teron Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4]

ROFL (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



66Baruk ::: 2020.11.26. 12:03  Válasz erre
Jó ötlet!

Hátha megvalósul. :D

Most már mindegy persze, de szerintem a lényeknél lehetett volna "minőségbeli" jelzőt szerepeltetni.
Azaz nem egyetlen lény lenne, hanem mondjuk "sérült", "öreg", behemót" vagy más hasonló jelzők is, amik százalékosan növelik vagy csökkentik az értékeit.

Ha egy galetki a szint átlaghoz képest (ezt biztos ki lehet számolni) extra erős, akkor ő mindig "behemót" jelzőjű lényekkel küzd,
a frissen felköltözött kezdő meg "sérült" lénnyel találkozik.

Persze ennek sima vd-nél lenne jelentősége, ott szerintem nem lett volna nehéz programozás szempontjából megcsinálni. Persze a szörny kincse is más lenne, így a behemótnál 50%, hogy esik a cucc, a sérültnél meg 1%. Ez már csak részletkérdés.
(Hivatkozott üzenet: [Symur], 2020.11.17. 09:32)
 
65Symur ::: 2020.11.17. 09:32  Válasz erre
Most már mindegy persze, de szerintem a lényeknél lehetett volna "minőségbeli" jelzőt szerepeltetni.
Azaz nem egyetlen lény lenne, hanem mondjuk "sérült", "öreg", behemót" vagy más hasonló jelzők is, amik százalékosan növelik vagy csökkentik az értékeit.

Ha egy galetki a szint átlaghoz képest (ezt biztos ki lehet számolni) extra erős, akkor ő mindig "behemót" jelzőjű lényekkel küzd,
a frissen felköltözött kezdő meg "sérült" lénnyel találkozik.

Persze ennek sima vd-nél lenne jelentősége, ott szerintem nem lett volna nehéz programozás szempontjából megcsinálni. Persze a szörny kincse is más lenne, így a behemótnál 50%, hogy esik a cucc, a sérültnél meg 1%. Ez már csak részletkérdés.
 
64Wolfy ::: 2010.02.05. 16:53  Válasz erre
En most gondolkozom azon, hogy kene jatszani, kb 4-5 eve nem leptem ov-n. A tf-en is tavaly kezdtem el ujra lepkedni, ugy latszik ez ilyen idoszak. :)

A kerdesem az, hogy mas jatekosok nelkul mennyire lehet jatszani (nyilvan nem lesz ugyanolyan, mint amikor sokan jatszottam), pl. a tobbszemelyes kalandokra kitalalt npc-k mennyire hasznalhatok, mennyire lehet meg portyazni?

Szovetseget gondolom teljesen el lehet felejteni.

Tudna valaki errol irni nekem?
Elore is koszi: Wolfy
 
63Pannonica ::: 2009.08.12. 00:29  Válasz erre
Írok,ne haragudj,teljesen kiment a fejemből a dolog. Az életemért küzdöttem-nem az ŐV-n
(Hivatkozott üzenet: [Vaszil], 2009.07.31. 18:36)
 
62Vaszil ::: 2009.07.31. 18:36  Válasz erre
Jónapot mindenkinek.
Él még a játék? Utolsó bejegyzés áprilisi.. Pannonicát hiába kértem tavasszal, írjon pár sort, és "hozzon képbe", nem kaptam választ :( na mindegy, aki játszik még, tömören összefoglalná az elmúlt 1 évet?

Köszönöm.
Vaszil
 
61Pannonica ::: 2009.04.30. 22:19  Válasz erre
Nézd Morq karija megabrutál (mondjuk Ren sem sz@r),gyak. nem lehet neki ellenfelet kreálni (illetve Miklós nem tud). Realitásnak látom egy sokkal erősebb karit létrehozni a jelenlegi feltételekkel (plussz kno-k,kaland dobások,plussz tvp-k,krónikák,hyper,őskő menedzsment etc). Akkor viszont kire tervezze Miklós mondjuk a legerősebb "Ellenséget"? A galetkik 99 %-a 300 forcsi múlva sem fogja megölni ezt a monstát,amit a tápoldat üstökös simán kinyiffant. Aki Tf-ezet,az tudja miről beszélek. A feltételek egyre inkább ennek kedveznek, csupán az akarat hiányzik. lehet,hogy már valahol meg is van az akarat..:)
(Hivatkozott üzenet: [Akadil], 2009.04.29. 12:23)
 
60Pannonica ::: 2009.04.30. 22:14  Válasz erre
A 20.-on nem. De egyébként nincs is értelme még erre eltolni ezt a lehetőséget. Akkor lődd el,amikor pl. 80-ról 82-re akarod növelni (ez így ugye 3*(80+81) kno lesz, nem 3*(1+2)).
(Hivatkozott üzenet: [Davianil], 2009.04.30. 00:00)
 
59Pannonica ::: 2009.04.30. 22:11  Válasz erre
Azt,hogy a feneketlen zsákban ne figyelhessen 50-100 őskő,max mondjuk 30, vagy amennyi a most legtöbb őskőt birtokló+5 van. ha nem használja fel,akkor a talált őskővek mennek a levesbe (ok,tudom ezt is ki lehet sakkozni, de első lépésnek jó lenne).
(Hivatkozott üzenet: [Davianil], 2009.04.29. 23:53)
 
58Davianil ::: 2009.04.30. 14:20  Válasz erre
Természetesen van inimíciám. Nem kinöveszteni akarom!

Így adtam meg: AD 20 999
 
57Barracuda ::: 2009.04.30. 08:43  Válasz erre
Az EXT-ra fordulók gyakoribbá tételére ígéretet kaptunk. Én is nagyon szeretném.
 
56Barracuda ::: 2009.04.30. 08:41  Válasz erre
És van már inimíciád? Szerintem "kinöveszteni" nem lehet így, csak megnövelni.
 
55Davianil ::: 2009.04.30. 00:00  Válasz erre
A császári dukátbankban a következ‹ tételek vásárolhatók meg kedvezményesen (az els‹ tétel kivételével mindegyik csak 1 alkalommal). A vásárláshoz az AD 20 (tárgy száma) parancsot add ki - a sorszám az alábbiakban látható. Mágustókennél megadható 3., mennyiség paraméter is:
mágustóken (672): 10 dukát
deus ex machina (872): 20 dukát
rúvel fókusz (350): 30 dukát
arénamesteri tekercs (460): 50 dukát
arany relikformázó (734): 100 dukát
teleporter (789): 100 dukát
+2 inimícia permanensen (999): 200 dukát
az Uralkodó kincse (664): 300 dukát
tökéletes korona (+10 minden tul, -5 keresk, -5 álcázás) (893): 1000 dukát


Valakinek sikerült már ezzel inimíciát szereznie? Mert nekem már kétszer is hibára futott a parancs.
(Hivatkozott üzenet: [Pannonica], 2009.03.15. 15:33)
 
54Davianil ::: 2009.04.29. 23:55  Válasz erre
Bár egyszer már beszéltem róla, meg mások is felvetették!

Nem lehetne a kimaxolt EXT kiadási korlátot törölni, vagy legalább módosítani? Jelenleg három hetente tudom kiadni, ha már három forduló után kiadható, akkor két hetente tudnék három fordulót lépni, az havi (4 heti) 6 forduló 5 helyett! Most is gyorsan lelépek néhány felgyűlt fordulót, aztán állok megint csak egy egész hétig.
 
53Davianil ::: 2009.04.29. 23:53  Válasz erre
Bocsánat, kicsit tudatlanul, inkább csak kérdeznék: mit értesz Pannonica azon, hogy maximalizált őskő mennyiség?
 
52Akadil ::: 2009.04.29. 12:23  Válasz erre
Vagyunk annyian hogy ez még zavarjon bárkit?
Rakj össze egy brutál karit, legalább egyel többen leszünk. Én csak örülnék neki.
 
51Pannonica ::: 2009.04.28. 23:00  Válasz erre
Nem nagyon akartam erre válaszolni,mert nem nagyon van időm mostanság, de azért azt el kell mondanom,hogy a kapott kno csak az egyik része a karakter erősségének. A másik fele (ha kno erős karikról beszélünk) az az "őskő menedzsment". Nem mindegy,hányas skillekre rakod az őskövet,és most,hogy sokkal jobban lehet alsó szinteken is kno-t szerezni, ezért alapból nagyobb skillekre tudod akno-t pakolni,erego sokkal brutálabb karik lesznek az alsó szinteken. Viktor (gyengébbeknek Éjfény) már bebizonyította,hogy simán össze lehet rakni egy brutál kno erős üstökös karit, úgy hogy rakatszám áll nála az őskő, és van még vagy 100 forcsi lemaradása-és ott áll a mindenkori legfelsőbb szinten.
Nyugodtan megcsinálhatnád,hogy egy karinál maximalizálva legyen a nála lévő őskő mennyisége is, úgy, hogy ha megvan a maximum nála, akkor a talált/kapott őskő elvész. Értelemszerűen ez a magasabb szinten lesz csak probléma,miután rakhatsz őskővet feneketlen zsákba.

Jelnelg Morq-ban van a legtöbb kno (kilencvenvalahányezer),de tök simán össze tudnék rakni egy olyan karit a mostani feltételek alapján,aki 500-550 forcsijára érve röhögve akár a másfélszeresét is birtokolja. És akkor mit szólsz majd Miklós, ha a jelenlegi top karik után is le kell majd gyengítened a szintet,és jön majd egy igazi "végzetúr"?
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2009.04.15. 17:20)
 
50Akadil ::: 2009.04.28. 19:03  Válasz erre
 
49Piromaca ::: 2009.04.28. 15:26  Válasz erre
Az elkepzeles tenyleg jo volt, bar szerintem senki sem tudta, hogy ez a celja. Mindenesetre nem artott volna felulvizsgalni a jatek indulasa utan ... mondjuk ket hettel
 
48Akadil ::: 2009.04.24. 17:06  Válasz erre
Ez teljesen így van.
 
47Tihor Miklós ::: 2009.04.15. 17:20  Válasz erre
A kör végén kapott dupla kno-ra szeretnék reagálni: én pont fordítva látom a dolgot. A játék elején a kör közben szerzett, és a kör végén kapott KNO egyensúlyban van. Azonban idővel (főleg a lélekenergia kinyerésre optimalizált karakterek kifejlesztésével) a kör végén kapott KNO elenyésző lett. Ha egy szörnyből 3-5 kno-t kap valaki, egy kalandból 30-at, mit számit, hogy a kör végén kap még 12-t? Az ŐVnél - és szerintem minden jó játéknál - egy fontos tervezési szempont volt, hogy a játékosok között ne alakulhasson ki akkora szakadék, hogy az egyik játékos 5-10x erősebb, mint az azonos fordulószámú. Ennek a kör végi KNO az egyik alappillére akart lenni: ha a szerzett kno-d fele ebből származik, a karakter azt mindenképp megkapja, kisebb az esély az "olló kinyílására".
Ha gyakorlatban nézzük a dolgot: aki nagyon tápos, annak ez százalékosan nem jelent óriási pluszt, aki viszont nem játszik annyira ügyesen, az kap egy plusz esélyt, hogy képes legyen a kihívásoknak (ha nehezen is) megfelelni.
 
[1] [2] [3] [4]