teron Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4]

ROFL (2. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



44Davianil ::: 2009.03.20. 15:33  Válasz erre
Bár lehet, hogy önös érdek vezérel, úgy gondolom, azzal lehetne támogatni az újonnan indulókat, ha segítséget kapnának olyan különféle programok naprakész változatával, amelyeket eddig a közösség megbecsült tagjai írtak, de ezek a programozási guru-k már nincsenek közöttünk. Itt én saját magamból kiindulva kettőt emelnék ki: DETRAN illetve TÁRGYAS, melyek nagy mértékben megkönnyítik (számomra) az offline játékot. Hiszen pont azért lehet ezzel a játékkal játszani, számomra azért tűnik jobbnak pl. a Végzetúrnál, az különbözteti meg a többitől a levelezős játékokat, hogy nem kell minden tevékenységhez online lenni, az csak UL feladáshoz és forduló letöltéshez kell. Emiatt lenne jó elgondolkozni itt alább megtalálható egyik javaslaton is, hogy UL feladás után azonnal/rövid időn belül generálódjon és jöjjön forduló. Nem a napi több forduló az elsődleges, hanem a gyors és rövid hozzáférés.
A fent említett két program sajnos elég régen lett aktualizálva, el kellene ezt végeznie valakinek, mért ne tenné meg a Kft. Szerintem a honlapon található változat semmilyen formában sem tudja helyettesíteni (az UL táplálási támogatást), ráadásul az nem offline.
Szintén segítség volna egy offline hyper. Persze nem olyan összetett, mint amit használunk, és jelenleg Pötyös menedzsel, de segítség volna az, ha legalább a tárgyakat, szörnyeket, parancsokat, beállításokat tartalmazná, nem kellene kézzel folyamatosan összevadászni és adminisztrálni őket. Az Alanori Krónikában megjelent információkat is természetesen el kellene helyezni benne, teljeskörűen, akár még a játékosok által írt cikkeket, tanácsokat is, és nem csak a hivatalos információkat. Része lehetne a honlapon megjelenő összes módosítás is. Ha tudja a kalandokat, klán-küldetéseket, esemény leírásokat, az már csak hab a tortán.
És ha már itt tartunk, az egyetlen időszakos eseményt, az orgling-lázadást is be lehetne kapcsolni állandóra, kisebb módosításokkal, egy felső szintkorláttal. Ezzel is növelni lehetne az állandó tevékenységek mellett végezhető extra dolgokat. Hiszen ez inkább alacsonyabb szintre szól (az akkor berakott legerősebb nem egyedi torzszülött, az orgling birkozó a 9. szintre került), míg a többi esemény (xeno-kutatás 2, legendák völgye, hamis arany) inkább magasabb szinten teljesíthető.
 
43Piromaca ::: 2009.03.20. 10:51  Válasz erre
Vegulis a lenyeg a gyors elorehaladas segitese, es a +1 KNO ebben edeskeves lenne. Persze ha egy tapasztalat csapat osszefogna, es inditana 10-15 karakter, akkor biztos, hogy gyorsan nagyon durva karaktereket ossze lehetne hozni. Vegulis a tapos ut ismert, es tobb eroforras jon, tehat nem lehet gond. Igaz idokozben bezarult par kiskapu, de talan ez annyira nem jelentos a mostani erositesek tukreben.
Amugy en megtippelni sem tudom, hogy mennyi ido alatt lehetne felerni, de biztos sokkal kevesebb ido alatt, mint amire en gondolok :) Az meg hogy valaki leverne fele akkora forduloszammal a TFen sem zaver es itt sem zavarna. Vegulis tok mas kornyezetben "nottek fel" igy ossze sem lehet hasonlitani oket.
 
42Keledor ::: 2009.03.19. 13:33  Válasz erre
Úgy vagyok vele, hogy azon vagyok a fordulómba-t szerezzek, hogy minnél több KNO-t szerezzek és elvileg ez a játék pikantériája (is) de ha nem teszek semmit is kétszer annyit kapok mint eddig akkor a többi (kaland,LE,stb.) ugyan jó ráadás de hatványozza a fejlődés mértékét és olyan érzékeny pontra tapos ami azt teszi lehetővé, hogy gyakorlatilag a játék fele annyi idő alatt "végig lehet játszani" és egy 250-300 fordulós karakter elverheti az 500 fordulósat. (némi túlzással.) Ami nem jó mert hisz a játék igazi fizetős részében haladók akik most az élen járnak azt látják, hogy a fele annyit lépők is simán utolérték őket. (ami nem olyan nagy baj de azért engem zavarna picit.) Tudom pont ez a lényege, hogy többen haladhassanak együtt a szinteken de a fejlődés mértékét nem igy szabályoznám. A fele annyi egy forduló kellően invitáló dolog és az, hogy napi 3-at is lehet lépni de a dupla KNO az túlzás hisz miért csináljak meg bármilyen küldetést az alsóbb szinteken ha 10 forduló alatt annyit kapok pár szinttel feljebb mint addig összesen az összes küldetésért :-) Így csak a csarnokra megyek és már megyek is fel és nem foglalkozom semmivel csak, hogy minnél hamarabb feljebb érjek. (ami tudjuk: megöli a játék eszenciáját.-szerintem.) Szóval ööö..nem lehet, hogy szintenként a forduló végi KNO ne dupla hanem csak mondjuk szint X +1 legyen? Vagy nemtudom Asszem jól fogalmaztam meg..asszem jah..aha..jah..
 
41Akadil ::: 2009.03.19. 10:25  Válasz erre
Ilyen sem volt még! Nem akarunk tápot! Miklós, vedd el!
 
40Keledor ::: 2009.03.18. 23:34  Válasz erre
A KNOra már az elején mondtam, hogy durvaság :) én azt hittem +1/szint...de hogy duplája? :D Ez kicsit túlzás szerintem is.
 
39Pannonica ::: 2009.03.18. 21:12  Válasz erre
Hú basszer, most nézem én is.....azért ezt így szerintem nem kéne......

A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 39 képességpontot kapsz.
(Hivatkozott üzenet: [Piromaca], 2009.03.18. 13:51)
 
38 Hydro Globus (#4811) ::: 2009.03.18. 15:27  Válasz erre
Ehh, ki foglalkozik a Kürttel egyeltalán? :)
 
37Piromaca ::: 2009.03.18. 13:51  Válasz erre
Tenyleg nem kotozkodni akarok, mert tok jo, hogy megnovekedett a fordulo vegen kapott KNO, de igy meg ertelmetlenebb lett az ezustmagus kurt, ami nagyon nehezen szerezheto meg, es addig sem volt tul nagy tap. Foleg a 3., ami gyakorlatilag nem ad emlitesre melto KNOt meg a 20. szinten sem.

17. szint:

Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+14 képességpont.)

A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 39 képességpontot kapsz.
 
36Piromaca ::: 2009.03.16. 15:01  Válasz erre
A max fordulósok ext sűritését megcsinálom a következő patchel, ez jogos kérés.

Szuper!


En azert ennek annyira nem orulok, de ha lesz ilyen, akkor majd biztos hasznalni fogom...
(Hivatkozott üzenet: [Barracuda], 2009.03.16. 14:07)
 
35Barracuda ::: 2009.03.16. 14:07  Válasz erre
A max fordulósok ext sűritését megcsinálom a következő patchel, ez jogos kérés.

Szuper!
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2009.03.16. 13:27)
 
34Tihor Miklós ::: 2009.03.16. 13:27  Válasz erre
A max fordulósok ext sűritését megcsinálom a következő patchel, ez jogos kérés.

A reklámról: nem is a reklámmal van a gond, hanem azzal, hogy a játékot egyszerű legyen elkezdeni, játszani. Feljössz az oldalra, megadsz egy email cimet, nevet étkezést a karakterednek, és már kapod is a 0. fordulót. Ezt szeretném valahogy megoldani, ha sikerül, akkor lesz értelme reklámra költeni.

Az "átmenetiről", ez inkább az a kitétel, hogy "fenntartjuk a jogot, hogy az akció kudarca esetén az árkedvezményt megszüntessük.", amire remélhetőleg nem kerül sor. Őszinte leszek, az ŐV-t már elég régóta nem hoz számottevő bevételt, a játékosok iránti elkötelezettségem miatt csinálom, és mert az ŐV még mindig a "szivem csücske". Tehát ilyen szempontból teljesen mindegy, hogy teljes áron megy, vagy féláron. Viszont utóbbi esetben ki lehet legalább próbálni, hogy ezzel elérünk-e valamit. Az én véleményem továbbra is az, hogy az ŐV az egyik "mesterművem", a játék nagyon jó, sok-sok éven át sikeres is volt, a visszaesés több okra vezethető vissza:
- A játék egyszerűen szólva, kicsit túl nehéz, bonyolult volt. Sok esetben "gondolkodni" kellett. 10+ szint környékén volt, hogy több játékos panaszkodni (hencegni?) kezdett, hogy nincs elég kihívás, úgy mennek át a szinteken, mint kés a vajon. nem kellett volna nehezebb küldetéseket, ellenfeleket csinálni, mert a HC játékosoknak ez ugyan egy bizonyos ideig imponált, de ezeket úgysem lehet hosszú távon megtartani más okokból (ld máshol az erről szóló értekezésemet). Ha megnézitek, a mostani változások zöme is pont arról szól, hogy a játék valamivel könnyebb legyen, több sikerélményt adjon.
- A levelezős játékok rendszere felett kicsit elszállt az idő, túl sok előkészület kell ahhoz, hogy valaki el tudjon kezdeni játszani (pl. el kell olvasni a szabálykönyvet)! Manapság ez már nem divat, a játékokkal mindenki azonnal akar játszani.
- Reklám - erről is irtam többször is, hogy ez sosem volt erős oldalunk, de úgy gondolom, amig a fenti 2 nem oldódik meg, addig a reklám nem volna túl hatékony. Éppen azért irtam első körben azoknak, akik már játszottak az ŐV-vel, mert számukra az 1. pont már valamennyire orvosolva van, a 2. pedig nem jelent gondot.
 
33Piromaca ::: 2009.03.16. 11:33  Válasz erre
A császári dukátbankban a következ‹ tételek vásárolhatók meg kedvezményesen (az els‹ tétel kivételével mindegyik csak 1 alkalommal). A vásárláshoz az AD 20 (tárgy száma) parancsot add ki - a sorszám az alábbiakban látható. Mágustókennél megadható 3., mennyiség paraméter is:
mágustóken (672): 10 dukát
deus ex machina (872): 20 dukát
rúvel fókusz (350): 30 dukát
arénamesteri tekercs (460): 50 dukát
arany relikformázó (734): 100 dukát
teleporter (789): 100 dukát
+2 inimícia permanensen (999): 200 dukát
az Uralkodó kincse (664): 300 dukát
tökéletes korona (+10 minden tul, -5 keresk, -5 álcázás) (893): 1000 dukát


Gondolom az egyben azt is jelenti, hogy nem nagyon lesz mar aukcio a TF talakozon... Talan a dukat arak kicsit el lettek szurva, de vegulis ez nem sokat szamit (pl uralkodo kincset sokkal konyebb szerezni, mint arany relikformazot, es talan ez utobbi tobbet is er).
Esetleg kesobb lehetne betenni par ujabb cuccot is, mert nekem szemly szerint egyik sem keltette fel az erdeklodesemet (ok, persze, ingyen inimicia kivetelevel - foleg ha nullasbol csinal ketteset:)
(Hivatkozott üzenet: [Pannonica], 2009.03.15. 15:33)
 
32Pannonica ::: 2009.03.15. 15:33  Válasz erre
A császári dukátbankban a következ‹ tételek vásárolhatók meg kedvezményesen (az els‹ tétel kivételével mindegyik csak 1 alkalommal). A vásárláshoz az AD 20 (tárgy száma) parancsot add ki - a sorszám az alábbiakban látható. Mágustókennél megadható 3., mennyiség paraméter is:
mágustóken (672): 10 dukát
deus ex machina (872): 20 dukát
rúvel fókusz (350): 30 dukát
arénamesteri tekercs (460): 50 dukát
arany relikformázó (734): 100 dukát
teleporter (789): 100 dukát
+2 inimícia permanensen (999): 200 dukát
az Uralkodó kincse (664): 300 dukát
tökéletes korona (+10 minden tul, -5 keresk, -5 álcázás) (893): 1000 dukát
 
31Keledor ::: 2009.03.15. 11:30  Válasz erre
Akadil: igazad van, azt nem vettem észre.
 
30Keledor ::: 2009.03.15. 11:29  Válasz erre
Más: abba gondoljunk bele, hogy vannak olyan PC játékok amiért az emberek nem adnak ki kész teljes értékű játékként 10e ft-ot. Pedig megtehetnék. Na most azokhoz képest az ÖV és a TF egy sokkal egyszerűbb játék mégis sokszor annyit hoztak a konyhára. Szóval mivel folyamatosan játszható fizetős multiplayer játék így úgyvehetjük, hogy ha összeadjuk a lelépett fordulók számát 10 .000 ft-ig akkor megkapjuk, hogy gyakorlatilag hányan vásárolták meg a játékot. (asszem jól írtam.) Na már most ezt akárhogy nézzük 15+ év alatt szerintem elég szép rekord lehet. Lehet nem ilyen szemszögből kell nézni de azért ez a része is elgondolkoztató. Szóval az újbóli áramemelésnek helye nincs.

10.000 ft még régi áron számolva (átlagolva) legyen 250 ft-os fordulóárral = 40 azaz ennyi forduló jelent 1 megvásárlást.
Én az összes fordulóm összeadom kb 10X-szer vettem meg a játékot. :-) (ez nagyon kevés..) Aki az élen jár több mint 10X-esét.. Na már most a TF és ÖV-t tegyük fel 1000 ember próbálta ki és játszott vele. Akkor az (ha csak annyit lépett valaki mint én) 10.000 eladás. Ha valaki kétszer annyit lépett mint én az már 20.000 eladás. Ha mind élenjárók lennénk lemaradás nélkül (jelenleg csak ÖV-ben 555-560 fordulót jelent ha jól tudom.) az önmagában 14X-es megvásárlást jelent. 1000 embernél ez már elég jelentős. Igen ám de ott a TF is. Ahol már nem 10 hanem 15 éve (vagy több ideje) megy a játék. Szóval... képtelenségnek találom, hogy árat emeljen még egyszer a beho'. :-) Másfelől vannak kiemelkedő esetek mikor nem 1-2 karakterrel kellene számolni hanem vagy 10-20-szal... Szóval ha jobban utánaszámolhatnék szerintem 300.000 eladott példány összejönne a két játékból. Ahhoz képest, hogy egy szöveges kis kalanjáték, ez nagyon jó eredmény. Oké az idő amíg kifizetik az emberek az sok idő de mégiscsak megéri. :-)
100 embernél havi egy forduló 25.000 (átlagos értékkel). Ja, hogy havi 4-et is lehetett lépni? Upsz az 100.000. Ejnye de most már napi 3-at lehet lépni?! Folytassam? :-D Nem lesz áremelés. Nem lehet. Képtelenség. :-)
 
29Akadil ::: 2009.03.15. 11:14  Válasz erre
ÖÖÖ.. azt nem írta senki sehol, hogy átmeneti. Vagy lehet én nem olvastam figyelmesen? Oké tudom az árváltozás joga fenn áll. Na deee..nanemá :-D Azt még Mik' sem teszi meg. Hisz ahogy írtad "az totál csőd lenne" és szerintem mielött ezt a döntést meghozták, eldöntötték, hogy ez igy marad és ezzel számoltak. Képtelenség lenne okot találni bárki számára az áramemelésre. emelkedett az áram ezért egy forduló +20 ft? :) Kizárt :-D

Olvass figyelmesen:
"- És végül egy bomba meglepetés: az internetes fordulók árát átmenetileg felére csökkentettük! "
(Hivatkozott üzenet: [Keledor], 2009.03.15. 11:07)
 
28Keledor ::: 2009.03.15. 11:07  Válasz erre
ÖÖÖ.. azt nem írta senki sehol, hogy átmeneti. Vagy lehet én nem olvastam figyelmesen? Oké tudom az árváltozás joga fenn áll. Na deee..nanemá :-D Azt még Mik' sem teszi meg. Hisz ahogy írtad "az totál csőd lenne" és szerintem mielött ezt a döntést meghozták, eldöntötték, hogy ez igy marad és ezzel számoltak. Képtelenség lenne okot találni bárki számára az áramemelésre. emelkedett az áram ezért egy forduló +20 ft? :) Kizárt :-D
 
27Akadil ::: 2009.03.15. 10:46  Válasz erre
Csak figyelj oda, hogy az árváltozás átmeneti! Ha nem lesznek plusz játékosok, akkor szvsz visszamegy. De az egyenlő a teljes csőddel.
 
26Keledor ::: 2009.03.15. 08:51  Válasz erre
A másik nagy előnye az árváltozásnak, hogy az ára miatt ugyanannyi pénzért két karaktert vihetek. Sőt mivel igy is annyit vittem igy azok egyébként is kétszer annyit lépnek mint eddig és még mindig pénzemnél vagyok de megtehetem, hogy akár 4 karakterrel játszom de ugyanakkor lépésszámmal. (heti 1-2) Aki teheti szerintem ezt kihasználva indítson még egy karaktert vagy akinek eleve több volt párhuzamosan lépjen azzal is, hogy minnél több karakter legyen a hegyben.
 
25Akadil ::: 2009.03.15. 08:46  Válasz erre
Ok!
Azonban az eredeti célom pont az, hogy közelebb juthassak az élbolyhoz, amire sem a régi, sem az általad javasolt rendszerben nincs lehetőség!
 
[1] [2] [3] [4]