teron Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]

Teleportálás (3. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



229alicenorbie ::: 2007.01.30. 18:42  Válasz erre
barracuda: csak poénkodtam.

FTK 4: ha jól is működne, akkor is minimum 120 TVP egy lehet, hogy használhatatlan tárgyért, amiből már van 5, de még közel sincs meg a 10 féle.
 
228 Brancaleone da Norcea (#5455) ::: 2007.01.30. 18:24  Válasz erre
Nos lehet hogy en jatszom benan, de a 30 bekeskill kozott csak 5 olyanom van, amivel 27-30 kuszobre siman vinnem a probakat. A tvp-t meg sajnalom felesleges probalkozasra..
Inkabb azt kene megoldani hogy a felesleges felszini targyakat be lehessen cserelni olyanra ami meg nincs. Esetleg galetkik kozott 1-1-be cserelni (felszinit-felszinire)
 
227Sandro ::: 2007.01.30. 17:52  Válasz erre
az FTK 4 a legmegbizhatóbb forrás a felszini tárgy szerzésére... ott a kudarcoktól a következő próbák egyre könnyebbek lesznek...

Hát én ha jol emlékszem eddig 7-szer buktam zsinorban és egyáltalán nem tűnntek kisebbnek a célszámok. :(
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2007.01.30. 15:21)
 
226Piromaca ::: 2007.01.30. 17:38  Válasz erre
FTK 4:

regebben volt 4-5 buktam, igy hagytam a fenebe. Most mar csak egy targy kellett a kurthoz, igy kiadtam ezt is az 1,2 melle.
Mindez a 13-on, es tudom hogy az egyeb szakertelmeim nem tul nagyok.

eloszor: 6/12/26/27 probak voltak. Az utolsot buktam (trafo).
masodszor: 8/12/14/28 es sikerrel jartam.
28-as probanal tulajdonkeppen lehetett volna nehezebb is, de az igazsaghoz hozza tartozik, hogy 28 egyeb szakertelmem kozul 2vel lett volna fix a siker, 7 eseteben lett volna esely (ebbol 2 max dobassal), 19 eseteben tuti bukta lett volna. Viszont 16 harci szakertelmem kozul minddel fix sikerem lett volna (vegul ezert sikerult).

Amugy az AK-s cikk alapjan izsonyatosan nagy random van ezekben is...
 
225Csuhi ::: 2007.01.30. 16:57  Válasz erre
Nem eléggé...

ott a kudarcoktól a következő próbák egyre könnyebbek lesznek...
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2007.01.30. 15:21)
 
224Tihor Miklós ::: 2007.01.30. 15:21  Válasz erre
Akkor lehet hogy egy fátylat lebbentek fel az FTK 4-ről (bár erről min. 1 igen részletes cikk volt már az AKban), az FTK 4 a legmegbizhatóbb forrás a felszini tárgy szerzésére. Ugyanis, mivel a játékosokat az rnd épphogy rengetegszer zavarja ("hogy a fenébe nem dobta a szörny 6 alkalomból egyszer se az 1:6 eséllyel eső tárgyat????") ezért ezt elkerülendő, ott a kudarcoktól a következő próbák egyre könnyebbek lesznek...
 
223Ejfeny ::: 2007.01.30. 10:18  Válasz erre

Te aztán igazi reformer vagy alicenorbie, de kicsit pihenhetnél :)
 
222Barracuda ::: 2007.01.30. 09:43  Válasz erre
de most tényleg, egy fantasy játékban (sci-fi-ben még azt mondom oké) az életszerű szóval jellemezni valamit... hát beszarok, behugyozok, eldobom az agyam, mindjárt magam alá nyúlok és még folytathatnám.

Én kb ugyanezt éreztem klinsi hozzászólása után, ahol azt sérelmezi, hogy egy kaszinóban csak a szerencse számít... Hogy az "életszerűtlen" szó használata egészségügyi problémákat vált ki belőled , nem tudhattam. Ne haragudj.
(Hivatkozott üzenet: [alicenorbie], 2007.01.29. 19:23)
 
221Brutus ::: 2007.01.30. 00:39  Válasz erre
Szerintem is mocskos draga a tvp koltsege, a 4-est meg hagyjuk. 16.-on ki lehet szamolni mekkora probakat adhat be a vegen, mikozben ugye korantsem nonek ilyen mertekben a skillek.
 
220Pötyös ::: 2007.01.29. 20:06  Válasz erre
hat ftk 1 es ftk3on kivul massal nem erolkodom, az ftk 4et nezegettem az elejen, da total eselytelen volt......
 
219alicenorbie ::: 2007.01.29. 19:37  Válasz erre
amugy osszesegen az utobbi evek fejlesztesei:

lcs
lv
kalandorrang
ftk
nekem tetszenek


az FTK-val csak 2 gond van.
15 TVP kéne legyen minden paramétere, az reális.
az FTK 4 működése pedig iszonyat gázos.
esetleg kicsit az esélyeken is lehetne növelni.
így tényleg hasznos fejlesztés lenne és nem csak a játékosok kis hányada tolná agyba főbe. így akár még a random végi felszíni tárgyakat is ki lehetne szedni.
(Hivatkozott üzenet: [klinsi], 2007.01.29. 14:04)
 
218alicenorbie ::: 2007.01.29. 19:23  Válasz erre
Még olyat? Teljesen életszerűtlen...

tudjátok szerepjátékosok ez egy játék és nem egy második élet, szerencsére annyirán nem durva, hogy első élet lehessen mint pl a sokat emlegetett wow.
szerintem nem nagyon életszerű, hogy lehet benne varázsolni és minden sarkon lehetetlenebbnél lehetetlenebb torzszülöttekkel találjuk szembe magunkat. akkor lehessen benne buszozni, a gazdagabbak pedig vehessenek autót és a TVP-d 1/3-t alapból vonják le, mert akkor dolgozol.
de most tényleg, egy fantasy játékban (sci-fi-ben még azt mondom oké) az életszerű szóval jellemezni valamit... hát beszarok, behugyozok, eldobom az agyam, mindjárt magam alá nyúlok és még folytathatnám.
(Hivatkozott üzenet: [Barracuda], 2007.01.29. 15:14)
 
217Barracuda ::: 2007.01.29. 15:14  Válasz erre
de a kaszinoba senem vagyok ugyes senemvagyok eros. az 1 szimpla rnd.

Még olyat? Teljesen életszerűtlen...
(Hivatkozott üzenet: [klinsi], 2007.01.29. 14:04)
 
216klinsi ::: 2007.01.29. 14:04  Válasz erre
amugy osszesegen az utobbi evek fejlesztesei:

lcs
lv
kalandorrang
ftk
nekem tetszenek

ftkba az hogy klan ker kurtot az horror...
ill a kaszino is olyan h nagyon latvanyos lassitas, kis hozzaadott ertek, de 1 alternativa - erdekesseg szal meg ok

es rnd es rnd kozott is van kulonbseg
persze random, hogy lvben mi jon de kiadok 60 tvpert 1 parancsot kapok sok ellenfelelet ha ugyes vagyok, meg eros akkor letolom oket, persze akkor jon a random.

de a kaszinoba senem vagyok ugyes senemvagyok eros. az 1 szimpla rnd.

(Hivatkozott üzenet: [Rhemedyl], 2007.01.24. 02:05)
 
215Piromaca ::: 2007.01.29. 13:53  Válasz erre
Jo lett volna meg egy felmondatot hallani Miklostol: ... es az itt felvetett otletek kozul nehanyat megprobalunk megvalositani.
 
214Tihor Miklós ::: 2007.01.29. 13:27  Válasz erre
Köszönöm a rengeteg hozzászólást. Úgy látom, hogy sokaknak nem tetszik a lehetőség, hogy a régi kalandokat új szörnyekkel, új próbákkal, egy újfajta jutalmazási rendszerért megcsinálja, úgyhogy egyenlőre napolom a dolgot (de ahogy valaki irta is, véglegesen nem szabadultok meg tőle :)) Egyenlőre úgyis a 17. szintet próbálom minél hamarabb befejezni.
 
213Pötyös ::: 2007.01.25. 16:18  Válasz erre
hat igen a kiirt elvarasok alapjan gyanusan nem OVs programozot kerestek :(
 
212Piromaca ::: 2007.01.25. 09:58  Válasz erre
Én már abban sem vagyok biztos, hogy az új programozó az ŐV-hez lett felvéve...

En erre egy percig sem gondoltam.
(Hivatkozott üzenet: [Landrina], 2007.01.25. 09:24)
 
211Piromaca ::: 2007.01.25. 09:58  Válasz erre
En pl orulnek ha lenne egy kis pszi fejlesztes, bar szerintem csak sevesen vannak, akik nalam jobban utaljak a pszit. De ettol mind fejlesztes jo lenne, es akik meg csinaljak annak biztos sok plussz elmenyt adna.
Szoval ha lenne teleport valoszinuleg hasznalnam, ha lenne pszi fejlesztest azt meg nem (mivel nincs is pszim), megis ez utobbinak orulnek jobban.
Nekem pl egy pszi csata tablazat egyatalan semmit sem mond, es nem is ertem, persze meg sem prbaltam megerteni. De az tuti, hogy egy sokresztvevos pszi csata teljesen atlathatatlan lenne.
Amugy meg szerintem semmibol sem tartana megcsinalni, hogy ha pszi lenyre vd, akkor pszis rnd kaland is jonne. Kellene irni kb 50 sor szoveget, es ezt varialna a gep. Pszi probak + csata. Nem hiszem, hogy nagyon nehez lenne leprogramozni, foleg mivel az FTK 3 is szinte ugyanez...
 
210Landrina ::: 2007.01.25. 09:24  Válasz erre
Én már abban sem vagyok biztos, hogy az új programozó az ŐV-hez lett felvéve...
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]