teron Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

Legendák Völgye (46. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



155Landrina ::: 2005.08.29. 18:47  Válasz erre
Egy kérdés: kincskeresés italát ittál előtte?
 
154IMi ::: 2005.08.29. 18:45  Válasz erre
Vagy ez volt a sebezhetetlenes??? vazz mi van beallitva, nem taposak ellen csontolvadas a masodik kortol???????
 
153Valek ::: 2005.08.29. 18:44  Válasz erre
Hi!

Az elemental egy korben ketfelekeppen tamad. Nem rossz.
 
152IMi ::: 2005.08.29. 18:43  Válasz erre
Telhetelennek tunnek ha meg kernek csatat, mondjuk a gyogyitos sebezhetetlen karidtol? Aaa nem foglalkoztat meg az olimpia
 
151Landrina ::: 2005.08.29. 18:42  Válasz erre
Egyébként elnézést, gratu:

- neked, mert ez egy korrekt kis sweep volt
- Miklósnak, mert szerintem nagyon király lett (holnap lehet, hogy megtanulok franciául, de akkor is)
(Hivatkozott üzenet: [Signy], 2005.08.29. 18:25)
 
150IMi ::: 2005.08.29. 18:41  Válasz erre
Azt is ird meg legyszi, melyik karid volt az elso?
Csak a kronikak kedveert.
 
149 Ambassadar (#9106) ::: 2005.08.29. 18:41  Válasz erre
Na ez egész érdekes. Izgi dolgok vannak idelenn Már alig várom, hogy én is meghódítsama a Völgyet (két hét múlva)
 
148IMi ::: 2005.08.29. 18:36  Válasz erre
Jol ertem, akkor 40 uj targy van?
 
147IMi ::: 2005.08.29. 18:31  Válasz erre
Hmmm, es a vegen gyogyitottal csak?
 
146Landrina ::: 2005.08.29. 18:31  Válasz erre
Batiz, a multielementál

Kormányszóvivő...
(Hivatkozott üzenet: [Signy], 2005.08.29. 18:25)
 
145IMi ::: 2005.08.29. 18:29  Válasz erre
Koszike,
vegigverted 5* mindet? vagy ez egy lv volt?
 
144Signy ::: 2005.08.29. 18:25  Válasz erre
Encek utan pedig itt az 5 kozul az egyik LV:
lv 1 látogatás a Legendák Völgyébe
Alaposan felkészülsz a nagy kalandra. Hosszú ideig tart, amíg eljutsz a rejtett szurdokig, mely a híres Legendák Völgye. A hely valóban tökéletesen rejtett, távol mindenféle galetki útvonaltól. Magad sem bukkannál rá, ha a remete nem adott volna nagyon precíz útmutatást. A remete nem csak ebben volt minden részletre kiterjedő. A Völgy bejáratánál ott találod a torzszülött csoportot, amelyről hajszálpontos leírást adott. Ellenfeleid 4 őraltató manó (#349) [aura: 20-as méretű 20-as szintű bal mancs.] és egy vízelementál (#259) [aura: erő: 22.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 3. őraltató manó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Síri csend telepedik rád. Az 1. őraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Winston elcsendesedik. A 2. őraltató manó odajön hozzád. A 4. őraltató manó Winstont rohamozza. A 2. őraltató manó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Winston a 4. őraltató manót rohamozza. A fekete özvegy a 3. őraltató manót rohamozza. A bundás yeti megközelíti a 2. őraltató manót. A vízelementál a bundás yeti felé mozog. A 2. őraltató manó téged támad. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. (13 ép-t sebződtél). Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. (16 ép-t sebződtél). A 4. őraltató manó és Winston egymással harcolnak. Támadod a 2. őraltató manót. Benyomsz neki bal mancsoddal. Elhibáztad. Előrehajolva harapni próbálsz. (103 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+9 ép). Meglóbálva zúzol farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. El sem találtad. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. A 2. őraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan. A fekete özvegy a 3. őraltató manót támadja. A bundás yeti és a vízelementál egymással harcolnak. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. őraltató manó odajön hozzád. Az 1. őraltató manó rád veti magát. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Ütni próbál kifinomult ujjú bal mancsával. Ez mellément. A 4. őraltató manó és Winston egymással harcolnak. Winston halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. őraltató manó és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy hörögve elterül. Megtámadod az 1. őraltató manót. Odacsapsz bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (111 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+9 ép). Tekergetve suhintasz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Ez mellément. Az 1. őraltató manó holtan terül el. A bundás yeti és a vízelementál egymással harcolnak. A bundás yeti halálos sebet kapva a földre zuhan. A vízelementál holtan terül el. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. őraltató manó máris előtted terem! A 3. őraltató manó téged támad. Lekever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. Nem talált. A 4. őraltató manó rád veti magát. Lecsap rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked kifinomult ujjú bal mancsával. Mellé! Megtámadod a 3. őraltató manót. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (108 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (86 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (62 ép-t sebeztél). Elszívsz 6 vp-t. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (59 ép-t sebeztél). A 3. őraltató manó hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** A 4. őraltató manó téged támad. Odacsap neked kifinomult ujjú jobb mancsával. El sem talált, haha. Lecsap rád kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted. Megtámadod a 4. őraltató manót. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (73 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. A fogaiddal támadsz. (125 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (88 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Odacsapsz jobb mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (64 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 4. őraltató manó hörögve elterül.
[A csatában összesen 889 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Winston: 0/129, a bundás yeti: 189/221, a fekete özvegy: 61/66.] Győztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+197%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a yeti bronz amulettje, 3 őskő, 2 drágakő és 283 arany.
A harc annyira elfárasztott, hogy egy pillanatra átsuhan a fejeden a feladás gondolata, de aztán összeszeded magad. Új erőt gyűjtesz, miközben eléred a Völgy bejáratát. Nem egy szép hely, de akkor is lenyűgöző. Egy lankás falú sziklaszurdok, hatalmas kőkupacokkal, cseppkövekkel, rejtett barlangjáratokkal. Ideális rejtekhely, és tökéletesen alkalmas egyaránt tőrbecsaláshoz és vadászatra is. Mostantól nagyon kell figyelned, hiszen itt halálos ellenfelek várnak. Nem sok időd van a tájban gyönyörködni. Egy torzszülött lopódzott mögéd, és igyekszik végezni veled. Ellenfeled egy Oxata, az orgling (#484) [aura: 13-as méretű 20-as szintű fog.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+50% védekezés.) ( +25 vastag bőr.) (-10 vp.) Az Oxata, az orgling feléd mozog. Az Oxata, az orgling rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Ez mellément. Ütni próbál bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elől. Támad fogával. El sem talált, haha. Bűze zavar. (-47 ép.) Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az Oxata, az orglingot. Odacsapsz bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Roncsolod bőrét. Megpróbálod megmarni. (120 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Tekergetve suhintasz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odacsapsz jobb mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (57 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az Oxata, az orgling téged támad. Feléd üt jobb mancsával. (1 ép-t sebződtél). Bőröd roncsolódik. ( -11 vastag bőr.) Ütni próbál bal mancsával. El sem talált, haha. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Bűze fojtogat. (-52 ép.) Regenerálsz (+18 ép)
*** 3. KÖR *** Az Oxata, az orglingot próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (87 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (117 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Villámgyorsan előrevágsz farkaddal. (86 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Mellé! Az Oxata, az orgling halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 491 sebzést okoztál, és 100 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+139%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy orgling korona, a teknős lovagi pajzsa, 2 aranydukát és 55 arany. [ld. enc.]
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel előtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel, így milgandodat fényre bűvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeled egy gigászi kétfejű patkány (#487). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-8 vp.) Összegyűjtve a benned rejlő mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+50% védekezés.) ( +25 vastag bőr.) (-10 vp.) A gigászi kétfejű patkány téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. (10 ép-t sebződtél). Támad fogával. El sem talált, haha. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-36 ép.) Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** A gigászi kétfejű patkány rád támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. (5 ép-t sebződtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Acsarogva harapni próbál fogával. (8 ép-t sebződtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (16 ép-t sebződtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Szagától fuldoklasz. (-35 ép.) Regenerálsz (+18 ép)
*** 3. KÖR *** A gigászi kétfejű patkány téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Hátraugrasz a támadás elől. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-30 ép.) Megtámadod a gigászi kétfejű patkányt. Odacsapsz bal mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Vastag bőrét szaggatod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (106 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Meglóbálva zúzol farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odakensz neki jobb mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. A hasát célzod jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+18 ép) A gigászi kétfejű patkány regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A gigászi kétfejű patkány rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával. Mellé! Kitátja száját, harapni próbál fogával. (8 ép-t sebződtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Bűze fojtogat. (-30 ép.) Megtámadod a gigászi kétfejű patkányt. Lesújtasz bal mancsoddal. (97 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (116 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Tekergetve suhintasz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Odacsapsz jobb mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A gigászi kétfejű patkány halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 571 sebzést okoztál, és 178 sebzést kaptál.] Ismét látványosan győzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 70 arany.
Egyre több bátorságra van szükséged ahhoz, hogy tovább merj menni. A völgy egy sík, jobban belátható részén bukkansz ki. Lávapatakok, füstölő gejzírek mindenhol. És még valami más is, ahogy egy pillanat múlva rádöbbensz. Ellenfeled egy Gorg, a mameluk lord (#480) [aura: 21-es méretű 23-as szintű bal mancs.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+50% védekezés.) ( +25 vastag bőr.) (-10 vp.) A Gorg, a mameluk lord odajön hozzád. A Gorg, a mameluk lord rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (11 ép-t sebződtél). Benyom neked bal mancsával. (9 ép-t sebződtél). Előrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Szagától fuldoklasz. (-15 ép.) Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** A Gorg, a mameluk lord rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál bal mancsával. (7 ép-t sebződtél). Előrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Bűze nehezen elviselhető számodra. (-12 ép.) A Gorg, a mameluk lordot próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (27 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (64 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Tekergetve suhintasz farkaddal. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Lesújtasz jobb mancsoddal. (17 ép-t sebeztél). Elszívsz 17 vp-t. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (19 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+18 ép)
*** 3. KÖR *** A Gorg, a mameluk lord téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (10 ép-t sebződtél). Ütni próbál bal mancsával. (3 ép-t sebződtél). Pofáját nagyra tátva harap fogával. Ez mellément. Bűze fojtogat. (-13 ép.) A Gorg, a mameluk lordot próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (61 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (101 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Meglóbálva zúzol farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (43 ép-t sebeztél). Elszívsz 1 vp-t. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. El sem találtad. Regenerálsz (+18 ép)
*** 4. KÖR *** A Gorg, a mameluk lord téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elől. Odacsap neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Nem talált. Szagától fuldoklasz. (-14 ép.) Támadod a Gorg, a mameluk lordot. Odacsapsz bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (128 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Ostorként csattantasz farkaddal. (95 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Odaütsz jobb mancsoddal. (59 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (61 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Gorg, a mameluk lord halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 562 sebzést okoztál, és 94 sebzést kaptál.] Ismét látványosan győzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+129%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy bunthar bőrdarab, 2 narancs gyógyital és 45 arany. [ld. enc.]
Közeledsz a Völgy központja felé. A civilizáció egyre több jelét látod - utak, kisebb építmények. Nohát, a végén még egy városra fogsz bukkanni! Itt a torzszülöttek elkerülése is egyre nehezebb lesz - egész pontosan lehetetlen. Kettőt pislogsz, és máris ismételten harcra vagy kényszerítve. Ellenfeled egy Batiz, a multielementál (#509). [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegőbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-8 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+50% védekezés.) ( +25 vastag bőr.) (-10 vp.) A Batiz, a multielementál máris előtted terem! A Batiz, a multielementál rád veti magát. A Batiz, a multielementál mérgező gázt fúj rád. (62 ép-t sebződtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** A Batiz, a multielementál rád támad. A Batiz, a multielementál mérgező gázt fúj rád. (65 ép-t sebződtél). Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. A Batiz, a multielementált próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (108 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Előresuhintasz farkaddal. (81 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Odacsapsz jobb mancsoddal. (65 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Előrerúgsz jobb lábaddal. Ez mellément. Regenerálsz (+18 ép)
*** 3. KÖR *** A Batiz, a multielementál téged támad. A Batiz, a multielementál mérgező gázt fúj rád. (60 ép-t sebződtél). Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan előrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megtámadod a Batiz, a multielementált. Odakensz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elől. Acsarogva harapni próbálsz. (104 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (90 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (57 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+18 ép)
*** 4. KÖR *** A Batiz, a multielementál téged támad. A Batiz, a multielementál mérgező gázt fúj rád. (69 ép-t sebződtél). Lecsap rád jobb csápjával. Mellé! Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elől. Támadod a Batiz, a multielementált. Odaütsz bal mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (121 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Villámgyorsan előrevágsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Lecsapsz jobb mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (57 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A Batiz, a multielementál hörögve elterül. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 712 sebzést okoztál, és 256 sebzést kaptál.] Ismét látványosan győzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+184%). Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendő lélekenergiát gyűjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyűjtöd a "kincset": 5 pirgamit és 200 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Szakszerű gyógyító módjára gyógyfüveket veszel elő, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+71 életpont.)
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékű intelligenciát a torzszülöttekről. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyőzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+5 képességpont, +5 hősiesség pont.) [ld. enc.]
 
143Signy ::: 2005.08.29. 18:23  Válasz erre
Eleg gyakran elofordul, hogy neves mob loszart sem ad!

OXATA, AZ ORGLING SZATÓCS (484. LÉNY)
Az "orgling szatócsok" közül is a legismertebb Oxata. Hosszú ideig a galetkik rabszolgája volt, így megtanulta gyűlölni őket. Később, egy balul sikerült lázadás során ő volt az egyetlen orgling, akinek élve sikerült megmenekülnie gazdáik haragja elől. Azóta a csatornaszinten bújkál, és gyűjti maga köré az orglingokat a bosszúhoz. Nem egy galetki lárva tragikus halála fűződik az ő nevéhez.


VADÁSZ ÉRDEMREND (375. TÁRGY)
Mint kiemelt torzszülött vadász, ezentúl fejpénzt kapsz a Tisztogató klántól az elpusztított torzszülöttekért - minden köröd végén annyiszor 5 aranyat, ahány szörnyet abban a körben a másvilágra küldtél. Az érdemrendet nem kell KF-elni ahhoz, hogy működjön, és a vérdíj felvételéhez sem kell külön TVP-t költened vagy parancsot kiadnod, mindez automatikusan megtörténik. Az érdemrend nem adható át más kalandozónak.


ŐSI KRAKOLICH (479. LÉNY)
Az ősi krakolich egy különösen hatalmas példány, a rég eltűnt tengerek élőlényei közül a leghatalmasabb csontvázát használták animálásához. Az ősi krakolichhal főként a Legendák Völgyének egy-egy mély kráterében találkozhatsz. No, nem mintha ő maga is részt venne a legendás lények találkozóin, ahhoz nem rendelkezik kellő intelligenciával. Egyszerűen csak ez az egyetlen hely, ahonnét még nem irtották ki a galetkik...


KÁOSZSÁRKÁNY GYŰRŰJE (243. TÁRGY)
Gyönyörű, hideg tapintású, fekete fémgyűrű - egyértelműen a káoszmatériából készült. Vajon milyen rejtélyes mágikus képességeket birtokolhat? Azonosítás után megtudod! Természetesen, mint minden káosztárgy, ez is megsemmisül továbbköltözéskor, és ez még át sem adható.


MAGISZTER (511. LÉNY)
Magiszter nem egy, a csatornaszintről ismert faj vezetője. Ő a Legendák Völgyében élő vezetők egyike, sokak szerint az Uralkodó egyik bizalmasa. Nagyhatalmú mágus, aki a galetkiket csak bosszantó apróságnak tekinti, erejüket lebecsüli - talán ez az a gyenge pont, amin keresztül megfoghatod Magisztert. Külsejét tekintve, egy nagyon magas, humanoid szerű teremtmény, nagy, kék, mélebús szemekkel. Karjai és ujjai valószínűtlenül hosszúak, és hihetetlen gyorsan tudnak mozogni, ha arról van szó, hogy a mágia szövetét megszőjék. Általában két gyászoló mourg kíséri, nem is annyira testőrként, hanem inkább elemózsiaként, hogy kéznél legyenek bármikor, ha a Magiszter megéhezne.


A REMETE DRÁGASZÁGA (632. TÁRGY)
A remete a lakószint egyik legnyomorultabb teremtménye, a szint elöljárói még a létezését is szégyellik. Bármilyen meglepő azonban, még egy ilyen nyomorult lénynek is lehetnek érzései, kötődhet tárgyakhoz. A védekezésre képtelen remetétől néha gonosz torzszülöttek elveszik értéktelen kabaláit, egy festett csontot, egy koszos üveggyöngy nyakláncot, vagy egy lukas dobozt. Aki a remetének egy ilyen kincsét visszahozza, az egyből jókedvre deríti a fickót. Így aztán nem fogja rejtvényekkel kínozni a galetkit. Ha a Legendák Völgyébe akarsz látogatni, és elmész a remetéhez, hogy információt kapj, ha nálad van egy drágaszága, egyből enyered a remete bizalmát, nem fog rejtvényt adni, rögtön a lord szolgáiról ad tájékoztatást, így időt tudsz nyerni. (Ez a tárgy csak egyvalakinek átadható: a remetének.)


ŐRALTATó MANÓHERCEG (508. LÉNY)
Nocsak, sosem gondoltad volna, hogy az őraltató manók kisebb földalatti királysággal rendelkeznek. Pedig ez a helyzet! Királyok, hercegek, bárók és mindenféle egyéb tagjai a feudális hierarchiának. Az őraltató manóherceg trónkövetelő, akit a király a Legendák Völgyébe száműzött. A herceg itt várja, hogy a trón megüresedjen, és igényt támaszhasson rá. Addig is, gyűjtögeti kincseit - némelyik már koronát is szerez, bízva sikerében -, és részt vesz a Völgy politikai intrikáiban.

MANAPOID FŐFELÜGYELŐ (489. LÉNY)
A manapoidok a szellemi mágia mesterei - bármennyire is hiszed, hogy te jobb vagy náluk, a felügyelő hamarosan meg fog győzni az ellenkezőjéről. Persze mint minden nagyhatalmú hírességnek, a manapoid figyelőnek is megvan az a hibája, hogy alábecsüli a fizikai harcosokat, mikor azt hiszi, az igazi ellenfelek a varázstudók, a többieket majd elsöpri egy egyszerű lélekfacsarással. Aztán amikor egy mancs a földbe döngöli, már késő ráébredni tévedésére...

A FŐFELÜGYELŐ ÉRME (609. TÁRGY)
Ez egy mágikus érem, amit a manapoid főfelügyelőnél találtál. Aranyból van, amire kék festékkel különös mágikus ábrákat festettek. Az ábrák olyan aprók, hogy nem tudod kivenni őket, de csodálod a készítő aprólékosságát. Az érem ad +2 manaformálás szakértelmet - azaz, 2% esélyed mindenképp lesz, hogy a varázslatot ellenfeled nem rezisztálja el, akkor is, ha egyébként 100%-kosan reziszens lenne. Az érem minden immunitásodat is megnöveli 3-mal és ad +2 intelligenciát. Emellett viszont nekromanta és elemi varázslataid -1-gyet kapnak szintjükre. Az érem ékszerként KF-elhető.

RELIKVIASZILÁNK (604. TÁRGY)
Valamilyen ősi relikviát valami vandál darabokra tört, és ennek egy darabját találtad most meg. Nincs túl sok esélyed, hogy rábukkanj a többi darabra is, de hátha! Ha a relikviaszilánk mind az öt darabját összeszedted, add ki a H 604 parancsot, és ha szerencséd van, a szilánkok megérezve egymás közelségét, automatikusan összeforrnak! A szilánkok nem átadhatóak, sajna.
A relikviaszilánk szerzésére van még egy metódus. A dukátkereskedő komoly érdeklődést mutat a Legendák Völgyében szerezhető relikviák iránt. Sajnos, csak felvásárlói árat hajlandó fizetni értük, de ez is több a semminél. Ha meglátogat a dukátkereskedő, a következő fordulóban (mielőtt még dukátért vásárolnál tőle) a tárgyaidért a Relikviaszilánk Szerzése: RSZ paranccsal relikviaszilánkot kaphatsz. Minden két tárgyért egy vagy két relikviaszilánkot kapsz. A tárgyakat az RSZ parancs paramétereként sorolhatod fel. Lehetséges paraméterek: 593-634, kivéve: 606, 619, 621, 623.

SELENIA, A SZIRÉN FATTYÚ (492. LÉNY)
Selenia nagy kópé, hatalma megközelíti, vagy talán meg is haladja az igazi szirénekét. Ha vele akadsz össze, számíts rá, hogy magad is egy leszel a nőstény nyáladzó, minden parancsát teljesítő mágikusan fogva tartott szolgáinak!

BJÖLTREODROK SZELENCE (605. TÁRGY)
Ez a kis dobozka nagy izgalomba hoz! Sosem tudhatod, mi rejtőzhet benne - akárcsak a régmúlt idők meglepetés tojásaiban. Pattantsd fel a fedelét a H 605 paranccsal, hogy kiderüljön, mit rejt! A meglepetés sokszor nem átadható tárgy, így a dobozt magát sem adhatod tovább.

SELENIA HAJA (612. TÁRGY)
Selenia haja komoly mágikus hatalommal bír, és ennek kiaknázásához nem kell mást tenned, mint hogy a markodba szorítod! (KF-elni nem kell.) Elbájolás, dermesztés és hatalomvarázs varázslataid 3-mal magasabb szintűnek számítanak, ezenkívül ha TVP-ért idézel, akkor több varázspontot fogsz kapni. Selenia haja sajnos nem átadható, és még így is lehet, hogy egy idő után elkopik mágiája vagy egyszerűen csak elveszíted.

FIREBI, A TŰZTÁNCOS (482. LÉNY)
Elbűvölve nézed Firebi táncát egy lávató tetején. Csodálatos, hibátlan táncát nézve MAJDNEM elfeledkezel róla, hogy testét izzó tűz alkotja. De csak majdnem. Firebi a tűztáncosok közül a leghalálosabb, és ő mindig egyedül jár. Képességeit még a Tűz síkján parancsoló efreetik is tisztelik. És te vajon képes leszel legyőzni őt?

ÖREG VAZALLUS (498. LÉNY)
Ez az óriási termetű, amorf torzszülött arra specializálta magát, hogy elfajzott torzszülöttekre vadásszon. Eme célirányultságának mellékterméke, hogy a galetkikkel is képes könnyedén elbánni! Egyformán hatékonyan képes mágiával és végtaggal ölni. Csúcsos, sörtékkel teli fején a sörték mágikus fókuszként funkcionálnak, áttörve mindenféle ellenállást. Csápjai végén pedig az éles karmok szétszaggatják még a legvastagabb bőrt is! Mondják, hogy az öreg vazallust még őseitek teremtették, hogy a csatamezőre hordja az utánpótlást, és alaposan felvértezték, hogy meg tudja védeni magát, de aztán a lény elvadulva, már a saját útját járja.

ORGLING KORONA (450. TÁRGY)
Ezt a varázstárgyat az orglingok legendás száműzött királya viselte. Az, hogy végül a galetkik kezében bukkant fel, mutatja, hogy az orglingok valahogy mégis elbuktak. A koronát a hűtlen orgling törzsfők csontjából készítették, és hideg zafírkövekkel rakták ki. Ezt a koronát viselve nehéz dolgod lesz elvegyülni a tömegben, no persze nem is ez a célja. A hihetetlen hatalmú relikvia a mágikus képességek feladása árán gyakorlatilag sebezhetetlenséget biztosít viselőjének. Azaz, csak majdnem sebezhetetlenséget - hiszen, mint láthatjuk, készítőjét sem tudta megvédeni.

GIGÁSZI KÉTFEJŰ PATKÁNY (487. LÉNY)
Néha a lárvaszinten látott kétfejű patkányok hatalmasra nőnek... Némelyik még nagyobbra... De előbb-utóbb mindegyik találkozik a végzetével. Kivéve egyet - ha igaz a mendemonda, a Legendák Völgyében ellenőrizetlenül növekszik, fejlődik egy kétfejű patkány, amely mára már olyan hatalmas lett, hogy képes akár egy pusztító szójert is elnyelni. Ugye nem akarsz ezzel az ocsmánysággal összekerülni? Hagyd csak az ott vadászó galetki lordokra ezt a piszkos munkát!

GORG, A MAMELUK LORD (480. LÉNY)
A mamelukok gyakran kisebb törzsekbe verődve élnek, így szükségük van egy vezetőre. Gorg hatalmas, két fejjel magasodik társai fölé, és persze fizikai ereje is jóval felülmúlja a többiekét. Adottságainak köszönhetően, jóval tovább képes volt a túlélésre a hegymély járataiban, mint a többi mameluk - így joggal nyerte el végül a meghívást a Legendák Völgyébe, a torzszülött vezetők találkozójára. És, persze vitt magával ajándékképp néhány csecsebecsét is az Uralkodónak... De várjunk csak - ki az az Uralkodó? Lehetséges volna, hogy... Jaj, ki sem mered mondani!

BUNTHAR BŐRDARAB (515. TÁRGY)
Az undorító, döglött állat bőre így, megtisztítva már nem is olyan undorító. Sőt, kifejezetten ellenálló, rugalmas és könnyű, ráadásul az idők szele rengeteg mágiával itatta át. Tovább szépíti az a tény, amit a remetétől tudtál meg: hét darab bőrből, két őskő felhasználásával csodálatos varázstárgyat hozhatsz létre, az őskőtermő zsákot. Ehhez a H 515 parancsot add ki, 30 TVP-ért.

BATIZ, A MULTIELEMENTÁL (509. LÉNY)
Batiz sokkal hatalmasabb, mint bármely őselementál fatty. A szivárvány színeiben csillogó, kavargó ásványörvény, amelyből csápok bukkannak elő, és néha egy hatalmas száj. Batiz mindent felfal, ami az útjába kerül, és ha tudja, a teste részévé teszi, ha nem, akkor kiokádja. Kedvelt támadási formája egy általa választott elemi lehelet, amely ellen nem árt alaposan felkészülnöd.

Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékű intelligenciát a torzszülöttekről. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyőzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+5 képességpont, +5 hősiesség pont.) [ld. enc.]

LEGENDÁS TÓKEN (606. TÁRGY)
A legendás tókent a Legendák Völgyének rangosabb torzszülöttjeitől szerezheted meg - általában akkor bukkansz rá, ha az LV parancs során legalább 4 ellenfelet legyőztél. A tókenről a barlangodban kiderül az alaposabb vizsgálat során, hogy valamiféle mágikus képességgel bír. A torzszülöttek vezetői ezek segítségével azonosítják egymást, és talán kommunikációra is felhasználják!
Megkísérelheted viselni a tókent saját magad is, hogy segítségével egy konkrét neves torzszülöttre rábukkanj a völgyben. Ehhez az LV {1 ill. 2} {torzszülött száma} parancsot kell kiadnod. Ekkor jelentősen megnő az esély, hogy rábukkansz a keresett lényre (minden neves ellenfélnél kb. 20% lesz, amíg rá nemtalálsz). Sajnos amiatt, hogy a lénnyel mágikus kapcsolatot létesítesz a tókenen keresztül, de aztán mégis az életére törsz, a tóken "kompromittálódik", meg kell szabadulnod tőle, nem használhatod többé. De csak akkor használódik el, ha a keresett lényre valóban rábukkansz.
A tókenek jók lehetnek még egy dologra. Segítségükkel eljuthatsz a Legendák Völgyének városáig! Ehhez az LV 4 parancsot kell kiadnod, és csak akkor teheted meg, ha legalább 4 tókent birtokolsz. A tókeneket erejét felhasználva magadat is torszülött vezetőnek álcázhatod, és így eljuthatsz a városig - persze csak akkor, ha közben nem támadsz senkire. Az LV 4 parancsot bármikor kiadhatod, amikor megvannak a tókenek, nem kell ellátogatnod előtte a remetéhez, és a galetki lord szolgáival sem kell megküzdened.
 
142Brutus ::: 2005.08.29. 17:36  Válasz erre
vajh az eu csomag az annihilalt szolgat i visszahozza? :)
mert ha mar a kpuban kiirtjak a fel szolga hadat, akkor gazos lesz bent csatazni..


Persze, meg meg a szintjuket is novelje meg nem? :)
Ne muljon mar minden a szolgakon...
(Hivatkozott üzenet: [Pötyös], 2005.08.29. 15:57)
 
141Landrina ::: 2005.08.29. 16:11  Válasz erre
Miért, szerinted a manapoidosat választom?

Egyébként az a gyanúm, hogy nem, legalábbis az enc. szerint csak a sebesült vagy haldokló szolgákat gyógyítja meg.
 
140Pötyös ::: 2005.08.29. 15:57  Válasz erre
vajh az eu csomag az annihilalt szolgat i visszahozza? :)
mert ha mar a kpuban kiirtjak a fel szolga hadat, akkor gazos lesz bent csatazni..

8. szinten adott "beugró" szörnyik:
(Hivatkozott üzenet: [Landrina], 2005.08.29. 13:42)
 
139Signy ::: 2005.08.29. 14:56  Válasz erre
Nem volt senki delelott LV-n?:-( Aki kuld nekem 13:30-ig LV-s csatakat annak cserebe en is atkuldok delutan 5-ot:-)
 
138 Landrina a Hercegnő (#9137) ::: 2005.08.29. 13:42  Válasz erre
8. szinten adott "beugró" szörnyik:

Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következő szolgák vannak: 2 manapoid figyelő, egy orgling melák és 2 manapoid. Míg a másik csapat ezekből épül fel: egy piromancer, egy nagyobb tűzszalamandra, egy halál sekrestyése, egy sötét elf nekromanta, egy vérfarkas és egy gonosz banya.
 
137Tihor Miklós ::: 2005.08.29. 00:03  Válasz erre
Féltem hogy az LV enciklopédia már igy is bonyolult, nem taglaltam ott az LV 1-et és 2-t, mert sokkal könnyebben érthető mi is az, amikor valaki konkrétan látja a remete szövegét. Ha vki üres LVt ad ki, az ugyanaz mint az LV 1.
 
136Kay ::: 2005.08.28. 16:00  Válasz erre
Ej: Nem ugy gondoltam, de mindegy. Neked elnezem, mert tudom hogy nem vagy egy nagy IQ harcos.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]