolható.) Előrehajolva harapni próbálsz. Elhibáztad. Lecsapsz farkaddal. (130 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-11 ép) Előre szúrsz jobb karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-11 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Rávágsz bal karmoddal. (182 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-11 ép) Kimeresztve, előre suhintasz bal karmoddal. (97 ép-t sebeztél). Iszonyatos hőséget áraszt magából! (-11 ép) A vörös toronyőr halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 512 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a ratifikátor: 19/11, a savelementál: 29/11, a gnóm útonálló: 0/0.] Győzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+118%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy legendás tóken, egy időkapszula és 63 arany. [ld. enc.] A ratifikátor habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy örökkévalóságnak tűnő pillanatig vársz, hogy őrök sokasága özönöljön elő a csatazajra. Azonban az ősi torony tömör falai minden zajt elnyelnek. Közben látod, hogy az utolsó tóken is elporladt. Nincs hát visszaút! Tovább mész felfelé. A falba itt egy vékony ablakot vájtak. Kinézel rajta. A távoli lávakitörések a torzszülöttek fáklyáival együtt kísérteties fénybe vonják a földalatti várost. Hányféle ehhez hasonló idegen civilizáció rejtőzik vajon még a föld alatt, a galetkik tudtán kívül? Eddig jutsz gondolataidban, amikor eléred a következő őrhelyet. Ellenfeled egy kék toronyőr (#501) [aura: auraészlelés: 5.].

*** 1. KÖR *** Összegyűjtve a benned rejlő mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+27 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Magában motyogva, a kék toronyőr létrehoz egy lávafolyamot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tűzfal! Sebződsz 36 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyőr ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló 56 ép-t sebződik a lávafolyamtól. A kék-vörös atya sebződik 46 ép-t a lávafolyamtól. A savelementál megközelíti a kék toronyőrt. A savelementál 97 sebzést kap a lávafolyamtól. A ratifikátor megközelíti a kék toronyőrt. A ratifikátor sebződik 51 ép-t a lávafolyamtól. A savelementál a kék toronyőrt támadja. A ratifikátor a kék toronyőrt támadja. Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék toronyőr elmormol egy csontolvadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A kék-vörös atya 63 ép-t sebződik. A ratifikátor csontjai olvadoznak. A ratifikátor 59 ép-t sebződik. A savelementál csontjai olvadoznak. A savelementál 69 sebzést kap. A gnóm útonálló csontjai olvadoznak. A gnóm útonálló sebződik 62 ép-t. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A savelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló hörögve elterül. Megrohamozod a kék toronyőrt. Sebződsz 25 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyőr ellenáll a varázslatnak. A ratifikátor 63 sebzést kap a lávafolyamtól. A ratifikátor holtan terül el. Támadod a kék toronyőrt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+14%). Kimeresztve, előre suhintasz jobb karmoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+14%). Kimeresztve, előre suhintasz bal karmoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz bal karmoddal. (182 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé suhintasz bal karmoddal. (109 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (102 ép-t sebeztél). A kék toronyőr hörögve elterül. Regenerálsz (+35 ép)
[A csatában összesen 393 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/109, a ratifikátor: 41/173, a savelementál: 32/166, a gnóm útonálló: 0/118.] Győztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+82%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy Zakarum pajzsa, egy toronyőr gyűrű, egy legendás tóken és 70 arany. [ld. enc.]
Használod az elsősegély csomagot: A kék-vörös atya magához tér. A ratifikátor magához tér. A savelementál magához tér. A gnóm útonálló magához tér. Nemcsak a lépcsőmászás fárasztott ki. Vajon milyen magasan lehetsz? Megrázod a fejed, és indulsz még tovább. Azt hiszed, már sosem érsz a tetejére, amikor a lépcső véget ér, és kiszélesedik a torony tetejében megépített szobává. Ahogy belépsz, milgandok fénye vakít el - amit, nem kétséges, galetkiktől zsákmányoltak! Egy villámgyorsan mozgó, nyúlánk alak áll a terem közepén. Ahogy megpillant téged, hisztérikusan kacagni kezd.
- Hahaha... Azt hitted, hogy eljuthatsz az Uralkodó elé? A sors iróniája! Ezúttal mi vadászunk a galetkikre, nem ők ránk! Csak hogy tudd, kinek a kezétől pusztulsz el - én Firandi, a nyúlánk vagyok. Imádkozz torz isteneidhez, amíg tudsz! - és Firandi hosszú csápjai máris megindulnak feléd a szoba túlsó feléből. Ellenfeled egy Firandi, a nyúlánk (#503) [aura: 15-ös méretű 21-es szintű bal csáp, 29-es paraliz.méreg.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Mágikus erőd felhasználásával előidézel egy gránitbőrt. (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! (+27 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A Firandi, a nyúlánk ellő egy mágikus űr varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Összegyűjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +20 tűzimmunitás, +20 hidegimmunitás, +20 savimmunitás, +20 elkt.immunitás, +20 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy tűzfal varázslatot. A savelementál a Firandi, a nyúlánkot rohamozza. A ratifikátor a Firandi, a nyúlánk felé mozog. A savelementál a Firandi, a nyúlánkot támadja. A ratifikátor a Firandi, a nyúlánkot támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyűjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. A Firandi, a nyúlánk sebződik 35 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával előidéz egy energiatüskét. A Firandi, a nyúlánk rezisztálja. Megrohamozod a Firandi, a nyúlánkot. Megtámadod a Firandi, a nyúlánkot. A hasát célzod jobb lábaddal. (123 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (126 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (220 ép-t sebeztél). Előrehajolva harapni próbálsz. (216 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (126 ép-t sebeztél). Előresuhintasz farkaddal. (120 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz bal karmoddal. (197 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (188 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (109 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Illatozol (1 sebzés). A Firandi, a nyúlánk holtan terül el. A Firandi, a nyúlánk feldühödik.
[A csatában összesen 608 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a ratifikátor: 0/0, a savelementál: 7/0, a gnóm útonálló: 35/0.] Győzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy Firandi kesztyűje, egy bjöltreodrok szelence és 4 drágakő. [ld. enc.] A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.)
Most, hogy a toronyőr halott, körbekutatsz a toronyszobában. Van itt egy állvány, rajta egy acél foglalattal. A foglalatban pedig egy izzó vörös tókent látsz. Lassan közelítesz felé, félve, hogy megéget. A tóken azonban, kinézete ellenére, nem forró. Elveszed. És ekkor fülsiketítő hangerővel megkondul egy vészharang! Az álcádat biztosító utolsó legendás tókenre pillantasz, de ijedten látod, hogy már elporladt! Szerencse, hogy az őröknél találtál újabbakat, kettőt rögvest magadra akasztasz. Lélekszakadva rohansz le a lépcsőn. Kirontasz a kapun, a feléd sereglő torzszülötteknek felfelé mutatsz a toronyra:
- Egy galetki! Megtámadta a tornyot! Siessetek!
Majd amikor a tömeg becsődül a toronyba, gyorsan a város kapui felé veszed az irányt. A két legendás tóken kiégve fityeg gúnyádról, de ekkor már a kapukon kívül vagy. Szerencsére, mindenki a városba csődült a riadóra, nem találkozol senkivel odakint. Mindenesetre, sietve elhagyod a völgyet. Ez hihetetlen kaland volt! (+6 képességpont, +6 hősiesség pont.)

------------------------------------------------------------------------------

TORONYŐR GYŰRŰ (620. TÁRGY)
Ezt a tökéletesen fekete gyűrűt kizárólag a Legendák Völgye erődjének toronyőreinél találhatod meg. Manaformázásodat 2-vel, erődet, leheleteidet és szívósságodat 3-mal, méretedet 12-vel növeli meg. Nem átadható tárgy.

------------------------------------------------------------------------------

FIRANDI, A NYÚLÁNK (503. LÉNY)
Firandi, a keleti torony őre, a második legendás lény, akivel szembe kell nézned, ha az Uralkodó színe elé akarsz jutni. Firandi taktikája elsősorban gyorsaságára és nyúlánkságára alapszik. Emiatt nagyon nehéz eltalálni, de a területre ható támadások jók lehetnek ellene. Amikor Firandira nézel, majdnem meg tudod mondani, milyen torzszülöttnek a leszármazottja - de aztán a harc hevében a gondolat mindig elillanni látszik... Firandi szereti magát védővarázslatokkal körbebástyázni, de persze ezeknek van egy hatóideje. Ha abban a pillanatban leped meg, amikor védővarázslatai pont lejárnának, de még nem volt ideje megújítani őket, nyert ügyed van!

------------------------------------------------------------------------------

FIRANDI KESZTYŰJE (625. TÁRGY)
Aha! Szóval ennek a kesztyűnek köszönhette Firandi különleges képességeit! Firandi kesztyűjét te is felhúzhatod, szerencsére az ujjak végén lyukas, így nem akadályoz speciális képességeid használatában. Ha viseled, manaformázásod, ügyességed, gyorsaságod rugalmasságod 4-gyel fog megnőni, végtagra rakott speciális képességeid is megnőnek eggyel, viszont erőd lecsökken hárommal. Nem átadható.
 
7Proteus (#8037) ::: 2005.11.23. 00:27  Válasz erre
lv 4 látogatás a Legendák Völgyébe
Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a Legendák
Ellenfeled egy fekete toronyőr (#499). [ld. enc.]
Ellenfeled egy vörös toronyőr (#500). [ld. enc.]
Ellenfeled egy kék toronyőr (#501). [ld. enc.]
Ellenfeled egy Torq, a púpos (#502). [ld. enc.]


Az lenne a kérdésem, hogy Torq-ot mekkora gyorsival sikerült megelőzni, és mekkora volt a reziszted, hogy rezisztáltad az altatást. Esetleg ha másnak van ezirányú tapasztalata az is jöhet.

Köszi
(Hivatkozott üzenet: [Signy], 2005.10.06. 19:57)
 
6Zolika ::: 2005.10.06. 22:30  Válasz erre
14.szintes topicbol kiindulva most biztos kurva kocsog vagyok hogy ezt is megosztottam.

Ezert az infoert megdolgoztal? Meg. Miert ne tehetned kozze? A masikert megdolgoztal? Nem. A ketto kozott van kulonbseg? Van.
(Hivatkozott üzenet: [Signy], 2005.10.06. 20:09)
 
5Pannonica ::: 2005.10.06. 21:02  Válasz erre
Grats! Király a pajzs. Hókristályt nem lehetett venni öv talin liciten? Ha jól emlékszem,Sub Zero volt a nyertes.
(Hivatkozott üzenet: [Signy], 2005.10.06. 19:57)
 
4 Sir Barracuda (#7854) ::: 2005.10.06. 20:44  Válasz erre
Hallgas nyugodtan a lelkiismeretedre! Mi hasznod belőle, ha visszatartod az infót? Szerintem semmi. Mi hasznod belőle, ha megosztod velünk? Sütkérezhetsz a dicsőségben.
 
3Signy ::: 2005.10.06. 20:09  Válasz erre
14.szintes topicbol kiindulva most biztos kurva kocsog vagyok hogy ezt is megosztottam.
 
2Signy ::: 2005.10.06. 19:57  Válasz erre
lv 4 látogatás a Legendák Völgyébe
Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a Legendák Völgye felé. Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak hordája, de csak végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik, mintha urának zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid körülrajzanak, rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze azonban csak ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel most ki - de hogy mifélének, arról a külső szemlélőket kéne kérdezni, te magadat továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik, elindulsz át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak olyan lények, amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki lordokat ne is említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó képességedet, hogy elkerüld a eltűnést, nem bízol mindent az álcára. Látod közben, hogy egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte. Jó lesz igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön döbbenetes relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen a harc azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük egy biccentéssel üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik sem akar szóba elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon túlról. Talán egy ifjú társad jött első felfedezési útjára, vagy egy galetki lord vív epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz. Mire eléred a völgy középső részét, már a második tóken is kiég. Előtted magasodik a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település. Magas sziklafalak veszik körül, kapuját őrök veszik körbe. Nem lenne könnyű megostromolni! És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek végső pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlődés alapvető eszköze, és ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg őket túlzottan. Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú őrök végigmérnek, de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem keltenek. Elcsodálkozol odabent a város méretein. Nem vannak itt a földbe vájt egyszerű barlangok, épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan épületek is, amelyeket a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó torszülött urak megadják a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal megüti az orrodat - a szemét és ürülék bűze sokat ront a város fennségén. A város központjában egy hatalmas sziklaerődítmény emelkedik. Minden út oda vezet, és már messziről látni az építményt. Arrafelé veszed az irányt. Ahogy az erődhöz közelítesz, látod, hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg. Remélned kell, hogy az utolsó álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de már tudod, nem maradhatsz sokáig. Az erődítménynek bejárata vörös fénnyel izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá, elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz ide be? Az erődítménynek négy tornya van, minden toronynak van egy kisebb bejárata. Talán inkább ezeknél érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz az egyiken, egy hatalmas őr terem előtted. És azonnal tudod, hogy átlát az álcádon. Ellenfeled egy fekete toronyőr (#499). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-8 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+56% védekezés.) ( +28 vastag bőr.) (-10 vp.) Winston a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +29 tűzimmunitás, +29 hidegimmunitás, +29 savimmunitás, +29 elkt.immunitás, +29 imm.mérg.gázra.) Winston előhív egy gyógyító szellő varázslatot. A bundás yeti gyógyul 41 ép-t. A fekete özvegy visszanyer 1 életpontot. A fekete toronyőr megközelíti a bundás yetit. A fekete özvegy elindul a fekete toronyőr felé. A bundás yeti a fekete toronyőr felé mozog. A fekete toronyőr és a bundás yeti egymással harcolnak. a bundás yeti ledermed. A fekete özvegy a fekete toronyőrt támadja.
*** 2. KÖR *** Winston elmormol egy tűzfal varázslatot. Megrohamozod a fekete toronyőrt. A fekete toronyőrt próbálod megsebezni. Nagy levegőt veszel, és a következő pillanatban elborítod tűzleheleteddel. (76 ép-t sebeztél). A fekete toronyőr és a bundás yeti egymással harcolnak. a bundás yeti paralizálódott. A bundás yeti halálos sebet kapva a földre zuhan. A fekete özvegy és a fekete toronyőr egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Winston mágikus ereje felhasználásával előidéz egy energiatüskét. A fekete toronyőr 34 sebzést kap. Támadod a fekete toronyőrt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (76 ép-t sebeztél). A fekete toronyőr téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. El sem talált, haha. Bever egyet bal mancsával. Elkerülted. Lesújt rád jobb mancsával. Nem talált. Odaken neked bal mancsával. (1 ép-t sebződtél). Megpróbálja eltörni a ragadozó szöges pajzsát. Sikerrel járt. A fekete özvegy a fekete toronyőrt támadja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Winston a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A fekete toronyőr 29 sebzést kap. Támadod a fekete toronyőrt. Nagy levegőt veszel, és a következő pillanatban elborítod tűzleheleteddel. (87 ép-t sebeztél). A fekete toronyőr kileheli lelkét.
[A csatában összesen 239 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Winston: 63/0, a bundás yeti: 23/276, a fekete özvegy: 41/0.] Győztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+38%). Szolgáidnak 9% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy elsősegély csomag, egy relikviaszilánk, egy legendás tóken és 66 arany. Winston táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsősegély csomagot: A bundás yeti magához tér. Huh, alaposan leizzadtál! Egy lépcső vezet felfelé a toronyban. Ha már itt vagy, nem fordulsz vissza! A kőlépcsőket sok sok évvel ezelőtt vájták, megkoptak már, ezért óvatosan haladsz. Egyszercsak egy hang szólal meg fentről.
- Ki van ott?
Lépteidet meggyorsítod, és máris szemben állsz a szűk lépcsőfordulóban a következő őrszemmel. Ellenfeled egy vörös toronyőr (#500). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erőd felhasználásával előidézel egy tombolást. Támadásod megnő (+30%). (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-8 vp.) Winston elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +29 tűzimmunitás, +29 hidegimmunitás, +29 savimmunitás, +29 elkt.immunitás, +29 imm.mérg.gázra.) Winston elmormol egy gyógyító szellő varázslatot. A bundás yeti visszanyer 1 életpontot. A bundás yeti megközelíti a vörös toronyőrt. A vörös toronyőr téged támad. A fekete özvegy a vörös toronyőrt támadja. A bundás yeti a vörös toronyőrt támadja.
*** 2. KÖR *** Winston előhív egy tűzfal varázslatot. A vörös toronyőrt próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (140 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-8 ép) (Nem roncsolható.) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (189 ép-t sebeztél). Iszonyatos hőséget áraszt magából! (-8 ép) Vámpirizálsz (+16 ép). Meglóbálva zúzol farkaddal. (134 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+22%). Beversz egyet jobb mancsoddal. (105 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-8 ép) Elszívsz 20 vp-t. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (101 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-4 ép) Érintésed rothaszt. A vörös toronyőr halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 307 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Winston: 0/0, a bundás yeti: 101/32, a fekete özvegy: 64/16.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Elteszed a zsákmányt, ami egy hókristály, egy legendás tóken és 91 arany. [ld. enc.] A bundás yeti eszik. (+25% jóllakottság.)
Egy örökkévalóságnak tűnő pillanatig vársz, hogy őrök sokasága özönöljön elő a csatazajra. Azonban az ősi torony tömör falai minden zajt elnyelnek. Közben látod, hogy az utolsó tóken is elporladt. Nincs hát visszaút! Tovább mész felfelé. A falba itt egy vékony ablakot vájtak. Kinézel rajta. A távoli lávakitörések a torzszülöttek fáklyáival együtt kísérteties fénybe vonják a földalatti várost. Hányféle ehhez hasonló idegen civilizáció rejtőzik vajon még a föld alatt, a galetkik tudtán kívül? Eddig jutsz gondolataidban, amikor eléred a következő őrhelyet. Ellenfeled egy kék toronyőr (#501). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.) Előhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+56% védekezés.) ( +28 vastag bőr.) (-10 vp.) A kék toronyőr a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lávafolyam! Winston elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +29 tűzimmunitás, +29 hidegimmunitás, +29 savimmunitás, +29 elkt.immunitás, +29 imm.mérg.gázra.) Winston mágikus ereje felhasználásával előidéz egy gyógyító szellőt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 2 ép-t. Gyógyítja a bundás yetit (+32 ép). A fekete özvegy visszanyer 16 életpontot. A lávafolyam nem hatott rád. A kék toronyőr ellenáll a varázslatnak. Winston 14 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete özvegy a kék toronyőr felé mozog. A fekete özvegy: nem hatott rá a lávafolyam. A bundás yeti 82 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete özvegy a kék toronyőrt támadja. A bundás yeti a kék toronyőrt támadja.
*** 2. KÖR *** A kék toronyőr elmormol egy csontolvadás varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Winston csontjai olvadoznak. Winston 50 sebzést kap. A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti 45 ép-t sebződik. A fekete özvegy csontjai olvadoznak. A fekete özvegy sebződik 52 ép-t. Winston a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tűzfal! Megrohamozod a kék toronyőrt. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. A fekete özvegy 1 ép-t sebződik a lávafolyamtól. A kék toronyőr ellenáll a varázslatnak. Winston sebződik 12 ép-t a lávafolyamtól. A bundás yeti sebződik 64 ép-t a lávafolyamtól. Támadod a kék toronyőrt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Gránitbőr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (107 ép-t sebeztél). Elszívsz 20 vp-t. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (106 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A fekete özvegy a kék toronyőrt támadja. A bundás yeti a kék toronyőrt támadja. Winston csontjai olvadoznak. Winston megúszta! A bundás yeti csontjai olvadoznak. A bundás yeti elkerülte a varázslatot. A fekete özvegy csontjai olvadoznak. A fekete özvegy 39 sebzést kap. A kék toronyőr regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Winston elmormol egy gyógyító szellő varázslatot. Winston gyógyul 52 ép-t. A bundás yeti gyógyul 53 ép-t. A fekete özvegy gyógyul 51 ép-t. A kék toronyőr varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Ezt most megúsztad. A bundás yeti sebződik 92 ép-t. A fekete özvegy 44 ép-t sebződik. A bundás yeti halálhörgés közepette a földre zuhan. A lávafolyam nem hatott rád. Winston 2 ép-t sebződik a lávafolyamtól. A fekete özvegy 13 ép-t sebződik a lávafolyamtól. A kék toronyőr rezisztálja. A kék toronyőrt próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (135 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Elhibáztad. Meglóbálva zúzol farkaddal. (131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Odacsapsz jobb mancsoddal. Elkerülte. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A kék toronyőr kileheli lelkét. Winston csontjai olvadoznak. Winston megúszta! A fekete özvegy csontjai olvadoznak. A fekete özvegy ellenállt a varázslatnak.
[A csatában összesen 333 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Winston: 0/78, a bundás yeti: 94/283, a fekete özvegy: 35/149.] Győztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy relikviaszilánk, egy legendás tóken és 63 arany. A fekete özvegy táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsősegély csomagot: A bundás yeti magához tér. A fekete özvegy jobban érzi magát. Nemcsak a lépcsőmászás fárasztott ki. Vajon milyen magasan lehetsz? Megrázod a fejed, és indulsz még tovább. Azt hiszed, már sosem érsz a tetejére, amikor a lépcső véget ér, és kiszélesedik a torony tetejében megépített szobává. Ahogy belépsz, milgandok fénye vakít el - amit, nem kétséges, galetkiktől zsákmányoltak! A fénykörből egy commogó, púpos alak lép elő.
- Galetki féreg... Én Torq, a púpos vagyok, és egyben a te végzeted is. Eljött a halálod napja, mint sok fajtársadnak előtted! Az Uralkodó nevében, most véredet veszem!
A torzszülött föléd magasodik, és tudod, hogy nem szokványos harcnak nézel elébe. Ellenfeled egy Torq, a púpos (#502). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnő (+30%). (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.) Magában motyogva, a Torq, a púpos létrehoz egy altatást. Rezisztálod a varázslatot. Összegyűjtve mágikus energiáit, Winston elvarázsol egy elemi védelmet. ( +29 tűzimmunitás, +29 hidegimmunitás, +29 savimmunitás, +29 elkt.immunitás, +29 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Winston elmormol egy gyógyító szellőt. Gyógyítja a bundás yetit (+1 ép). A fekete özvegy gyógyul 1 ép-t. A fekete özvegy a Torq, a púpos irányába megy. A fekete özvegy a Torq, a púpost támadja. A bundás yeti a Torq, a púpost támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Winston létrehoz egy tűzfal varázslatot. A Torq, a púpos irányába mozogsz. A Torq, a púpost próbálod megsebezni. Odaütsz bal mancsoddal. (122 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) A fogaiddal támadsz. (177 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Beversz egyet jobb mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Elszívsz 20 vp-t. A hasát célzod jobb lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Torq, a púpos halálos sebet kapva a földre zuhan. Már azt hiszed, végleg lepusztítottad a Torq, a púpost, de ekkor váratlanul magához tér, egyetlen karcolás nélkül!
*** 3. KÖR *** Winston varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A Torq, a púpos 31 sebzést kap. Támadod a Torq, a púpost. Odacsapsz bal mancsoddal. (113 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (155 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (88 ép-t sebeztél). Elszívsz 20 vp-t. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (88 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Torq, a púpos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 953 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Winston: 31/0, a bundás yeti: 60/0, a fekete özvegy: 23/0.] Győztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 11%. Elteszed a zsákmányt, ami egy behemótok pajzsa, egy bjöltreodrok szelence és 62 arany. [ld. enc.] A bundás yeti habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Most, hogy a toronyőr halott, körbekutatsz a toronyszobában. Van itt egy állvány, rajta egy acél foglalattal. A foglalatban pedig egy izzó vörös tókent látsz. Lassan közelítesz felé, félve, hogy megéget. A tóken azonban, kinézete ellenére, nem forró. Elveszed. És ekkor fülsiketítő hangerővel megkondul egy vészharang! Az álcádat biztosító utolsó legendás tókenre pillantasz, de ijedten látod, hogy már elporladt! Szerencse, hogy az őröknél találtál újabbakat, kettőt rögvest magadra akasztasz. Lélekszakadva rohansz le a lépcsőn. Kirontasz a kapun, a feléd sereglő torzszülötteknek felfelé mutatsz a toronyra:
- Egy galetki! Megtámadta a tornyot! Siessetek!
Majd amikor a tömeg becsődül a toronyba, gyorsan a város kapui felé veszed az irányt. A két legendás tóken kiégve fityeg gúnyádról, de ekkor már a kapukon kívül vagy. Szerencsére, mindenki a városba csődült a riadóra, nem találkozol senkivel odakint. Mindenesetre, sietve elhagyod a völgyet. Ez hihetetlen kaland volt! (+5 képességpont, +5 hősiesség pont.) [ld. enc.]
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

FEKETE TORONYŐR (499. LÉNY)
Ez a humanoid teremtmény teljesen fekete, teste szinte elnyeli a fényt. Abban sem vagy biztos, hogy olyasmiből van, amit meg lehet érinteni vagy fogni. Talán a falakon is képes átsuhanni ezzel a képlékeny miazmával... Tény, hogy fizikai sebzésekre tökéletesen immúnis. Ahogy zölden izzó szemével végigmér téged, úgy érzed, hogy a lelkedbe lát. Hideg borzongás fut rajtad végig.



--------------------------------------------------------------------------------


VÖRÖS TORONYŐR (500. LÉNY)
A vörös toronyőr leginkább egy kavargó örvényre emlékeztet. Azonban nemcsak, hogy szemekkel és szájakkal bír, de úgy látszik, beszélni is képes. De nem fogsz társalgásba elegyedni vele - hiszen az ő egyetlen feladata urának védelme, te pedig egy behatoló vagy. Testéből pusztító, mindent elemésztő energia csap ki, ha közelébe kerülsz. Elemi támadásokra tökéletesen immúnis, más módszert kell az örvénylő anyagtömeg elpusztítására keresned.



--------------------------------------------------------------------------------


HÓKRISTÁLY (485. TÁRGY)
Az ódon könyvtár réges-régi históriái beszámolnak egy hős szövetségről, akik fajod föld alá költözésekor az első, azóta már elhagyatott, Ar'Darq hegyből kiűzték annak akkori urát, Hrinnikryt, a jégsárkányt. Az a monda járta akkoriban, hogy a hó ura saját síkjának erejét börtönözte mesés relikviájába, így mindenkire képes varázslataival hatni... Nem tudod mi igaz ebből, nem tudod, hogy kerülhetett a Teron hegybe a Hókristály, de az biztos, hogy nem vagy képes galetkiként a múlt homályába vesző tárgy teljes hatalmának kihasználására. Így meg kell elégedned, a minden bizonnyal a jég síkjára visszaűzött jégsárkány hajdan volt hatalmának csekély töredékével. A kristály ékszerként KF-elheted, kettővel növel meg elemi varázslataid szintjét, hárommal az áttörésed és az elemi immunitásaidat. Sajnos a legenda igaz lehet, a Hókristály nem szereti a mágiájának ellenálló dolgokat... többek között a te rezisztenciádat sem, melyet tízzel csökkent, amíg viseled.



--------------------------------------------------------------------------------


KÉK TORONYŐR (501. LÉNY)
Egy gyönyörű, lepkeszerű teremtmény... Ahogy közelébe érsz, lenyűgöz a szépsége, de egyszerre megérzed a belőle áradó gyűlöletet. Ez a teremtmény a mágiából született, vele együtt lélegzik és él - így varázslattal ne is próbálkozz ellene, beleértve a megszakítást is! A kék toronyőr a Legendák Városa erődjének legnagyobb hatalmú katonája, urának hűséges védelmezője. Elpusztítása nem lesz könnyű feladat!



--------------------------------------------------------------------------------


TORQ, A PÚPOS (502. LÉNY)
Ez az alaktalan, ocsmány torzszülött a Legendák Völgye erődje északi tornyának legfőbb őrzője. Legenda a legendás lények között, hatalma felülmúlja a Völgy legtöbb lakójáét. Nagyobb gyűlölettel bír a galetkik iránt, mint a legtöbb torzszülött, és bosszúszomja kielégíthetetlen. Ha őt le akarod győzni, különleges felkészülésre van szükséged. Kiváltképp, mivel mire hozzá elérsz, már fáradt leszel a torony őreivel vívott harctól.
Figyelem - Torqra és a tornyok többi parancsnokára is igaz az a szabály, ami az LCS parancs legendás lényeire, vagyis, hogy bizonyos hatások rájuk másképp működnek (mint pl. az őket azonnal, életponttól függetlenül harcképtelenné tevő hatások.)



--------------------------------------------------------------------------------


BEHEMÓTOK PAJZSA (624. TÁRGY)
Miféle óriási pajzs ez? Hisz megemelni is alig bírod! Domború felszínén hatalmas tüskék ágaskodnak. Ez a pajzs igen kiváló védelmet jelenthet hordozójának - feltéve, hogy elég erős ahhoz, hogy megemelje! Vastag bőrödet, regenerációdat és tüskés bőrödet 8-cal, méretedet 40-nel, védettségedet 13%-kal növeli meg, ha viseled.

IZZÓ VÖRÖS TÓKEN (623. TÁRGY)
Az izzó vörös tóken egy kulcs, amelyet a Legendák Völgye erődítményének toronyőrei vigyáznak. Mind a négy toronyőrt le kell győznöd, és mind a négy izzó vörös tókent meg kell szerezned ahhoz, hogy összeillesztve őket, megkapd azt a komplex kulcsot, amellyel beléphetsz az erődítmény belsejébe. Kérdés, hogy valóban akarod-e ezt? Ha igaz, amit összeraktál a Völgyben összegyűjtött információmorzsákból, az erődítményben egy irdatlan erejű nagyúr lakik, akit a többi torzszülött csak az Uralkodó néven emleget. Még soha senki nem látta, mégis, feltétlen engedelmességgel követik. Vajon ki vagy mi lehet az Uralkodó? Az biztos, hogy a kulcs segítségével képes vagy magad közvetlenül az erődítmény mágikusan védett kapujához teleportálni, és azon sérülés nélkül áthaladni. Ez azonban egy különlegesen veszedelmes vállakozásnak tűnik, nem árt, ha társakat is viszel magaddal! Ehhez az LV 8 {1. galetki} {2. galetki} {3. galetki} többszemélyes parancsot add ki. Legalább egy partnerre lesz szükséged, de maximum négyen mehettek. Egy próbálkozás után a kulcs nem vész el, de a parancsot újra ki kell adni mindenkinek.
 
1Signy ::: 2005.10.06. 18:49  Válasz erre
lv 4 látogatás a Legendák Völgyébe
Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a Legendák Völgye felé. Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak hordája, de csak végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik, mintha urának zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid körülrajzanak, rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze azonban csak ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel most ki - de hogy mifélének, arról a külső szemlélőket kéne kérdezni, te magadat továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik, elindulsz át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak olyan lények, amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki lordokat ne is említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó képességedet, hogy elkerüld a eltűnést, nem bízol mindent az álcára. Látod közben, hogy egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte. Jó lesz igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön döbbenetes relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen a harc azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük egy biccentéssel üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik sem akar szóba elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon túlról. Talán egy ifjú társad jött első felfedezési útjára, vagy egy galetki lord vív epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz. Mire eléred a völgy középső részét, már a második tóken is kiég. Előtted magasodik a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település. Magas sziklafalak veszik körül, kapuját őrök veszik körbe. Nem lenne könnyű megostromolni! És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek végső pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlődés alapvető eszköze, és ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg őket túlzottan. Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú őrök végigmérnek, de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem keltenek. Elcsodálkozol odabent a város méretein. Nem vannak itt a földbe vájt egyszerű barlangok, épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan épületek is, amelyeket a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó torszülött urak megadják a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal megüti az orrodat - a szemét és ürülék bűze sokat ront a város fennségén. A város központjában egy hatalmas sziklaerődítmény emelkedik. Minden út oda vezet, és már messziről látni az építményt. Arrafelé veszed az irányt. Ahogy az erődhöz közelítesz, látod, hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg. Remélned kell, hogy az utolsó álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de már tudod, nem maradhatsz sokáig. Az erődítménynek bejárata vörös fénnyel izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá, elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz ide be? Az erődítménynek négy tornya van, minden toronynak van egy kisebb bejárata. Talán inkább ezeknél érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz az egyiken, egy hatalmas őr terem előtted. És azonnal tudod, hogy átlát az álcádon. Ellenfeled egy

>>folyt. kov